[情報] Niantic 將裁員約230人

看板PokemonGO作者 (chris.ho)時間10月前 (2023/06/30 08:35), 編輯推噓45(46151)
留言98則, 52人參與, 10月前最新討論串1/2 (看更多)
https://tinyurl.com/2yfnero2 John Hanke 一封關於 Niantic 未來調整的 Email。 以下是一些關鍵信息: - Niantic 決定縮減移動遊戲投資,專注於第一方遊戲 (IP太貴?), 關閉LA工作室,停止 NBA All-World 和 Marvel: World of Heroes 的開發,裁員約230人。 - 調整的原因是公司支出增長超過收入,移動遊戲市場競爭激烈, AR市場發展緩慢。 - Niantic仍然看好AR作為未來的計算形式,將繼續投資Pokémon GO, Pikmin Bloom, Peridot和Monster Hunter Now等遊戲,以及AR地圖 和AR平台。 - Niantic將建立更直接和結果導向的文化,簡化流程,明確決策權, 支持和獎勵高績效的員工。 --- 感想:Niantic 大概只有 PoGo 賺錢吧!但還是常常跟玩家社群對幹, 把錢推出去,真是有風骨的公司 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.240.192.184 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1688085321.A.41D.html

06/30 08:37, 10月前 , 1F
怎麼內文完全沒 ingress??? 被放生了?
06/30 08:37, 1F

06/30 08:39, 10月前 , 2F
恩社有高績效員工???
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06/30 08:42, 10月前 , 3F
不知ar的pogo會如何
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06/30 08:46, 10月前 , 4F
浪費我超多時間還捨不得砍帳號一直追活動,今倒啦今倒
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06/30 09:52, 10月前 , 5F
最近玩家越來越少了
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06/30 09:53, 10月前 , 6F
Ingress算第一方遊戲吧?
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06/30 10:02, 10月前 , 7F
沒有寶可夢早就倒了 也沒有新玩意了
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06/30 10:22, 10月前 , 8F
這幾年幾乎沒什麼創新設計 然後本身Bug越來越多
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06/30 10:27, 10月前 , 9F
ingress是起家厝
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06/30 10:35, 10月前 , 10F
看對戰爬分就知道了,只剩一些會打對戰的在玩,爬分真痛
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06/30 10:35, 10月前 , 11F
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06/30 10:46, 10月前 , 12F
大腿抱得好的代表
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06/30 10:47, 10月前 , 13F
每次都一隻新寶可夢一隻新寶可夢這樣慢慢出
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06/30 10:47, 10月前 , 14F
如果GO對戰有多一些PVE劇情會比較想打對戰 例如有道館館主
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06/30 10:48, 10月前 , 15F
(各屬性) 或是火箭隊 然後要走多少公里才會遇到下一個npc
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06/30 10:49, 10月前 , 16F
能不能每幾個禮拜一次多好幾十隻新世代寶可夢
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06/30 10:49, 10月前 , 17F
也可以打完會得到徽章之類的 會跟本傳有更多關聯
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06/30 11:01, 10月前 , 18F
哪時會裁繁體中文的那幾個客服…常常罐頭回覆鬼打牆
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06/30 11:13, 10月前 , 19F
如果不是寶可夢 這遊戲的介面和操作 現在完全會被淘汰
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06/30 11:31, 10月前 , 20F
Peridot感覺不久也會收了 討論度超低
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06/30 11:33, 10月前 , 21F
期待萌夯腦
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06/30 11:40, 10月前 , 22F
不靠寶可夢品牌早就屍骨無存這不見得 只是很難在遊戲界發
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06/30 11:40, 10月前 , 23F
展 完全不懂電玩的樂趣無法站穩腳跟
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06/30 11:52, 10月前 , 24F
批次收送禮物到底什麼時候用
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06/30 12:01, 10月前 , 25F
為什麼看了想笑...
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06/30 12:04, 10月前 , 26F
Ingress起家遊戲不用付版權所以沒差 反正玩家數量已經沒
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06/30 12:04, 10月前 , 27F
多少放著沒新梗也沒差 Nia還是多用點心薛寶可夢玩家就好
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06/30 12:41, 10月前 , 28F
N社:為了理念不得不削弱遠距離券 少賺錢也沒關係
