Re: [討論] PSP實況4金手指
※ 引述《spawnzeta (spawnzeta)》之銘言:
: 變化方向
: 0x006B890D 0x000000aa
: aa= 01 (滑球方向) 02 (曲球) 03 (指叉球) 04 (伸卡球) 05 (噴射球) 07 (直球)
: 橫向變化
: 0x006B890E 0x000000aa
: aa= 噴射球方向 (變化大 00 <====>1D 變化小) 沒變化 (0E)
: 滑球方向 (變化小1F <==>3C 變化大)
: 我只是想要用金手指改出 暴力變化球去 強制畜牲對方球員阿XDD
http://www21.atwiki.jp/cwcwiki/pages/427.html
是看這個網址的嗎?
簡單的說你的位址錯了
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先給你看其他的範本
ジャイロフォーク(フォーク) 轉貼http://www21.atwiki.jp/hmmarimo/pages/42.html
_C0 gyro fork
_L 0x206A8A0C 0x4D044318
位址0F0E0D0C 下面以此類推
_L 0x206A8A10 0x0F520935
_L 0x206A8A14 0x120F037D
_L 0x206A8A18 0x00060706
黃字代表得是文字,也就是"ジャイロフォーク"這幾個字
紅字是自創變化球的設定值
會發現實際上文字的位址是從006A8A0C ~ 006A8A12
設定值是從006A8A13 ~ 006A8A1A
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再來就是設定值的最大跟最小的限制是多少
資料參考http://www2.synapse.ne.jp/retreat/
横変化量 0 ~ 1F
縦変化量 0 ~ F
ノビ 0 ~ 7
キレ 0 ~ 7
減速度 0 ~ 1F
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哪邊看了不瞭解記得回應一下
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※ 編輯: victor333 來自: 58.114.223.12 (02/16 09:20)
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