[攻略] 手遊艦隊高攻略翻譯(上篇)

看板Powerful_PRO作者 (MDMTGG)時間4年前 (2019/09/17 01:12), 4年前編輯推噓15(1501)
留言16則, 15人參與, 4年前最新討論串1/1
應小群要求,來翻個日本網友的艦隊高野手攻略文, 原文網址:https://tinyurl.com/yxa3yfua 這篇應該算是中級攻略,對於艦隊高不熟的玩家可能會看不太懂。 基本上要看懂這篇攻略文得先了解艦隊高的基本規則, 可以看山大翻譯的攻略:https://tinyurl.com/y2r8x9nw 順帶一提,裡面有我摻雜的個人心得,所以不完全按照原文哦! 其實我整篇都翻完了啦,不過調這個格式實在很花時間, 所以今天只能先提供上篇翻譯給大家了QQQ。 中篇跟下篇(也可能合併成下篇)就…再等等吧QQQ 想要先看未排版全文的人可以考慮來小群向薩滿朝貢(喂) 以上廢話,以下進入本文。 ┌───────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┐ │ 砲瓦釜魯 │ 打擊 │ 筋力 │ 走壘 │ 肩力 │ 守備 │ 精神 │ ├───────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤ │ 積荷 │ │ ├───────┼────┴────┴────┴────┴────┴────┤ │ 寄港Bonus │ 2倍、1.5倍 │ ├───────┼────┬────┬────┬──────────────┤ │ │ 星井 │ 變化 │ │ │ │ 自帶角色 │ 宇渡 │ 筋力 │ │ │ │ │ 小田切 │ 守備 │ │ │ ├───────┴────┴────┴────┴──────────────┤ │自帶兩名綠積荷(貨物)選手,能更容易發動上貨Tag兼收集綠色貨物。由於高校本 │ │身的綠貨物練習最多,配上自帶的兩名綠貨物球員,把進行度提高的話,可以試著在│ │出港時拿全經驗點45x2。如果沒什麼好練習的話,建議去踩打擊來拿赤積荷。缺底為│ │高校不提供青積荷練習,也沒有自帶打擊角或赤積荷的野手。既然技術點收集已經無│ │望,那不如趁剛開始缺筋力時來這邊拿筋力點(畢竟現在是真アーチストMETA)。 │ │高相性角色:沖野(筋、精╱綠)、須須木(守、精╱綠)。 │ ├─────────────────────────────────────┤ │寄港Bonus有青積荷2倍。很難在青積荷超特化的瞬銳不拿到最多青積荷,所以可以在│ │太平樂、支良州、霸堂等有自帶青積荷打擊角的學校收集完積荷後再來寄港拿技術。│ └─────────────────────────────────────┘ ┌───────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┐ │ 瞬銳 │ 打擊 │ 筋力 │ 走壘 │ 肩力 │ 守備 │ 精神 │ ├───────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤ │ 積荷 │ │ ├───────┼────┴────┴────┴────┴────┴────┤ │ 寄港Bonus │ 2倍、1.5倍 │ ├───────┼────┬────┬────┬──────────────┤ │ │ 烏丸 │ 體力 │ │ │ │ 自帶角色 │ 才賀 │ 打擊 │ │ │ │ │ 小平 │ 精神 │ │ │ ├───────┴────┴────┴────┴──────────────┤ │自帶兩名青積荷野手,練習本身又有三個青積荷練習,因此跟砲瓦釜魯一樣很容易瞄│ │準出港時的全經驗點45x2。如果本身牌組體力回復效果欠佳,可以優先提升小平的進│ │行度;才賀則是自帶滿滿優秀扣子的青積荷野手,又是打擊得意,理想狀態下能同時│ │收集扣子又能把技術點拿好拿滿。高校本身的練習積荷導致不太容易取得彼女的三色│ │Bonus,所以可以期待多拿綠積荷來炸出滿滿筋力點。缺點為沒有自帶赤積荷的練習 │ │或是赤積荷的選手。 │ │高相性角色:野球人5號(守、精╱青)、王子冴木(打、精╱青) │ ├─────────────────────────────────────┤ │寄港Bonus有赤積荷兩倍。在北雪(自帶兩個赤積荷練習)、曉大附中(自帶赤積荷 │ │練習球員+同得意赤積荷球員)等好拿赤積荷的高校後寄港能補足缺乏的精神點。當 │ │然,挖礦高校兩者都滿足,所以挖礦高→瞬銳的Combo最強。 │ └─────────────────────────────────────┘ ┌───────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┐ │ 北雪 │ 打擊 │ 筋力 │ 走壘 │ 肩力 │ 守備 │ 精神 │ ├───────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤ │ 積荷 │ │ ├───────┼────┴────┴────┴────┴────┴────┤ │ 寄港Bonus │ 2倍、1.5倍 │ ├───────┼────┬────┬────┬──────────────┤ │ │ 美園 │ 筋力 │ │ │ │ 自帶角色 │ 八尺 │ 走壘 │ │ │ │ │ 小嵐 │ 守備 │ │ │ ├───────┴────┴────┴────┴──────────────┤ │自帶三名野手,能更容易發動上貨Tag,因為有自帶兩個赤積荷練習,理想狀態為收 │ │集最多綠積荷,紅積荷其次。有館橋的話,配上高校自帶的紫積荷走壘,既能拿到大│ │量紫積荷,又能取得彼女的三色Bonus。至於扣子,因為美園有キャッチャー○的扣 │ │子,所以如果要踩美園的驚嘆號前,別忘了先去取得捕手雙守位。缺點跟砲瓦釜魯一│ │樣,很難拿到技術點。 │ │高相性角色:沖野(筋、精╱綠)、須須木(守、精╱綠) │ ├─────────────────────────────────────┤ │寄港Bonus基本上跟砲瓦釜魯一樣,所以同樣可在太平樂、支良州、霸堂等高校收集 │ │完積荷後,再來北雪寄港拿海量技術點。