Re: [問題] 請教實況2009季賽模式設定(PS2)
※ 引述《thinkher (信安!沒有這麼痛啦!!)》之銘言:
: 各位版大好!最近才接手表弟的PS2,以前就很喜歡實況這款遊戲
: 最近還跟同事借來實況日職2009,不過因為不諳日文的關係
: 我最後一次玩是14決,也是表弟幫我設定的,和這次好像有些出入
: 有幾個問題想請教版上的實況達人或日文高手幫忙...
: 圖一:http://0rz.tw/0Xv51
: 1、左側最下面的選項是不是「受傷」與否?
不是,那是15代開始的新系統
是所謂的對決系統
發生的時候如果能夠得到分數或是守住不失分
就能得到全隊超絕好調半局的優勢
不過相反的也有可能讓對方半局全隊超絕好調
: 2、中間那排由上數 第4、5、6(連係)分別是什麼意思呢?
4.失誤
5.受傷
原始設定是會失誤會受傷
連係也是新系統
基本上就是設定好連係角色(把主力或偏好的角色丟上去就對了)
隨著表現會提高連係度
可以得到許多連係技能
例如一二棒連線,後段棒次連線,Aback砲....etc
: 3、右側最下面那個是什麼?(交流戰下面)
這個有點忘了....
好像是季後挑戰賽吧?
: 圖二:http://0rz.tw/mqLVn
: 1、左側第一個(從上數)可選自分、全真蕊、...1~5
: 以前我在表弟家沒玩過他幫我設定「自動瞄準」,我只要自己抓揮棒時間就好
: 不知道還有沒有這個模式?(汗),我只是想先玩趣味的這樣子....
有,就是那個1~5
數字越大自動瞄準能力就越強
: 2、左二著彈點的意思是? 左六(落下點上面)是什麼?
: 金(cp)設愈高愈好嗎??
著彈點要怎麼解釋哩....
就是投手球出手之後看到的球點樣式
原始設定就是球的樣子
另外一個設定則是調成實況傳統的閃點
這個我建議用原始設定就好,閃點看得眼睛很痛
左六是好球帶顯示與否
原始設定是顯示
金當然是設越高越好
有機會當洋基為什麼不當(炸)
: 不好意思有先爬過文,不過有些設定是前幾代舊資料,巴哈找的說明也不詳細
: 只好來求助版上很多高手,幫小弟個忙,感激不盡!!
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Ichiro:按我打法,只打不選,應可撐過四月。
城島:撐過四月?那五月呢?
Ichiro:五月....
『到了五月,就是我的天下』
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03/23 21:02, , 1F
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