Re: [心得] 實況4玩的情形!
我也覺得沒有比較難打
最大的差異在我投手好像沒有閃光球了
想請問玩投手的大大到底是我沒投出來還是已經改掉了!?
因為我從玩3代就很不會抓投閃光球的時機 =口=
至於打者難度上來講我覺得差異性沒有很大
因為只打算輕鬆玩,所以選擇了普通難度,投手框不會一直飄來飄去
開幕上一軍敲了5支代打全壘打之後快到月底才被升為先發球員
先PO一下我覺得自己成模素質好了
我的成模角色 畢業素質是
三壘手 彈3 打框13 力163 走D 8 肩F 5 守F 5 迴避15
技能 Chance5 對左投4 安定度4
パワーヒッター 廣角打法 粘打 初球O 逆境
基本上是一隻暴力打擊取向的角色,失誤迴避是因為畢業的時候
還有一堆精神跟技術經驗值不知道要怎麼用 XD
上了正式一軍之後雖然第一個月的MVP已經來不及了
不過後面的幾個月還是輕鬆包辦
加上阪神虎的火力實在相當足夠,有人在壘的時候爆發力更是全開
第一年在少了半個多月的情況下敲了8X支全壘打(最兇的一次單場敲過三響砲吧 @@")
第一年結束的結果&素質
結果是:
全壘打王(82),首位打者(.453),金手套,最佳九人,MVP,安打王(225),打點王(204)
最酷的是我硬是把盜壘王(65)拿下來了 XD(走D都能拿到!?盜壘真的很簡單)
薪水還是只能調400% QQ
素質是:
三壘手 彈4 打框15 力170 走C 10 肩F 5 守E 7 迴避15
盜壘變成4(我拼命盜壘 = =)
力量遇到瓶頸了...升不上去 QQ 力量型的悲哀~早熟早衰型,過度操勞提早報廢是遲早的事
雖然這個素質已經夠轟出16X的全壘打了 =ˇ=
不過打這篇重點是在於...其實真的沒有變很難打
雖然我還不敢挑戰困難啦 XDrz
只能拿普通的戰績在這邊說說嘴
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我說的意思是只要買來福設定ごくふつう的難度
打擊設定就自動會幫你開成ふつう了~
也就是說我上面的戰績就是一直在這個設定下打的 ^^
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你沒聽懂我的意思啊...
我的意思是...你在外面改根本就不會影響到你在MyLife的設定 = =
你可以在開始比賽之後再看看你的オプション
裡面的ミ一トカ一ソル不管你外面怎麼改都不會變
所以就算你在外面調成鎖球5也不會影響到你的MyLife
裡面的設定是跟著你的難度跑的
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