[手遊] 0210 支良洲水產高校練角

看板Powerful_PRO作者 (山度士)時間7年前 (2017/02/10 11:25), 7年前編輯推噓49(49028)
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目前凡才練出來野手 S9,投手 S7 部落格版 http://pawamobile.blogspot.tw/2017/02/0210.html 支良洲水產高校的特色是隨機性極高,外加有大量比賽 以下是該校特色以及建議練法 特色 *由於該校超弱小,所以不管任何牌進來的初始能力都很低,不用刻意帶爛牌進場 *雖然初始能力降低,但是彈道和特殊能力保持不變 *提高隊伍強度的唯一方法是靠船友事件和妄想,這兩個指令是水產的重點 *隊伍強度包含野球君基礎能力,但不包含特殊能力 *主畫面左上會顯示隊伍強度,當隊伍強度提升時,校方會表揚玩家並給予經驗值 *一般是給 20x4,但如果有帶水產女友倉家的話會變成 30x4;大部分玩家都會升到 A, 差距是 50x4 = 200 點 *值得注意的是,表揚經驗是隔周獲得,所以八月三周才提升到 A 是肯定拿不到經驗值 *練角結束時,如果隊伍能力上 A,就會獲得一個金特訣竅,列表如下 投手力A以上 打撃力A以上 走塁力A以上 守備力A以上 投手 変幻自在 クロスキャノン 驚異の切れ味 不屈の魂 野手 広角砲 代打の神様 電光石火 高速レーザー *如果有複數能力 A 以上,S 能力優先獲得,如果能力一樣的話,就隨機取得;比如說 野手同時打擊和投手都 A,那就是廣角砲和代打神隨機獲得一個 *如果金特已經 Lv5,將給予經驗值作補償 *各章結束時會安排練習比賽,玩家可依照當時自己的隊伍強度選擇對手 *但練習比賽無法操作,一律交給電腦打 *練習比賽的經驗值與對手強度有關 *但並不是說強度低於對手就一定輸喔 *該章節內如果有妄想過,隊員的狀態會上升 *此外地區大賽多兩場,也就是要打七場才能甲子園優勝 *地區大賽開始可以自投自打,但沒有危機時和八局後的選項 *水產練習時沒有驚嘆號事件,取而代之的是船友事件 *圖中可看到練習有藍紅箭頭,藍箭頭代表野球君能力較該隊友強,紅箭頭則否 *藍箭頭時野球君會指導隊友,大幅提高隊友能力並且獲得經驗與隨機 Lv2 訣竅(35級SR 卡片) *隊友上升的能力與藍箭頭所在的練習有關 *指導水產三隻魚(真黒、須々木、赤原)時,提升的能力較高 *紅箭頭時則是被指導,會獲得少量經驗以及 Lv1 該隊友訣竅(35級SR卡片) *練習同時有紅藍箭頭時,優先發動藍箭頭 *不論紅藍箭頭,獲得的經驗與驚嘆號事件經驗成正比;獲得經驗種類則和船友事件發生 練習有關 *妄想指令只能對沒有來練習的隊友使用;如果沒有對象,則會對路人使用 *妄想指令效果是消耗一回合,觸發與隊友的事件;或者提高全隊路人的基礎能力 *妄想無法觸發約會、聖誕、情人節、合作事件以及練習後事件 *八月進甲子園之後無法與隊友妄想觸發事件,但可以和路人妄想提高能力 *其他:水產高校太弱,不會有球探來 *其他:水產高校無心練習,所以不管怎麼練都不會提高練習等級 建議練法 基本 *由於比賽多,所以比賽經驗很重要 *女友的部分建議是選手女友,可以增加指導機會,並且更快提高隊伍戰力 *由於指導給的是隨機訣竅,要提早把便宜訣竅點掉以免浪費 *基礎扣非常難拿滿,不建議在本校練投手;少了控球和球速扣的投手要掉 1~2 階 第一章 *提高女友好感,沒有體力就與路人妄想回體順便提高隊伍能力 *優先點基礎能力,基礎能力高才有機會指導隊友 *不要一次把點數花光,你不知道下一個指導是哪個練習 *彈道可以不用這麼早點 第二章&第三章 *聖誕最優先,如果快來不及告白可以用妄想 *開始點便宜藍特以免浪費指導 *平均提高隊伍戰力,練習比賽以贏為優先 第四章 *金特事件還沒跑完的可以開始妄想了 *比賽打好打滿 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.122.55 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1486697114.A.7D5.html

