Re: [請益] NS版基本操作整理/疑問

看板Powerful_PRO作者 (雨毅)時間4年前 (2019/07/16 18:06), 4年前編輯推噓13(1306)
留言19則, 11人參與, 4年前最新討論串2/2 (看更多)
自己的文章自己回(? 我這邊後來有研究出一些新的心得, 連帶之前自己的疑問和更新版的操作說明一起整理成一篇新的文章。 基本操作 更新版(以雙Joy-Con或Pro控制器為主,更新項目用亮藍色表示) ========== 打擊 揮棒:B 觸擊:A + 左類比/十字(↑↓:高度、←→:方向) 強振開關:R/ZR 切換視角:右類比(按下) 兩打切換:(暫停時) L/R選邊 跑壘 全員進/盜壘:X 全員回壘:A 壘指定:左類比 / →(一壘)、↑(二壘)、←(三壘)、↓(本壘) 指定進/盜壘:壘指定 + Y 指定回壘:壘指定 + B 全員停止:X + A / Y + B 跑壘加速:LR連打 守備 野手移動:左類比 原地起跳:X/Y/A/B 跑動跳躍:左類比 + X/Y 撲球:左類比 + A/B/Y 飛撲:左類比 + Y 滑接:左類比 + Y 傳球:A(一壘)、X(二壘)、Y(三壘)、B(本壘) 中繼傳球:R 切換守備:(擊球後/守備時)ZR 截斷傳球:(傳球後)ZR *若球傳太高或路線上沒人會截斷失敗 攀牆守備:(往全壘打牆跑動)左類比 + L *能否攀牆要視球場而定 助跑傳球:(朝向傳球方向跑動接球後即刻傳球)左類比 + 傳球 *可以在落點後先做準備 投球 投球.投出:B 球種.位置指定:左類比 切換同方向球種:(在選擇到有兩種球的方向時)R 牽制:A(一壘)、X(二壘)、Y(三壘) 吊球:(球種選擇直球或全力投球時)ZR 守備佈陣:(投球前)L + ↑↓ 短打處理守備:(投球後)ZR 切換視角:右類比(按下) 其他 丟球給觀眾:(第三出局由左或右外野手接殺時) (左外野)X + Y (右外野) X + A 快速重播:(出局產生時) (長按)- 抹止滑粉:(壘上無人時)- 踏平投手丘:(壘上無人時)ZL ========== 下面則是我自己整理的一些操作心得: 1.X/Y/A/B在守備操作上的差異 先說結論: X = (未跑動時)跳/斜跳 A = B = (未跑動時)跳/撲 Y = (未跑動時)跳/斜跳//滑接/飛撲/延伸接球 上面標示灰色的部份表示此按鍵做出該動作,但有其他按鍵也可以做到,而且不會失敗。 如同先前說明的X是跳躍,不管在何種狀態下操作, X都會讓角色跳起來(跳不起來時按X沒有效果)。 所以主要的問題會在Y/A/B上。 首先測試的結果A/B在防守時具有完全相同的功能 — 撲球。 再來讓我們看一段影片: https://i.imgur.com/cR5Wg9m.mp4 第一個play是我所謂的飛撲,而這個比較大的加速撲球,要用Y才按得出來。 第二個play是一般的撲,只要按A或B,就一定會是這樣距離比較近,加速比較小的撲球。 當然撲不撲得到球還是和timing有關。 事實上,當在不是飛撲的timing按Y時,做出來的動作和A/B是一模一樣的。 https://i.imgur.com/sZMEbxg.mp4 https://i.imgur.com/dIwywGN.mp4 這兩段影片都和前面的影片一樣,第一個play是Y,第二個play是A。 可以看到的是,在有撲到球的情況下,加速度差異沒那麼明顯, 但仔細看還是可以看出差異。 如果再結合我之前分享的play https://i.imgur.com/ap2HV7L.mp4 第二個play是飛撲的動作,這個動作只有Y按得出來(按A/B只會短撲,距離沒那麼大) 而在我反覆測試的過程裡面,第一個play的斜跳, 只要按得timing正確,按Y也有可能做出。 還可以再看看下面的影片 https://i.imgur.com/0saRbAL.mp4 第一個play是滑接(timing非常晚)也是只有Y才做得出來的動作, 第二個play則是一般的撲球,在相同的timing下,Y/A/B都可以完成這個play。 至此,我們可以知道,Y就是個什麼都有可能的按鍵,而且有滑接、大飛撲等專屬的動作。 而跑動狀態下X則是必定跳,A/B則是必定(小)撲所以我們可以得到一個結論,那就是當你確定你要跳或小撲的時候,可以選擇按X或A/B。 而當你不確定要怎麼做或是一定要滑接或大撲的時候,Y就會是你的好朋友:) 可能有人會問為什麼不全都用Y就好了,一個問題是你不能確定你按出的Y會是什麼動作。 如果因為做出了過大的動作導致球漏得更遠(大動作硬直時間長),那就得不償失了。 2.攀牆守備怎麼做? https://i.imgur.com/8SyI1OB.mp4 先說結論,這個play的難度跟現實一樣高(無誤 攀牆守備的第一個問題是,我攀不了牆。 你沒聽錯,攀不了牆。 因為攀牆並不是你站在牆邊按下L就可以攀的,必須要有足夠的跑速,和正確的前進方向。 簡單來說,想要爬上牆。 需要跑動足夠的距離(加速)後,跑動方向正對牆面, 並在抵達牆前按住L,才能順利上牆。 (而且還要這個球場的牆剛好可以爬) 而且事情還不是爬上去就結束了。 https://i.imgur.com/MbhlzMC.mp4 在牆上我們可以做的動作有幾個,跳躍(X)、移動(左類比)、下牆(B), 透過適當的移動到達球的落點才能在牆上接到球。 (更別提在牆上很容易因為亂動導致下牆= =) 總而言之,如果有人可以在實戰中用出這個技巧,那真的是太神了Orz 3.助跑傳球 這個應該算是防守技巧裡面比較好學的了,所以我主要就是放個影片 https://i.imgur.com/jziQs1K.mp4 主要就是先算好球的落點,然後在球落地前助跑完成接球,然後立刻將球傳出。 4.頭部滑壘 這個是我在上一篇提出的疑問,不過應該是我太菜了,所以才不曉得答案:( 頭部滑壘是實況野球的一項特殊能力ヘッドスライディング(Head Sliding) 有了這個能力,跑壘時如果有出局的危險,跑者就會自動使用頭部滑壘(盜壘時也是)。 大概就是這樣。 最後我只想說,防守好難啊~~~~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.119.192.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1563271567.A.C6F.html