反過來的話,由於北雪容易收集赤積荷,所│ │以建議接著北雪可以去有赤積荷2倍的瞬銳、霸堂、太平樂等高校寄港。 │ └─────────────────────────────────────┘ ┌───────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┐ │ SG │ 打擊 │ 筋力 │ 走壘 │ 肩力 │ 守備 │ 精神 │ ├───────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤ │ 積荷 │ │ ├───────┼────┴────┴────┴────┴────┴────┤ │ 寄港Bonus │ 1.5倍 │ ├───────┼────┬────┬────┬──────────────┤ │ │ 櫻ノ宮 │ 肩力 │ │ │ │ 自帶角色 │ 森河 │ 走壘 │ │ │ │ │ 伊貫 │ 控球 │ │ │ ├───────┴────┴────┴────┴──────────────┤ │特徵為唯一一間有自帶綠積荷打擊練習的高校。用普版冴木的話,在打擊練習發生上│ │貨Tag的話很容易就能取得大量經驗點。自帶的野手都不是現在主流的練習,很難發 │ │動多人上貨Tag,所以沒什麼幫SG加到分。由於守備跟精神練習為黃積荷練習,不要 │ │讓黃色成為最多的積荷的話,配上進行度高的角色,出港時也有機會能夠拿到80以上│ │的全經驗點。不過這點曉大附中也是一樣的。 │ │高相性角色:無 │ ├─────────────────────────────────────┤ │寄港Bonus沒什麼亮點。SG高校自己也很難調整積荷比例,不好為下一個高校的寄港 │ │Bonus做準備,因此建議趕快隨便收集鈴鐺出航為上。 │ └─────────────────────────────────────┘ ┌───────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┐ │ 霸堂 │ 打擊 │ 筋力 │ 走壘 │ 肩力 │ 守備 │ 精神 │ ├───────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤ │ 積荷 │ │ ├───────┼────┴────┴────┴────┴────┴────┤ │ 寄港Bonus │ 2倍、1.5倍 │ ├───────┼────┬────┬────┬──────────────┤ │ │ 木場 │ 球速 │ │ │ │ 自帶角色 │ 金原 │ 打擊 │ │ │ │ │ 水鳥 │ 守備 │ │ │ ├───────┴────┴────┴────┴──────────────┤ │自帶全高校間最多的4個綠積荷練習。即使如此,還是有青積荷的金原配上高校自帶 │ │的青積荷打擊練習,發動上貨Tag的話,很容易取得大量技術點。只有肩力一個紫積 │ │荷練習處,所以很難拿敏捷經驗點。要拿敏捷的話,還是去腦筋或黑金吧。由於沒有│ │任何赤積荷練習,又自帶赤黃2倍積荷Bonus,所以跟瞬銳一樣,會想要在北雪、曉大│ │附中、挖礦高之後再來霸堂寄港,以補足不足的精神點。扣子的話,水鳥有重要的 │ │対左投手○及キャッチャー○兩個重要的扣子。同樣記得在要踩水鳥驚嘆號前,記得│ │先點好捕手雙守位。把金原跟水鳥的進行度提升的話,很容易發動上貨Tag,因此很 │ │容易取得筋力及技術點。 │ │高相性角色:鏡空也(筋、走╱綠)、沖野(筋、精╱綠)、須須木(守、精╱綠)│ ├─────────────────────────────────────┤ │寄港Bonus除了綠積荷以外都有加成,尤其是赤積荷兩倍最為重要,因此跟不好收集 │ │到綠積荷的高校(曉大附中、支良州、挖礦高等等)的相性很高。出港的話建議往有│ │青積荷2倍的砲瓦釜魯或北雪前進。 │ └─────────────────────────────────────┘ ┌───────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┐ │ 腦筋 │ 打擊 │ 筋力 │ 走壘 │ 肩力 │ 守備 │ 精神 │ ├───────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤ │ 積荷 │ │ ├───────┼────┴────┴────┴────┴────┴────┤ │ 寄港Bonus │ 2倍、1.5倍 │ ├───────┼────┬────┬────┬──────────────┤ │ │ 一条 │ 筋力 │ │ │ │ 自帶角色 │ 納見 │ 精神 │ │ │ │ │ 尾根 │ 球速 │ │ │ ├───────┴────┴────┴────┴──────────────┤ │自帶半紫半綠積荷練習。自帶的兩名野手都是綠積荷。基本上都是綠積荷練習,所以│ │沒有上貨Tag的時候就去踩紫積荷練習就好。納見不只能邊發動上貨Tag邊回體力,有│ │驚嘆號的時候還有機會拿大量精神點,因此建議優先提升納見的進行度。如果牌組有│ │帶來紫積荷練習的話,是所一口氣拿爆筋力跟敏捷點的高校,不過技術跟精神點極度│ │缺乏是最大的缺點。 │ │高相性角色:沖野(筋、精╱綠)、須須木(守、精╱綠) │ ├─────────────────────────────────────┤ │寄港Bonus有赤積荷2倍跟青積荷1.5倍,因此跟可以拿大量赤積荷及青積荷的高校可 │ │以組成不錯的Combo。建議可以在挖礦高、曉大附中、惠比留、支良州這四所高校收 │ │集完貨物之後來腦筋下貨。基本上在腦筋會拿到最多綠點數,所以理論上會希望在腦│ │筋收集完之後可以去有高紫積荷寄港Bonus的高校,不過沒有任何一間有紫積荷2倍,│ │所以其實接著去效率比較好的高校就行了。 │ └─────────────────────────────────────┘ 上篇完,有問題可以推文來問,也可以站內或來小群問, 力所能及的部分我盡量回答,感謝各位~ (為什麼一個字一個字辛苦打的會只有33P稿費嗚嗚嗚 QAQ ) --

