討論串[閒聊] Niantic宣布即將要處理Pokemon GO「飛人
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推噓12(15推 3噓 45→)留言63則,0人參與, 最新作者ShenMue (莎木)時間8年前 (2017/04/25 00:31), 編輯資訊
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[恕刪]. [恕刪][恕刪][恕刪]. 飛人怎麼會沒有「行為模式」,要抓到太容易了,舉例:. 1,把雷達的稀有怪座標複製貼上. 光鎖定這個行為就足夠抓一大把飛人了。造假gps瞬移到稀有怪座標上面,. 而且經度緯度在小數點後n位都是一字不差,手動玩家這種機率有多少?. 注意是小數點後面全部相同哦。.
(還有222個字)

推噓57(62推 5噓 48→)留言115則,0人參與, 最新作者visor (~~~~~~~~~~)時間8年前 (2017/04/24 10:58), 編輯資訊
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身為某套 FlyGPS 作者出來說一些八卦好了,N 社想堵飛人?我只能大笑,這樣講只是. 騙騙不懂的大家而以,FlyGPS 的運作原理在 Android 上有兩個方式,一個是模擬 GPS. 訊號,這個很容易防堵,因為特徵很明顯,API 直接跟你說這個 GPS 訊號是模擬的。. 另一個方法就有技術啦,
(還有161個字)

推噓5(6推 1噓 24→)留言31則,0人參與, 最新作者wak (默艾)時間8年前 (2017/04/23 03:52), 8年前編輯資訊
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把玩家分開意義不大。. 這個問題的本質,在道館。道館現在的意義是什麼,非常明顯,就是. 「金幣」。你把金幣拿掉,看有多少人會去管道館那種只能當伸展台的. 東西,沒錢賺我理它被什麼人佔去,我散我的步就好了。. n社也很清楚這回事,所以才會設定藉由道館來賺錢,而不是跟進化. 材料一樣,從補給站以極低機率
(還有1532個字)

推噓19(19推 0噓 46→)留言65則,0人參與, 最新作者ShenMue (莎木)時間8年前 (2017/04/21 16:18), 8年前編輯資訊
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前面有一篇文章講的蠻有趣的,就是手動和飛人的伺服器分流。. 事實上 PC 遊戲已有這類型的例子。. [恕刪]. 我理解飛人是有人大量課金,但總數量和手動族比起來呢?. 而且台灣的課金真的只算是 Pokemon Go 裡面的少數而已,. 這個遊戲課最多的地方在:1、美國 2、日本. 美國日本的課金量是
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推噓28(31推 3噓 63→)留言97則,0人參與, 最新作者assof5566 (香 得 緊)時間8年前 (2017/04/21 10:25), 8年前編輯資訊
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蘋果仁小編不知是哪位潛水鄉民 嘻嘻. 要改善飛人現象又不致過度影響收益. 100個選5個斬下去就對了. 空軍比陸軍更仰賴社群 空軍要大量互助回報. 不像陸軍可以自己玩自己的. 少數幾個太誇張又不花錢的被斬 所有人馬上就不敢飛了. 太誇張的比如每天硬解軟鎖超過5次之類. 比較難的是 飛過就回不去了.
(還有1436個字)
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