Re: [心得] DS實君10 能力一覽表(野手篇)

看板Powerful_PRO作者 (瘋~柏)時間16年前 (2008/02/08 14:09), 編輯推噓3(304)
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※ 引述《lightring (戶田惠梨香!)》之銘言: : 人氣者 站上打擊區時歡呼聲四起,CPU.... [?] 野手:上場打擊的時候歡呼聲四起(不過好像是戰況緊繃的時候才會? 投手:上場時歡呼聲四起(限於後援,也就是除了先發以外 : 持續 [?] 選手的職業生涯比較長 這技能擺好看的(認真 : センス○ 能力上升或特殊能力取得花較少經驗值 (與"センス△"不能並存) 限於甲子園篇 俺的模式無用處 : センス△ 能力上升或特殊能力取得花較多經驗值 (與"センス○"不能並存) 同上 : 威壓感 投手體力多消耗2,控球-10 控球-10是前一位打者打擊時 : ムードメーカー 自己的打擊表現影響其它選手的打擊表現 有擊出安打,power+5 沒有擊出安打,power-5 : 對左投手○ 對左投時,全[?]力+2 (與"對左投手◎"、"對左投手△"不能並存) 對左投手,框+2,power+5 (如果自己是左打者,power會些許下降,一般來說,左打對左投power會-15) 絕不調時不發動 : 對左投手◎ 對左投時,...[?] (與"對左投手○"、"對左投手△"不能並存) 對左投手,框+3,power+10 (如果自己是左打者,power會些許下降,一般來說,左打對左投power會-15) 絕不調時不發動 : 對左投手△ 對左投時,全[?]力-2 (與"對左投手○"、"對左投手◎"不能並存) 對左投手,框-2,power-10 : ヘッドスライ 跑向一壘時會撲壘 : ディング 大約在一壘前兩個人的距離時會撲壘 : 体當り 衝回本壘時會撞開捕手的球;若捕手有"ブロック○"能力則不發動 1/2機率撞開捕手的球,捕手有"ブロック○"能力則不發動 : 走壘○ 一壘安打容易變長打 (與"走壘△"不能並存) 經過壘包的時候角度比較小 不容易減速 : 走壘△ 長打容易變一壘安打 (與"走壘○"不能並存) 經過壘包的時候角度比較大 容易減速 : 盜壘○ 三壘...[?],盜壘成功...[?]增加兩個 : (與"盜壘◎"、"盜壘△"不能並存) 盜壘時,加速度比較快 : 盜壘◎ 三壘...[?],盜壘成功...[?]增加五個 : (與"盜壘○"、"盜壘△"不能並存) 盜壘時,加速度更快 : 盜壘△ 盜壘失敗率高 (與"盜壘○"、"盜壘◎"不能並存) 盜壘時加速度最小 : ゲッツー崩し 自己是一壘跑者時,...[?] 自己為一壘跑者,當守備方準備做二壘=>一壘的雙殺時 在二壘守備員傳出球的時候會干擾(守備員可能會跳起來傳球) : 守備職人 不會失誤,一般失誤變普通守備,普通守備變Nice Play (Fine Play) 失誤少,守備力+1,守備的時候移動速度比較快(該說判斷力比較好?) : 送球○ 沒失誤時,長打變一安、一安變出局 傳出球的時候比較不會偏掉 : レーザービーム 得點圈有跑者時,守備沒失誤的話,安打會變出局 (雷射肩) 長傳本壘的時候球會飛比較低比較快 肩力12B以上發動 有助跑的必要(? : キャッチャー○ 投手體力消耗減少1/4 (與"キャッチャー◎"不能並存) : キャッチャー◎ 投手體力消耗減少1/2 (與"キャッチャー○"不能並存) 這兩個好像也會加控球 : ブロック○ 消除對方"体當り"能力 球不容易被撞掉 : エラー 容易失誤 得點圈有人的時候失誤率變高 : 代打要員 代打要員 CPU控制限定 : 守備要員 代守要員 CPU控制限定 : 代跑要員 代跑要員 CPU控制限定 : 途中交代 容易被換(上場或下場) CPU控制限定 : 強振多用 CPU控制時,強振多用 (與"ミート多用"不能並存) : ミート多用 CPU控制時,強振少用 (與"強振多用"不能並存) : 慎重打法 CPU控制時,打擊慎重 (與"積極打法"不能並存) : 慎重盜壘 CPU控制時,盜壘慎重 (與"積極盜壘"不能並存) : 積極打法 CPU控制時,打擊積極 (與"慎重打法"不能並存) : 積極盜壘 CPU控制時,盜壘積極 (與"慎重盜壘"不能並存) : 積極守備 守備時,失誤和美技機會各上升 : チ-ムプレイ○ CPU控制時,能力比較容易發揮 CPU控制時,容易配合戰術(容易盜壘,容易觸擊) : チ-ムプレイ△ CPU控制時,能力比較不容易發揮 CPU控制時,不容易配合戰術(不輕易盜壘,不輕易觸擊) : 闘気 投手被打爆的機會變兩倍,自己的氣+10 (調子) : (與"其他超特殊能力"不能並存) 投手失投率變高 容易被打成眼冒金星 : 奪力 投手的體力消耗變3倍、氣-10(調子) (與"其他超特殊能力"不能並存) : 神速 (與"其他超特殊能力"不能並存) 走力+2,走力15+可變17 : 豪力 全[?]力+2 (與"其他超特殊能力"不能並存) 打擊時power+30 : 緊縛 投手變化球-5 (與"其他超特殊能力"不能並存) 打擊時對手全部的變化球-2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.140.108.116 ※ 編輯: a12582002 來自: 220.140.108.116 (02/08 14:11)

02/08 15:02, , 1F
感謝~~ 不過看來辭典錯很多 哈哈
02/08 15:02, 1F

02/08 15:05, , 2F
レーザービーム是12B以上正常發動 以下需要助跑吧
02/08 15:05, 2F

02/08 15:47, , 3F
我有隻剛好12B,不是每次都發動的說囧
02/08 15:47, 3F

02/08 16:12, , 4F
一定要得點圈有嗎?
02/08 16:12, 4F

02/08 23:12, , 5F
重點不是得點圈,重點是長傳本壘時才發動
02/08 23:12, 5F

02/08 23:14, , 6F
傳其它壘包的時候沒看過雷射肩發動的...
02/08 23:14, 6F

02/08 23:26, , 7F
雷射肩不管有沒有得點圈都可以發動
02/08 23:26, 7F
文章代碼(AID): #17g_8Sgx (Powerful_PRO)
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