[心得] 2018榮冠-快腿世代養成

看板Powerful_PRO作者 (一作品一本命推廣)時間6年前 (2018/05/21 22:22), 編輯推噓25(25035)
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前面已經有很多前輩分享心得了,這邊也來分享快腿部隊養成法及戰術運用 (本文六項素質順序為 打框/力量/走力/肩力/守備/捕球) == 1.選手養成-快腿部隊 本代(2018)與前兩代(2014/2016)不同,打擊力評價高(打框/力量B以上)的選手, 得分效率與低的選手(打框/力量C以下)差距不大,想體驗強打掃場的快感,建議 轉玩前兩代,會有比較好的遊戲體驗 a.二壘手/游擊手 二遊守備/捕球極為重要(決定滾地球攔截效率),請以這兩個素質為重,並適度搭 配走力訓練提升防守範圍,另請挑選送球評價高的選手擔任,減少傳球失誤率。 新生挑選-送球最低D,建議C以上,最好靠合宿/特訓拉成B,傳球失誤率接近0 訓練目標-二年級夏天FFCDCC,二年級秋天FFBDBC,三年級夏天FFADAA b.三壘手 守備捕球要求中等,但要求走力肩力處理對手觸擊,送球評價要求接近二遊 新生挑選-送球最低D,建議C以上 訓練目標-二年級夏天EECDDD,二年級秋天EEBCDD,三年級夏天DDACCC c.一壘手 捕球要求較高(接滾地球傳球),很少送球,可把送球評價差的送來此,因守備要 求不重,建議重點培育走力做為攻擊武器 新生挑選-送球E以上 訓練目標-二年級夏天EECEDD,二年級秋天EEBEDC,三年級夏天DDSEDC D.捕手 本代幾乎不會捕逸,捕球要求為全野手最低,需肩力高以抓盜壘,送球同三壘 新生挑選-送球最低D,建議C以上 訓練目標-二年級夏天EECCEE,二年級秋天EEBCDE,三年級夏天DDABDE E.外野手 走力重於守備(抓深遠高飛球),捕球要求中等,中右外野肩力中嚇阻跑者推進, 送球同一壘 新生挑選-送球E以上 訓練目標-左外 二年級夏天EECFED,二年級秋天DDBFED,三年級夏天DDSDDD 中右外 二年級夏天FFCDDD,二年級秋天FFBDDD,三年級夏天FFSCCC F.投手 體力/控球/球速需求中等(140KM/體力控球C~D即夠用),勤練變化球加強緩急戰術 成功率。打たれ強さ(抗連續安打)務必拉到D以上,避免一局爆 新生挑選-對ピンチ/打たれ強さD以上,都沒有的話,請靠特訓拉起來 訓練目標-二年級夏天 控球D體力D,球速135,變化球410 二年級秋天 控球D體力C,球速140,變化球521 三年級夏天 控球D體力C,球速140,變化球551/641 G.性格挑選 天才肌=內氣(魔物戰術牌)>>>其他,看到普通(ごくふつう)、クール請洗掉 各年級需求至少兩個內氣選手,最好三個以上 各年級有兩個熱血漢/やんちゃ,在比賽中可以拉守備力 == 2.平日訓練方針 a.踩格/訓練策略 白格=黃格>藍格=綠格(紅格別踩),非特殊事件/比賽前請踩星號格開路線,踩白 格用意是為了開練習比賽,隊伍成形前對提升選手信賴度很有幫助 特殊人物: 偶像>運動器材職員>便利商店店員=書店店員>職人=護士,其他人物重 要性較低,沒特殊牌時可以踩小混混洗牌,賭練習比賽申請書 與選手進路相談,優先度與特殊人物相等(能拿東西的最重要) 訓練方針請選機動力優先,以提升走力為主 b.特訓/合宿策略 本代榮冠強打式微,守備/機動力/觸擊重要性大增,請保留這類牌以在合宿幫選 手訓練送球/盜壘/走壘/觸擊等重要能力。 投手優先提升打たれ強さ/對ピンチ避免一局爆,其次才是奪三振等特殊能力 == 3.比賽戰術運用 a.賽前準備 請把電腦自動換人關掉,要換人由教練親自下令 短打/強迫取分依個人需求決定,打帶跑請調最少 同樣的牌不要按第三次以上,容易戰術失敗 b.進攻戰術 請選慎重出棒,這代四死球率很高,能凹一個壘包就多凹 兩好球以後依然可以選短打相關戰術,點出界機率很低 魔物請保留至7局後使用(有兩張則5~6局可使用一張) NG卡牌-打帶跑/打滾地球,失敗機率極高 沒人在壘/兩出局後-選數值大的牌,可讓選手自由發揮 無人出局一壘/一二壘/二壘有人-短打/突襲短打(除非信賴度過低)穩定推進 無人/一人出局,所有三壘有人情況-突襲短打成功率約85~90% 強迫取分成功率約60~70% 高飛犧牲打成功率約30~40% 一人出局一壘/一二壘有人-短打/突襲短打(除非信賴度過低)穩定推進 一人出局二壘有人-推打 把小球戰術玩到極致,最佳化得分效率,有得分機會就搶 c.防守戰術 投球以緩急/低球為主,兩好球可選邊角,對手弱棒可投給他打搶好球數, 內外角依情況再使用 兩出局前,所有一壘有人情況-雙殺陣型/觸擊移位(如果電腦擺觸擊) 兩出局前,三壘有人情況(不能掉分)-前進守備 其他情況: 定位置(弱棒)/長打警戒(強棒) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.4.57 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1526912527.A.08F.html

