Re: [情報] 手遊新活動-盒抽新角
HI各位,因為剛剛抽中一張SR,加上這次box抽有提供[重置]的功能,
所以開始在意起抽中SR的機率,先來考慮初始狀態:
4等獎總共390枚,因此抽到4等獎的機率為78%,(←其實不重要 沒人care4等獎的機率)
SR總共3枚(新角SR1枚+其他SR2枚),故為0.6%。(←重點)
故這次用抽獎券抽中SR的機率最低應該以0.6%做考量。
(事後更新,reset後N少10顆,R多5顆,總數495顆,實為0.606%)
在抽中一次SR後,BOX內剩下兩張SR,
而剩兩2張SR抽中的機率要大於等於0.6%的情況為:2/0.006 =333.3,取333抽
故若抽中1次SR,且殘餘抽數在333抽以內,才有繼續抽得價值,
否則均以直接reset後再抽的機率較高。
而抽到2張SR,BOX內剩一張SR角的機率同理可算,應在殘餘抽數<=166抽才繼續抽。
不過這麼做與不這麼做抽中SR的機率平均可能只差了0.1%。
所以老實說,我覺得還是看臉。
在來比較看看一般轉蛋,由於我查不到抽中SR的機率,所以拿gamewith上的試抽計算,
其大概為3.5%~4.4%之間,所以一般轉蛋抽中SR的機率大概是4%(在SR出現率沒提高的情況
下)
跟這次的box抽比,課金抽必為3等以上(總數110枚),所以抽中SR的機率2.7%,
但這個機率會隨著每次課金抽大幅增加(一般卷抽中3等以上也是),
在沒有抽中SR的情況下,3等以上的獎項剩75個以下時,抽中SR機率開始超過4%,且越來
越高,
在抽中1次SR的情況下,剩50抽以下
抽中2次SR的情況下,25抽以下
當然還有其它要考慮的情況,不過我這次應該不會花石頭抽,就不在深究這方面。
另外要注意的是,這是在把SR新角視作一般SR去考慮,
如果就只是想SR新角(0.2%),那就在抽到前不停的抽不reset,
如果只想要其它SR角(0.4%),那就是在抽到一張後看殘餘抽數有沒有在250抽內。
結論:
第一次抽中SR角且殘餘抽數在333抽以內,繼續抽,否則reset
第二次抽中SR角且殘餘抽數在166抽以內,繼續抽,否則reset
第三次抽中SR角系統直接幫你reset,不用考慮了。
這個reset策略可以幫助你增加0.01%~0.4%抽中SR的機率
已枯 阿斯~
打完才想到還有500個抽完保證有的情況,不過好麻煩XD,
就請各位自己取捨(配合石頭湊500抽之類的方式)
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※ 編輯: s2327259 (111.254.74.90), 06/16/2016 19:15:41
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真的,算來算去還是要看臉白不白,就算要靠500抽保證班不吃石也辦不到
活動4天=96小時=5760分鐘
共可玩14次養成= 56 Box券 競技場都全勝的話192勝= 64 Box券
再加上挑戰送的 33張,
這樣靠自然恢復最多可獲得 153 張BOX券
這153張中,最後一張中SR的機率有0.86%
要是都沒中的話....就看這153抽中把3等獎以上的品項抽走了多少,
再考慮要不要用石頭抽
或者考慮吃石打養成或競技場,
方案1-養成:
以滿體120去算(115也行,打兩場大概會超過50分鐘)
剩下347張票要完成87次養成(1次4張),總共要額外花29顆石頭,
乍看之下很少,但考量一場要將近半小時,那少說要花40小時以上
再加上原本自然恢復要打的..恩
好啦,反正都是算最壞情況,五六日沒事做的話可以考慮拼一下,
說不定花不到一半時間就都抽到了
方案2-競技場:
照上面計算要1041勝=再花209顆石頭(都全勝的話)
一場2分鐘要不眠不休打7個小時吧(還要考慮被吃掉的自然恢復競技場券),
以209顆石頭就可以拿到3張SR的角度來看是很不錯啦...
各位提督..阿不對,各位監督們不花錢花時間買個希望嗎QQ
※ 編輯: s2327259 (111.254.74.90), 06/16/2016 22:53:23
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