Re: [心得] 2010 季賽阪神虎心得
※ 引述《sinjo76 (米克)》之銘言:
: 我也用阪神,玩難度第二
: 目前打到交流戰,勝率大概六成
: 打擊的話新井超鳥打率兩成,三支全壘打
: 金本、城島和鳥谷大概都三成,十幾轟
: 馬桶和巴西打率也差不多,但全壘打都個位數
: 櫻井也打不好,直接擺狩野先發也不錯
: 他和平野打率都有三成三
: 我是兩好球前都開強振,覺得還不錯啦
: 投手防禦率很低,平均2點7
: 能見還連2場完封、連25局沒失分
: 不知道是不是難度太低
: 不過巨人真的很可怕,每場幾乎被兩三轟
: 結論是用得蠻順的
: 也許我是死忠虎迷,所以有愛最大吧
目前打完20場季賽,廣島原隊、最強難度、可以關的全關
戰績剛好10勝10敗
團隊投手成績
http://www.flickr.com/photos/paulhsu0904/4906842380/in/set-72157624757697494/
團隊打擊成績
http://www.flickr.com/photos/paulhsu0904/4906254499/in/set-72157624757697494/
基本上跟以往打最強電腦季賽的心得差不多,
就是他壓不住你,你也壓不住他 XD
即便是超級渣打線的廣島原隊,也是可以打出 .342 66HR 141得點 的成績
昨天打的最後一場比賽最有代表性
五局打完14:6落後,結果一路追,最後一局還沒人出局連尻九分
16:19 逆轉勝 XD
不過當然跟13/13決那種無腦強振就一路全壘打還是差蠻多的
應該跟12/12決比較接近,框與強振的平衡算還不錯(我個人偏好強振就是)
投球方面採用對角配球跟快慢搭配以後有好一點
不過電腦要發瘋時投啥都沒用....
遇到強棒 不保送 => 幹砲
保送 => 下一棒幹砲 XD
感覺上電腦對於那種三種以上球路但都不長的投手打的「比較」差一點
例如橫山、青木高這種渣投ERA都可以在2~3左右
反而永川或Schults這種長球路的強投很容易爆炸
盜壘方面這代電腦的壘還蠻好盜的
走力B以上(即使盜壘2)基本上目押幾乎就都SAFE了(城島不敢嘗試 XD)
走力C還沒測試過,我想應該成功率也很高
提前起跑目前是都被抓,還沒成功過
卡片系統還在熟悉中,成長卡可以要加誰就加誰還不錯
戰略卡應該不打算使用了,想用廣島原隊挑戰看看可以打到什麼程度
(現在沒有舊市民球場加持,成績應該比較中肯一點了吧XD)
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◆ From: 114.44.104.87
※ 編輯: doublebass 來自: 114.44.104.87 (08/19 15:03)
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