[心得] 實況2016嘉年華
嘉年華應該是這次實況野球的最大賣點之一吧
很像是在打RPG那樣找人對打然後尋找更多夥伴
嘉年華沒辦法讓你去設定打擊鎖定,完全就是要靠實力(ㄏㄨㄛˇㄅㄢˋ)對戰
由於野球君會隨著比賽成長,再加上野球君在每次比賽後都能體力回滿
建議如果以通關為目標的話選投手比較好
初始可攜帶的夥伴數量是以人物圖鑑開啟數量來計算,60%就可以帶四個夥伴
所以剛開始拓荒的話盡量挑還沒獲得人物圖鑑的隊伍去打
每領先一分就可以多獲得一個人物,最多單場比賽可獲得三個
可以帶四個夥伴之後運氣好的話能帶友澤、東條、火野之類的強力角色開局就太好了
光是自動跑就有機會打爆對手,我曾經在自動跑的時候領先超過十分
不過後面的對手會越來越強,無論是能力或是電腦操控方面
第一戰的對手守備反應會慢一秒,後面電腦很多神反應
基本上如果打擊夠強的話可以無視投手深度問題
該說這個遊戲親民嗎? 無論你前面再怎麼自爆在九局下一定只會讓你落後三分
反之如果你前面打爆對手後面搞不好牛棚還會自動幫你放火
一個王牌投手沒辦法力壓對手,但一排暴力打線可以幫你拯救世界
我曾經九下落後三分後追一分又轟再見滿貫砲,多A到一個夥伴
颱風天可以考慮多用大框,用推的常常能推一些奇妙的安打XD
不過彈道跟力量夠的話就算逆風10還是可以尻出去的
嘉年華無論是以破關還是練腳色為目標都很耐玩
甚至還可以靠嘉年華來練一下手感XD
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作者 JINGIBYE (金雞掰) 看板 Gossiping
標題 [新聞] MLB/就差一個人! 達比修8.2局完全比賽
時間 Wed Apr 3 14:09:33 2013
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