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06/30 12:41, 10月前 , 29F
也是N社:烈空座要用隕石才能學畫龍+我們有自己的皮
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06/30 12:41, 10月前 , 30F
幣商城好康多多喔
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06/30 13:04, 10月前 , 31F
理念的本體是怕你刷太多刷到就膩了XD
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06/30 13:15, 10月前 , 32F
之前有哈利波特IP還是收掉...
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06/30 13:23, 10月前 , 33F
牙膏越擠越慢
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06/30 13:31, 10月前 , 34F
不過老實說,發展多個Pokémon Go類型的遊戲本來就不
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06/30 13:31, 10月前 , 35F
太現實吧(雖然Go百分之百是因為寶可夢紅的,不是N社
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06/30 13:31, 10月前 , 36F
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06/30 13:32, 10月前 , 37F
大部分都人都不會、也無法一次玩兩款以上這類型的遊
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06/30 13:32, 10月前 , 38F
戲吧
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06/30 13:35, 10月前 , 39F
看到N社還沒放棄peridot 我就謝天謝地了
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06/30 13:55, 10月前 , 40F
鼓勵飛人
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06/30 14:22, 10月前 , 41F
明明就賺爛了,支出都跑去哪了??
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06/30 14:25, 10月前 , 42F
查一下就知道 這幾年同時開發好幾款AR遊戲後來都取消 現在
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06/30 14:25, 10月前 , 43F
裁員高機率就是那些開發人員 這幾年賺的應該都賠在這些開
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06/30 14:25, 10月前 , 44F
發上了
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06/30 14:38, 10月前 , 45F
沒有什麼做遊戲的天份
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06/30 14:39, 10月前 , 46F
寶可夢遊戲重要的對戰要素 也做得2266
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06/30 14:58, 10月前 , 47F
好奇 植物打殭屍這種玩法有專利嗎?如果讓寶可夢內含這類
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06/30 14:58, 10月前 , 48F
小遊戲 或是內建守塔之類的 搭配抓到的寶可夢個體 可否延
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06/30 14:58, 10月前 , 49F
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06/30 15:22, 10月前 , 50F
ingress還有人玩喔?
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06/30 15:45, 10月前 , 51F
道館戰體驗有夠差的 n社都沒想要改善
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06/30 16:40, 10月前 , 52F
\|/ 最慘的總是基層
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06/30 16:49, 10月前 , 53F
Bug太多,修不好,玩家遊戲體驗不佳。
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06/30 16:52, 10月前 , 54F
Peridot其實動物滿可愛的 但是養成成年以後就沒事做了
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06/30 16:52, 10月前 , 55F
體驗不好的可多了 一人說一個都可以直接爆文了
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06/30 16:53, 10月前 , 56F
PMGO賺爛,但不好好經營賺錢金雞母,TMD只會打高空,賺
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06/30 16:53, 10月前 , 57F
來的錢浪費在垃圾項目。
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06/30 17:00, 10月前 , 58F
好像不意外 這遊戲企劃自己根本沒在玩遊戲吧
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06/30 17:00, 10月前 , 59F
你看他說ar比預期發展得慢=我大n社案子都噗通
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06/30 17:01, 10月前 , 60F
常推出一些 理想跟現實有距離的操作
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06/30 17:03, 10月前 , 61F
真的n社是一種自己都沒玩的感覺、各種bug測試都沒試就推出
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06/30 17:05, 10月前 , 62F
像我已經講到爛惹 整天推帽子 色違 暗影 後來又多個體型
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06/30 17:06, 10月前 , 63F
可是配套根本沒銜接上,對於"蒐集控"玩家 寶可夢盒子一直