05/21 22:32, 6年前 , 1F
戰術牌跟我體感滿接近的
05/21 22:32, 1F

05/21 22:37, 6年前 , 2F
大致贊同 不過我攻擊用往地上打效果還蠻好的
05/21 22:37, 2F

05/21 22:38, 6年前 , 3F
一朝怕蛇咬 十年怕草繩 打滾地球參考就好
05/21 22:38, 3F

05/21 22:43, 6年前 , 4F
電腦自動換人這要去哪調
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05/21 23:08, 6年前 , 5F
個人體感打滾地球打框不夠高容易揮空
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05/21 23:10, 6年前 , 6F
榮冠主畫面左方-系統-遊戲設定-最下方選手交代關閉
05/21 23:10, 6F

05/21 23:11, 6年前 , 7F
システム->ゲーム設定->最下面那個
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05/21 23:49, 6年前 , 8F
推推 這篇對剛入坑這系列的我幫助超大
05/21 23:49, 8F

05/22 00:36, 6年前 , 9F
個人覺得是 黃>藍>=綠>白>紅
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05/22 00:37, 6年前 , 10F
白格有機率會出負面事件
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05/22 00:39, 6年前 , 11F
玩一年沒看攻略不如看你這一篇!! 幫助很大!
05/22 00:39, 11F

05/22 00:40, 6年前 , 12F
NPC的話...書店優先(凹技能書)!其次職業選手(有機率出連
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05/22 00:40, 6年前 , 13F
續黃格或提高訓練效率)或護理師(回體力)
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05/22 01:02, 6年前 , 14F
NPC一定是偶像最優先 那個練習效率的爆炸性成長很恐怖
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05/22 01:04, 6年前 , 15F
職棒OB給的黃格不實際 且OB會有出負面效果 除非你隊上有
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05/22 01:04, 6年前 , 16F
人急需消掉壞能力 否則職棒OB的優先順位會排很後面
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05/22 01:06, 6年前 , 17F
而且OB改黃格會把特訓 三選一等格都蓋掉 很毒(ry
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05/22 01:07, 6年前 , 18F
葉君璋是你
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05/22 01:07, 6年前 , 19F
NPC裡面兩個最實際的就是原po講的偶像和器材職員
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05/22 01:08, 6年前 , 20F
初期器材沒鋪滿時就是追著器材職員跑 等器材滿了再換書
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05/22 01:08, 6年前 , 21F
店或其他NPC堆書和道具 器材職員當然也是能繼續踩
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05/22 06:43, 6年前 , 22F
白格的負面事件機率大概33%左右而已 而且沒有重大損失
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05/22 06:44, 6年前 , 23F
我個人認為可以賭比賽 不過要完全避免紅事件 那就不要踩
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05/22 13:27, 6年前 , 24F
轉5 如果其他能選的選項都數字低於5 電腦都會讓你上壘
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05/22 16:17, 6年前 , 25F
後來有試了一下白格 看來壞事件出現的機率感覺不高
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05/22 16:18, 6年前 , 26F
不過我的ob球經沒人當偶像 沒辦法測試提訓練效率能提高多
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05/22 16:18, 6年前 , 27F
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05/22 16:45, 6年前 , 28F
看到這篇再看看我昨天收到的一年級清宮……一壘手走力
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05/22 16:45, 6年前 , 29F
S我辦不到QQ
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05/22 18:46, 6年前 , 30F
清宮拼走力 超奢侈的
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05/22 19:08, 6年前 , 31F
不會啊 老王都可以養成SSSCCC了
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05/22 19:09, 6年前 , 32F
上古怪物轉生初始能力比較強
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05/22 20:50, 6年前 , 33F
白格的事件-藍格+紅格+白格專屬事件 實際上壞的只有三成
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05/22 20:51, 6年前 , 34F
白的專屬事件-好壞參半/無效果/經理專屬事件/練習比賽
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05/22 20:51, 6年前 , 35F
球員交女友記得也是白格專屬
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05/22 20:53, 6年前 , 36F
另外內氣球員接受球探測試也是白格專屬事件
05/22 20:53, 36F