02/10 11:31, , 1F
水產高校太弱,不會有球探來 XDD 沒發現這點
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02/10 11:36, , 2F
但神奇的是最後會拿到第一順位
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02/10 11:39, , 3F
完全靠甲子園升球探評價XD
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02/10 11:39, , 4F
看起來好難阿~ 沒球探的話不知道順位怎麼決定
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02/10 11:40, , 5F
基本上打好打滿就第一ㄌ
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02/10 11:43, , 6F
瞭解,只能靠比賽來升評價
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02/10 11:46, , 7F
昨天隨便練竟然有S4,4金特,滿神奇的學校,但戰力提升
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還不是很懂。
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02/10 13:44, , 9F
同樓上,戰力提升是不是要多多妄想啊?
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02/10 14:45, , 10F
妄想 指導都能
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02/10 14:46, , 11F
我是不太懂指導
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02/10 14:48, , 12F
經驗值都不多
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指導要野球君指導效果才會好
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卡片角色指導效果都不好
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02/10 15:19, , 15F
總戰力好難昇 畢竟以前肩守都最後才點
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02/10 17:01, , 16F
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球探基本上就是沒用才不來 一路打到進甲子園差不多就一
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指了 XD
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想問 這間指導發生率是否等於扣子發生率?
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02/11 00:41, , 20F
扣子刷不到PH..打比賽有點慘阿Q_Q
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02/11 00:52, , 21F
我在這間練得有點慘orz
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七千多點 點不到S5 = =
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雖然第一隻就七金特S5 感覺要有since O才比較有機會飆
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高 因為扣子不好拿技能都要硬點
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別人好像能野手ss了就是(我吃
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扣子一次給1所以牌組技能要精不要多(ex鏡、豹)
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就是太多技能,最後會一堆等級1的技能不好點
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點數可留 紅箭頭出來時 只要去點超過1 會切成藍的
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等技能較好球員 低點數的項目 慢慢超越賺藍箭頭
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野手練出6金特S5, 7金特S7, 但是都沒PH扣子硬食金特
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02/11 11:04, , 31F
打錯 7金特S6*
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02/11 11:58, , 32F
不需要超過1,數值相同即可(有錯請指正
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02/11 14:23, , 33F
嗯 只要點數相同即可
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E級輸給了F級的分校,卻在D級贏了B級的帝王實業
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02/11 17:58, , 35F
這學校一定是遇強則強的類型對吧XD
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※ 編輯: santosliu (36.226.130.6), 02/11/2017 21:43:09

02/11 21:49, , 36F
支良州隨便練居然上S3
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02/12 00:42, , 37F
原來指導是要這樣出來喔 難怪我玩都覺得藍箭頭好少
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02/12 01:18, , 38F
請問 妄想和藍箭頭同時出現,選哪個較好呢?
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第一隻s5,感覺跟之前差不多...一樣要靠點運氣
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02/12 08:01, , 40F
藍箭頭。箭頭等於經驗+妄想功能
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02/12 08:21, , 41F
這個是不是訓練都只會永遠是一等?
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02/12 09:26, , 42F
是的。 因為是玩票性質的學校......
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02/12 09:27, , 43F
在準備上太認真會被以水產為主的教師們釘上(但成果
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02/12 09:27, , 44F
例外
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02/12 09:31, , 45F
意外的很好用的學校 第二次創就7900
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02/12 09:54, , 46F
我玩了幾次確定了一件事 我完全不會在這學校練角...囧
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02/12 10:03, , 47F
我玩了經驗不錯高 但訣竅亂給不穩定啊
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02/12 10:27, , 48F
藍箭頭好像還會給 角色原本沒的技能啊?
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隨機給。不會給角色的特能
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02/12 11:08, , 50F
隨機給真的是很無言
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02/12 11:08, , 51F
每次我點完廣角然後他就開始給拉打的訣竅...
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02/12 11:10, , 52F
真的!! 給完廣角給拉打
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02/12 11:11, , 53F
不知道除了試合經驗點外 要怎麼配牌 因為隨機所以不一
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02/12 11:11, , 54F
定拿到下位扣子
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02/12 11:16, , 55F
練野手帶投手 就算能力g 比他少 也都是藍箭頭耶
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02/12 11:18, , 56F
結果練投手帶野手 從第一章就開始藍箭頭
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02/12 11:18, , 57F
太早輸掉 戰力差點全s xd
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02/12 11:22, , 58F
樓上說的如果不是bug的話,改不會變專屬練角法?
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02/12 11:22, , 59F
該* 全帶有野手金特的投手有搞頭嗎
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02/12 11:28, , 60F
藍感覺出現頻率不多 可有時又連續出 或許要混搭?
02/12 11:28, 60F

02/12 11:43, , 61F
把紅的變藍的就好了
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02/12 11:43, , 62F
點經驗可以把紅的變藍的
02/12 11:43, 62F

02/12 11:45, , 63F
能力點到比對方高就好......請看前篇
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02/12 11:47, , 64F
說錯 一樣就好
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02/12 11:53, , 65F
話說這樣全帶投手來練不知道如何?
02/12 11:53, 65F

02/12 12:41, , 66F
有的投手都投打二刀流欸XD
02/12 12:41, 66F

02/12 12:54, , 67F
有些投手的的野手能力比投手強。而且你野手帶投手
02/12 12:54, 67F

02/12 12:55, , 68F
不會在守備跟精神以外的地方遇到他們。不能指導
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02/12 20:10, , 69F
帶天才券跟貓沒senseO練出S9
02/12 20:10, 69F

02/12 20:21, , 70F
請問樓上可以分享個牌組嗎?
02/12 20:21, 70F

02/12 20:35, , 71F

02/12 20:36, , 72F

02/12 20:36, , 73F
弱弱的只能帶一些必成功跟靠強大路人
02/12 20:36, 73F

02/13 00:48, , 74F
紅箭頭可以得到該球員的扣子(包括打框那種)
02/13 00:48, 74F

02/13 00:48, , 75F
但一次只有LV1.
02/13 00:48, 75F

02/13 01:13, , 76F
感激不盡
02/13 01:13, 76F

02/18 14:16, , 77F
感謝S大
02/18 14:16, 77F
文章代碼(AID): #1OdJAQVL (Powerful_PRO)
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