Re: [問題] 實況野球13決定版.....

看板Powerful_PRO作者 (爺爺您回來啦?哈)時間17年前 (2007/06/13 22:23), 編輯推噓6(609)
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※ 引述《CHERRYCOLA (櫻桃可樂)》之銘言: : 標題: [問題] 實況野球13決定版..... : 時間: Wed Jun 13 14:10:34 2007 : : 我是玩my life ...... : 我在養樂多燕子隊... : 我是用投手.... : 2月的時候還是2軍.... : 開幕戰前升一軍... : 3月4月5月幾乎場場完封~~ : 失一分就覺得很多了... : 防禦率一直都在0.20上下... : 過了7月怎麼奇怪.... : 電腦好像偷偷變強了.... : 感覺電腦都打的到我的球... : 快速球變化球都不管用... : 碰弱棒被敲安打.... : 碰強棒被敲全壘打... : 和3月4月5月的打者差很多... : 8月幾乎慘不忍睹... : 是怎樣~~~~ : 大家有跟我有同樣的經驗嗎??? : 那有沒有辦法安然渡過呀??? : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 59.117.202.154 : → CHERRYCOLA:而且前幾代SFF很有誘使打者出棒.的機會..這代打者都幾 06/13 14:11 : → CHERRYCOLA:乎不打壞球...奪三振偏低... 06/13 14:12 其實13決比起13開有修正一些了吧(個人感覺) 在面對打者時 先搶下兩個好球數之後 投一個壓邊線的slow ball通常打者都不會打 就很容易奪三振了 用這招單場10K以上我覺得不困難 目前最多13K 對照現實13K很OK了 當然如果是超級難度的話 其實每一代電腦都很會跟球...不是13決這樣而已 : 推 cxhogan:要把難度調成自訂阿@@ 電腦看你投的太好監督會跟你說 06/13 14:18 : → cxhogan:你被當作研究目標還什麼的 電腦打擊難度大大提高 06/13 14:18 : 推 faratia:監督:大家要開始婊你嚕~~ 一發 獲得 囧 06/13 16:28 : → faratia:要嘛就硬活出生路 要嘛的被宰殺到對方放下戒心 06/13 16:29 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.153.91

06/14 19:51, , 1F
是嗎??電腦開始屠殺...邊線慢球投了10球有3球被幹砲...
06/14 19:51, 1F

06/14 22:31, , 2F
跟樓上有同感!! 電腦真的很變態....
06/14 22:31, 2F

06/15 01:08, , 3F
所以一開始玩要把難度調自訂 想被打爆再調就好@@
06/15 01:08, 3F

06/15 06:29, , 4F
都已經進行到一半了...難度還能調嗎??
06/15 06:29, 4F

06/15 06:30, , 5F
10球3球幹砲..全壘打率3成..打擊率就不用說了...
06/15 06:30, 5F

06/15 10:04, , 6F
重玩吧...
06/15 10:04, 6F

06/15 10:34, , 7F
最強電腦不叫跟球,叫作弊XD
06/15 10:34, 7F

06/15 10:34, , 8F
我球還沒投出,就在我要投的位置等了(抖)
06/15 10:34, 8F

06/15 11:55, , 9F
感覺投手的難度>>>>>>>>>野手....
06/15 11:55, 9F

06/15 15:03, , 10F
的確,最強電腦每次都很賤阿!都害我摔搖桿!
06/15 15:03, 10F

06/15 15:04, , 11F
每次在我球出手前就可以預測到球路!感覺上是被當打擊練習
06/15 15:04, 11F

06/15 15:06, , 12F
所有人都知道球壓低比較不會被全壘打!
06/15 15:06, 12F

06/15 15:07, , 13F
我投低角度SFF從好球帶邊緣往下掉到壞球區!他...他...他
06/15 15:07, 13F

06/15 15:08, , 14F
還是貓出去了!!我心裡想這不是肯德基!!搖桿也就去親地板!
06/15 15:08, 14F

06/15 15:09, , 15F
XD~火腿小笠原~你敢給我再見轟~~哇~只好哭著跑開了!..>_<
06/15 15:09, 15F
文章代碼(AID): #16R_tNg1 (Powerful_PRO)
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