05/22 20:54, 6年前 , 37F
訓練效率提升有三階 經驗乘算推測為1.5倍 2倍 3倍
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05/22 21:33, 6年前 , 38F
aquasky你不用測試偶像效率了 我直接說 最高我看過偶像
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05/22 21:33, 6年前 , 39F
給練習效率大上升+5格器材牌 補球+13 再加上黃格+1 榮冠
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05/22 21:33, 6年前 , 40F
沒有任何事件可以超越偶像的練習效率上升 這代也是一樣X
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05/22 21:33, 6年前 , 41F
D
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05/22 21:37, 6年前 , 42F
觀戰之類的牌只給全隊小幅效率上升 其他給中幅的多半不
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05/22 21:37, 6年前 , 43F
像偶像是給全隊上升 甚至偶像還會給部份人大幅上升 偶像
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05/22 21:37, 6年前 , 44F
三種能力 升部分人調子 加全隊練習效率 加部分人大幅練
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05/22 21:37, 6年前 , 45F
習效率 全都是榮冠裡面頂級正面效果
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05/22 21:39, 6年前 , 46F
問個蠢問題 練習效率上升是踩上去的那張 還是下一次行動
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05/22 21:39, 6年前 , 47F
下一次
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05/22 21:41, 6年前 , 48F
只有黃格的練習效果UP是踩下去的那張牌
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05/22 21:43, 6年前 , 49F
感謝
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05/22 21:43, 6年前 , 50F
黃格練習效果上升 猜等同使用的練習牌那項小幅效率上升
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05/23 05:46, 6年前 , 51F
一個大砲三年期間 運氣差HR5支以下 有發揮可以10幾支
05/23 05:46, 51F

05/23 05:47, 6年前 , 52F
有機會還是可以在一壘練個砲啦
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05/23 05:52, 6年前 , 53F
像是走壘盜壘送球都E 嗆斯對左投C的就丟一壘或代打
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05/23 05:52, 6年前 , 54F
只有送球C其他都爛的就練工具人後段代守
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05/24 13:22, 6年前 , 55F
我都練AAACC說,只是以往我會比較重視Power,現在變注重
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05/24 13:22, 6年前 , 56F
框走
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05/24 16:46, 6年前 , 57F
我是2016就已經ACACAC為主力這樣玩很久了,只有一三捕會
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05/24 16:46, 6年前 , 58F
多加一點力,只要上壘就等於上二壘,玩起來很舒服XD
05/24 16:46, 58F

05/29 17:06, 6年前 , 59F
魔物牌還是建議7局後再出 7局前很有可能被卡掉無法大幅拿分
05/29 17:06, 59F

05/29 19:19, 6年前 , 60F
兩張以上再考慮五六局出 一張一定是七局以後出
05/29 19:19, 60F
文章代碼(AID): #1R0jOF2F (Powerful_PRO)