07/16 18:20, 4年前 , 1F
補個,壘上沒人的時候按-可以抹止滑粉
07/16 18:20, 1F
感謝,居然還有~~~~

07/16 19:43, 4年前 , 2F
推,玩太多年都不知道新人會有什麼操作上的疑問了.
07/16 19:43, 2F

07/16 22:34, 4年前 , 3F
攀牆好帥啊 推推
07/16 22:34, 3F

07/16 23:47, 4年前 , 4F
不用剛好在牆前按L,左類比在移動時,L就長壓往全壘打
07/16 23:47, 4F

07/16 23:47, 4年前 , 5F
牆前進
07/16 23:47, 5F
真的耶,這樣容易多了,太感謝了QQ

07/17 00:13, 4年前 , 6F
其實壘上沒人時按L也會抹滑石粉
07/17 00:13, 6F
※ 編輯: eric1022 (140.119.192.222 臺灣), 07/17/2019 00:40:21

07/17 10:54, 4年前 , 7F
這影片超帥的…一定要來推一下
07/17 10:54, 7F

07/17 12:23, 4年前 , 8F
LR可以將準心回正,如果你是用移動的打擊方式
07/17 12:23, 8F

07/17 13:34, 4年前 , 9F
推一個
07/17 13:34, 9F

07/17 13:54, 4年前 , 10F
請問守備外野視角能調整嗎,外野飛球都無法第一時間知
07/17 13:54, 10F

07/17 13:54, 4年前 , 11F
道球在哪裡,不知道是要往前還是往後,外野左右守備
07/17 13:54, 11F

07/17 13:54, 4年前 , 12F
有些在中左右外野手的球 都無法第一時間知道要往左還
07/17 13:54, 12F

07/17 13:54, 4年前 , 13F
是右跑,常常因為這樣應該out的球 變成二壘安打起跳
07/17 13:54, 13F

07/17 13:55, 4年前 , 14F
因為先移左右的話 有時候守備員跟我想的不同人
07/17 13:55, 14F

07/17 13:57, 4年前 , 15F
聽擊球聲音、初速來判斷最終落點
07/17 13:57, 15F

07/17 13:59, 4年前 , 16F
拿中左外野的落點來舉例的話,如果搖桿操作往左移動
07/17 13:59, 16F

07/17 14:00, 4年前 , 17F
系統會判斷自動切換成中外野手
07/17 14:00, 17F

07/17 21:41, 4年前 , 18F
太有用了 推一個
07/17 21:41, 18F
0722修正錯誤和新發現更新

07/25 02:01, 4年前 , 19F
給推~
07/25 02:01, 19F
※ 編輯: eric1022 (140.119.192.222 臺灣), 07/27/2019 00:04:34
文章代碼(AID): #1TBQ6Fnl (Powerful_PRO)
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