Re: [討論] 作弊仔真的有這麼常見嗎

看板PokemonGO作者 (ANSI lover)時間3年前 (2020/10/10 20:08), 編輯推噓3(307)
留言10則, 7人參與, 3年前最新討論串2/3 (看更多)
借標題想調查一下 有沒有人打高級遇到 波克斯基發現對手發五下小招就出大招 這種情況覺得「怎麼可能的」? 第一次碰到的時候我也覺得到底是怎樣 數錯一下就算了,數錯三下不太可能吧,作弊仔?! ← 這種感想 後來才發現,現在根據隊伍的配置,波克斯基小招會帶空氣斬 特別是高級紀念盃為了對抗妙蛙花 以前都是帶撒嬌的…最近遇到這種帶法覺得不習慣 另一方面,現在的介面也是很有問題 小招有時候真的不知道發的是哪招 另外我覺得血條沒有把血量表示出來也問題很大 比方說lag好了 如果有把血量用數字顯示出來,就可以知道lag的期間到底是: 1. 動畫lag,傷害都正常 2. 全部都lag,沒有傷害計算 3. 其它亂七八糟的情況 特別是在小招很快,像是龍息這種招的時候,lag的一兩秒間到底又跑了幾氣了 在R9大概2700以上這個細節真的是會決定勝敗 還有就是,先撇開大師iv比較好估不談 1500還有高級場除了少數像是勾魂眼之類可以灌滿的怪以外 基本上不會知道對手的iv,因此每一場的攻守數據有微妙的差異 在沒有顯示明確血量的情況下有些極限操作做不出來 比方說被發大招後我如果還剩哪怕一血,氣已集到的情況下我就可以不開盾 但是現在的介面讓人沒辦法這樣賭 另外還有換怪的介面要點兩下,有時候還點了不給換這種老問題也是講很久了 不知道N社什麼時候要再來修一修這個介面 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.0.48.11 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1602331713.A.D85.html

10/10 20:38, 3年前 , 1F
老司機
10/10 20:38, 1F

10/10 20:42, 3年前 , 2F
我覺得連團體戰都應該把數字顯示出來
10/10 20:42, 2F

10/10 20:43, 3年前 , 3F
這樣練怪拼傷害動力會增加很多
10/10 20:43, 3F

10/10 20:43, 3年前 , 4F
PVP更不用說
10/10 20:43, 4F

10/10 21:39, 3年前 , 5F
這種拼網路速度的遊戲 還是看開一點 有什麼問題都怪給
10/10 21:39, 5F

10/10 21:39, 3年前 , 6F
N社就好
10/10 21:39, 6F

10/10 21:56, 3年前 , 7F
介面簡潔一點有它的意義
10/10 21:56, 7F

10/10 22:01, 3年前 , 8F
相信自己寶可夢啊 看R殺實況都知道41瑪力的厲害
10/10 22:01, 8F

10/10 22:06, 3年前 , 9F
換怪真的應該把隊友放側邊 點一下直接換
10/10 22:06, 9F

10/10 22:41, 3年前 , 10F
高手會跟你說這是基本常識 請自己記
10/10 22:41, 10F
文章代碼(AID): #1VWQH1s5 (PokemonGO)
文章代碼(AID): #1VWQH1s5 (PokemonGO)