Re: [請益] 2012決定版絕望求助...

看板Powerful_PRO作者 (レヴァス)時間10年前 (2013/11/02 01:17), 編輯推噓0(005)
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想說推文要推很長,就乾脆回文。 我跟你一樣以前都直接挑戰最強難度(SFC到PS2) 後來PS3出的2010、2011都因為太難三振電腦,很快就賣掉了, 玩的場數不多因此對難易度不予置評 2012&2012決我都有購入, 決定版變得"稍微容易"三振(但還是比不上以前) 加上守備動作與打擊有調整 因此就繼續留著玩 目前玩到第二年季賽(離季末剩12場), 所有比賽幾乎都是手動 (第一年的日本一系列賽是讓電腦跑,因為我當時只想趕快進到季末補強, 加上日本一獎盃已拿。) 回到正題, 2012決的最強電腦真的是比以前變態 我剛開始玩了幾場真的受不了,就調成次難。 次難還是頗強,單場被安打常常超過十隻,三振拿到5次我就該偷笑了 於是第一年就靠著自己的打擊硬碰硬,真的就是比誰拿的多分。 我打季賽的原則是希望能呈現接近真實的比賽情形,然後靠自己拿到優勝 打完第一年後,真的很不習慣這麼極端的團隊數字 (團隊野手打擊幾乎榜首,團隊投手成績敬陪末座) 於是第二年開始,我又調整了難易度 把電腦調成つよい, 然後我打擊時的球速調成はやい(為了抑制我的打擊,因為普通球速的直球幾乎都跟得到, PS.我沒開鎖定) 第二年打到目前,團隊野手打擊還是很好,團隊投手成績還是不好,但沒之前那麼極端 我已經懶得再調整了XD 至於投球的心得,大概就是球出手前移動捕手手套 感覺有比較不會被打,感覺啦 這代電腦太難捉摸了 還有對付中心棒次真的不要怕保送,必要時送上一壘比被轟HR還好 另外這代電腦很會打中穿安打,因此故意手動調整守備位置(防拉打或推打的陣勢) 能稍微防止這種安打 有想到什麼再補充 ※ 引述《MaiLu ()》之銘言: : 各位好,小弟因為之前工作很忙 : 所以買了2012決定版後現在才開始玩.. : 關於打擊難度大大提昇,板上已很多人說過 : 我就不再贅述.. : 讓我絕望的是...電腦打擊好強.. : 2011決跟2012決我都把電腦調到最強,但玩起來難度差非常多 : 2011決我大概可把電腦得分壓在5分以下, : 但2012決... : 我目前打了十場左右,團體防禦率破10!您沒看錯,破10! : 不管我再怎麼投,電腦就是一直猛敲安打, : 而且統計下來,我每場被轟將近三支HR.. : 從SFC打到現在,每一代都調最難,但從來沒有這麼絕望過... : 懇請賜教如何對付電腦的打擊,謝謝 ... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 182.233.6.45 ※ 編輯: Rhevas 來自: 182.233.6.45 (11/02 01:18) ※ 編輯: Rhevas 來自: 182.233.6.45 (11/02 01:22)

11/02 12:25, , 1F
感謝超仔細的講解@@..我也覺得這一代電腦超故意的..
11/02 12:25, 1F

11/02 12:26, , 2F
真的很會打中間方向的安打,所以二游跟中外野手的
11/02 12:26, 2F

11/02 12:27, , 3F
守備能力變得很重要..
11/02 12:27, 3F

11/02 15:20, , 4F
最強電腦打擊就跟有練過的玩家一樣,進好球帶的球都打得到
11/02 15:20, 4F

11/03 17:15, , 5F
一定要派二遊其中一人站在二壘後方 負責吃掉穿越安打
11/03 17:15, 5F
文章代碼(AID): #1IS-8IOk (Powerful_PRO)
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