麻美有漏打馬賽克的片段 ○還挺美的

真想知道麻美那部漏打馬賽克的是哪部!!!???

請問肯德基像屎大大!!!

另外我是kfc likes hit 是指它的雞肉經過許多敲打很韌

很好吃 別誤解意思了 感恩
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.115.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1568653928.A.231.html ※ 編輯: qwert9074588 (1.161.115.29 臺灣), 09/17/2019 01:18:00

09/17 08:04, 4年前 , 1F
喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔(餘音繞樑
09/17 08:04, 1F

09/17 08:19, 4年前 , 2F
先推再看 這所真的不太會玩 尤其每次學校位置都會變…
09/17 08:19, 2F

09/17 08:23, 4年前 , 3F
先推一波
09/17 08:23, 3F

09/17 08:49, 4年前 , 4F
位置會變就是最G8的地方
09/17 08:49, 4F

09/17 09:14, 4年前 , 5F
這所超好玩的,自己研究很有趣
09/17 09:14, 5F

09/17 11:42, 4年前 , 6F
推,謝謝分享!
09/17 11:42, 6F

09/17 12:20, 4年前 , 7F
有翻譯!!
09/17 12:20, 7F

09/17 12:21, 4年前 , 8F
感謝
09/17 12:21, 8F

09/17 17:50, 4年前 , 9F
先推
09/17 17:50, 9F

09/17 18:18, 4年前 , 10F
最煩是圓桌,麻的蘭斯洛一天到晚不出來
09/17 18:18, 10F

09/18 01:01, 4年前 , 11F
推熱心+用心的大大
09/18 01:01, 11F

09/19 20:09, 4年前 , 12F
狂推 感謝用心整理
09/19 20:09, 12F

09/20 03:36, 4年前 , 13F
09/20 03:36, 13F

09/20 09:19, 4年前 , 14F
位置不會變的話這學校就太扯了 會變就是運要素
09/20 09:19, 14F

09/26 23:39, 4年前 , 15F
推平均都可以上萬
09/26 23:39, 15F

09/29 12:07, 4年前 , 16F
這間規則熟了後基本點數是12000起跳 比留完全被比下去
09/29 12:07, 16F
文章代碼(AID): #1TVy9e8n (Powerful_PRO)