討論串[討論] 寶可夢耐打程度分析
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推噓9(9推 0噓 11→)留言20則,0人參與, 最新作者cismjmgoshr (--???--)時間8年前 (2017/02/20 21:38), 編輯資訊
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第二世代開放了. 以下同樣以防禦乘以血量來估計一、二世代寶可夢的耐打程度. 前30名如下: (扣除第一、第二世代的11隻神獸). Sta Def Sta*Def. 1. 幸福蛋 510 229 116790. 2. 吉利蛋 500 176 88000. 3. 卡比獸 320 190 60800. 4
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推噓30(31推 1噓 44→)留言76則,0人參與, 最新作者paiopapa (飄拔拔)時間9年前 (2017/01/07 11:08), 9年前編輯資訊
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簡單來說. 好的守塔怪的要求是盡可能的待在塔上久一點. 但要待久點的要素不是只看耐打程度. 還要看CP值和屬剋. 還有一點的反殺能力(但反殺能力只有在高塔才較有考慮必要). CP值越高代表站在塔的越後面. 就是比前面的寶可夢還要晚被打下塔. 而且CP越高也代表訓練時可以升更多聲望. 像是吉利蛋雖然最
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推噓48(48推 0噓 66→)留言114則,0人參與, 最新作者cismjmgoshr (--???--)時間9年前 (2017/01/06 17:35), 編輯資訊
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好像很少看到有人討論寶可夢在道館戰時可以撐多久. 我想試著分析看看寶可夢的耐打程度. 這裡用種族值的耐力(Stamina)和防禦(Defense)兩個值相乘來排列寶可夢的耐打程度. 在最後面會解釋為什麼選這兩個數字相乘. 前20名如下:. Sta Def Sta*Def. 1. 吉利蛋 500 17
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