討論串[討論] 數據分析:小招的好壞
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推噓8(8推 0噓 13→)留言21則,0人參與, 最新作者outrunner (ot)時間8年前 (2017/03/18 22:11), 8年前編輯資訊
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這個只能說官方把數值設計成招式的DPS + EPS接近定值,. 但如果要評價招式好壞, 要算兩變數對於實際輸出的貢獻比.. 舉個極端例子, 假設遊戲沒大招, 那EPS就只是好看, 那招式好壞就純看DPS.. 又或是大招都變成比現在強三倍, 那fury cutter就會比bug bite強得多.. 目
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推噓23(24推 1噓 15→)留言40則,0人參與, 最新作者satan04 (釣魚寶寶)時間8年前 (2017/03/18 19:20), 8年前編輯資訊
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之前剛改版的時候,. 其實就有找到這張圖。. http://i.imgur.com/2L5rAHo.jpg. 於是我用Excel跑了簡單的回歸。. http://i.imgur.com/bsb8YKl.png. EPS = -0.9639*DPS + 20.496. R^2= 0.79089. 不是
(還有784個字)
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