[攻略] NDS實君12新增特殊能力翻譯一覽

看板Powerful_PRO作者 (期待)時間16年前 (2009/12/09 21:24), 編輯推噓8(806)
留言14則, 8人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
實君12新增野手能力 帳尻合わせ/合帳(圖示為蝴蝶[音同帳]與屁股要合體的樣子XD): 季賽後半打擊率若在3成以下,打框+2、力量+40 代表人物為李承燁 XD 惡球打ち/打惡意球(圖示為實況君被手槍威脅): 打出的球會比平常還快 天然芝○/天然芝○(圖示為天然柴犬[柴音同芝]): 在人工芝以外的球場接彈跳球時失誤率會減半,接沒有彈跳的球不會發動 サブポジ○/SUB-POSITION○/副守位○(圖示為一隻紅色的狗): 守備副守備位置時,守備力不會下降很多。和サブポジ△不能共存 サブポジ△/SUB-POSITION△/副守位△(圖示為一隻藍色的狗): 守備副守備位置時,守備力會下降很多。和サブポジ○不能共存 實君12新增投手能力 バント處理/BUNT處理/觸擊處理(圖示為實況君要處理觸擊球): 處理打者的觸擊球時,開始行動的硬直時間會變成平常的一半 代表人物為拔掉威壓感的藤川球兒 XD 亂調/亂調子(圖示為一隻大蝴蝶[音同調]): 會在某一局調子突然改變 ホーム○/HOME○/主場○(圖示為一棟房子): 只有在後攻球隊擔任先發的時候發動,體力+20、控球+20 -- 榮冠NINE全記錄 http://www.wretch.cc/album/sazabisazabi -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.221.71

12/09 22:01, , 1F
藤川被拔了!! 這代威壓感還有誰有嗎?
12/09 22:01, 1F

12/09 23:06, , 2F
我比較想知道這代的打擊參數還有像11那麼極端嗎
12/09 23:06, 2F

12/09 23:25, , 3F
サブポジ○和亂調似乎在PSP的實況四有先出現了
12/09 23:25, 3F

12/10 00:14, , 4F
ps2的實況mlb也有サブポジ○
12/10 00:14, 4F

12/10 00:14, , 5F
有同樣意思的東西
12/10 00:14, 5F

12/10 14:46, , 6F
守備弱化不少 鳥安增加 投手擋球能力變差
12/10 14:46, 6F

12/10 20:13, , 7F
新增的意思當然是與上一代(實君11)相較而言 XD
12/10 20:13, 7F

12/13 12:51, , 8F
惡球打ち說的應該是追打壞球的時候球飛出去的速度會比沒
12/13 12:51, 8F

12/13 12:51, , 9F
該能力的場合還要快喔
12/13 12:51, 9F

12/16 01:07, , 10F
借標題偷問一下...請問打密碼出現的角色被弱化是這個系
12/16 01:07, 10F

12/16 01:08, , 11F
統的傳統嗎? 我在實君11練了好幾隻角色,轉到12以後都
12/16 01:08, 11F

12/16 01:09, , 12F
被弱化不少...又不能進俺模 囧"
12/16 01:09, 12F

12/16 04:27, , 13F
記得是從10代還哪代才開始有弱化舊作過強密碼選手的措施
12/16 04:27, 13F

12/16 04:28, , 14F
往好處想這也是給人玩成模的動力就是
12/16 04:28, 14F
文章代碼(AID): #1B7wJxhu (Powerful_PRO)
文章代碼(AID): #1B7wJxhu (Powerful_PRO)