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06/30 17:06, 10月前 , 64F
帽子也很隨便,彷彿直接免費素才放上去那樣簡陋
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06/30 17:06, 10月前 , 65F
這遊戲已經七年 也賺夠多了
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06/30 17:06, 10月前 , 66F
不夠用,所以問題來了 到底是要抓怪 還是不要抓怪
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06/30 17:07, 10月前 , 67F
很多手遊還撐不了那麼久
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06/30 17:07, 10月前 , 68F
我是很樂意每天花個30分鐘散步抓怪,但寶可夢盒子不允許
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06/30 17:08, 10月前 , 69F
別說什麼我不懂清包包,每天顧定花30分鐘抓怪 真的很容易
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06/30 17:09, 10月前 , 70F
抓到素質稀有的怪,要留不是 不留的話我幹嘛浪費時間抓
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06/30 18:16, 10月前 , 71F
話說有人在玩魔物的嗎?
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06/30 18:39, 10月前 , 72F
魔物還沒上市
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06/30 20:25, 10月前 , 73F
EA裁2/3
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07/01 05:33, 10月前 , 74F
馬的對戰的連線品質永遠搞不好
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07/01 07:25, 10月前 , 75F
今年一定
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07/01 10:22, 10月前 , 76F
這真的是吃IP的遊戲
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07/01 11:14, 10月前 , 77F
哈利波特和漫威的ip也都不差啊
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07/01 12:03, 10月前 , 78F
Plus應該幫忙留了不少玩家下來 不然其實這麼熱社群要叫我
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07/01 12:03, 10月前 , 79F
手抓我真的受不了
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07/01 12:50, 10月前 , 80F
Ingress就第一方遊戲啊
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07/01 15:28, 10月前 , 81F
裁到剩寶可夢就夠了!其他都賠錢貨~
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07/01 16:42, 10月前 , 82F
全用手捉 眼也會脫窗
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07/01 18:20, 10月前 , 83F
我還真的社群日大太陽下雨天照抓 但真的不舒服XD
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07/02 02:50, 10月前 , 84F
靠ip的白癡公司
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07/02 03:55, 10月前 , 85F
就寶可夢成功讓他們直接膨脹
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07/02 08:25, 10月前 , 86F
哈利波特那款會失敗就是不好玩啊 畫符咒畫得比林正英還誇
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07/02 08:25, 10月前 , 87F
張w
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07/02 08:28, 10月前 , 88F
預期出別的 繼續專研在PMGO比較好 人物建模多一點選項 任
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07/02 08:28, 10月前 , 89F
務獎勵給個包包個數也好
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07/02 12:26, 10月前 , 90F
說穿了PM就是N社集資用...
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07/02 13:07, 10月前 , 91F
哇勒才看到新聞 Pok幦on 加油
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07/03 05:56, 10月前 , 92F
呵呵 還好我退了 遠距券漲價鄉下人根本不用玩了
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07/03 09:52, 10月前 , 93F
3塊變6塊,漲身體健康的,雖然我也不買了XD
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07/03 16:10, 10月前 , 94F
NBA那個升等方式太不友善,作業感太重
07/03 16:10, 94F

07/03 19:57, 10月前 , 95F
以前玩巫師聯盟,後期任務就是做苦工,例如某怪要抓個4-
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07/03 19:57, 10月前 , 96F
50隻,機械式玩法,然後故意出其他怪婊玩家。滿滿令人作
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07/03 19:57, 10月前 , 97F
噁的惡意,再有熱情也被磨完。遊戲會收掉不是沒有原因。
07/03 19:57, 97F

07/04 11:16, 10月前 , 98F
可喜可賀
07/04 11:16, 98F
文章代碼(AID): #1adYD9GT (PokemonGO)
文章代碼(AID): #1adYD9GT (PokemonGO)