[情報] 關於超真魔球與Rising shot 學得的機率
既然打了cross fire的相關資訊
那就繼續翻譯一下大家可能比較關心的兩個特殊球種的習得機率好了
這兩種習得機率不僅高,而且還可以遊玩家自行控制,所以不用花太多時間應能學到
1.Rising shot比較簡單
選擇powerful高校(第一間學校),在8月4周選擇出去玩,
就一定會發生豬狩傳授Rising shot的事件
成功率計算方法如下:(控球除以5)+(球速-135)+40%
例如主角控球80,球速150,那成功率就是:(80除以5)+(150-135)+40% =71%
2.超真魔球稍微麻煩,但成功率更高
麻煩是因為傳授事件的發生純靠機率
發生條件有2個
1.青葉的評價在80以上,2年11月3週 ~3年7月四週就有可能發生[青葉開發超真魔球事件]
2.發生上述事件後,在青葉處於[ときめき青春狀態]下,
和青葉一起練習,就有可能發生[青葉習得超真魔球改]之事件
3.上述兩個事件發生後,2年11月3週~3年7月4週之間,就有可能發生傳授事件
事件發生後,可選擇要不要學(選擇不學,就什麼都不會發生)
學習超真魔球(超真魔球を覚える)-->(接下行)
和青葉進行一打席勝負-->勝利-------------->體力減-20-->體力1以(接下行)
|->敗北(事件結束) |
|
-->體力變成0-->調子-1-->
事件結束
體力1以上-->學習超真魔球(覚える)-->成功(*1)-->滑球系的變化球變成[超真魔球改]
| |
| -->失敗(*1)-->滑球系變化球變成[超真魔球]
| (但體力-20,調子-2)
|
-->不學習超真魔球改(超真魔球をあきらめる)-->滑球系變化球變成[超真魔球]
*1:成功率=(滑球方向的變化球之變化量X20)+20%
由此可知,如果要讓超真魔球改的習得率為100%,其實很簡單,
只要把最不耗點數的普通滑球點4格,成功率就會是100%
*2:習得成功時,如果主角沒有滑球系變化球,那超真魔球(&改)的變化量就是1
以上分歧圖好像有點亂,有問題歡迎發問,謝謝收看ORZ
另外,我個人覺得滑球系最強的不是超真魔球改
而是經過阿畑改造過的高速滑球
當改造選項出現時,選擇[讓球更有威力]後
個人覺得橫移幅度不輸超真滑球改,而且速度更快,變化更犀利
還需要什麼資訊,歡迎告訴小弟,我有時間就一定會為大家翻譯出來
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