討論串[心得] 推廣建塔方式
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推噓12(12推 0噓 11→)留言23則,0人參與, 最新作者DFIGHT (低調好人)時間7年前 (2016/09/13 22:39), 編輯資訊
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最近很多人說道館就一大堆神獸,根本就那幾隻在占領道館.... 想推廣不同遊戲方式,不多說,我們先看一段影片:. https://youtu.be/m5AJVF85PVY?t=1m37s 影子PO的. 上面可以看到,當我們拿高CP快龍打道館,打死一隻只能提升100聲望,. 而影片中居然拿低CP怪打贏一
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推噓6(7推 1噓 6→)留言14則,0人參與, 最新作者shter (飛梭之影)時間7年前 (2016/09/14 00:05), 編輯資訊
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最近也開始嘗試玩打下塔後自己守再自己增加聲望的玩法. 參考了一些前面的文章, 實際打過後也感覺到很有趣. 基本上經驗就是塔值的十分之一. 然後塔值的算法也很簡單, 相同 CP 打相同 CP 打贏可以得到 500 塔值. 用低 CP 打贏高 CP 的話可以按照比例增加塔值. 防守CP / 攻擊CP x
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推噓16(16推 0噓 12→)留言28則,0人參與, 最新作者ken2002cool (ケン)時間7年前 (2016/09/14 22:11), 7年前編輯資訊
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分享一下好了. 理論上來講. 泡泡大法,或者像這篇提到的cp10打cp20的方法. 的確是最有效率的. 不過實戰上會遇到幾個問題. 1. 除非你另外開小帳,不然cp10的怪很難遇. 2. 即便都給你抓到cp10的怪好了,但自己一個人蓋塔的效率太差. 如果找隊友的話,很難遇到隊友一樣也有cp10的怪.
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