[發問] 關於對戰時的集氣條

看板PokemonGO作者 (senrewd)時間6年前 (2019/12/21 08:00), 編輯推噓8(9116)
留言26則, 21人參與, 6年前最新討論串1/1
最近打火箭隊的時候發現 有時候我剛發完大招後,集氣條會歸0 需要重新從頭開始集氣, 但是有時候發完大招後,集氣條會只消耗一半 然後沒多久就可以再次發招, 我在想的是,是因為一格招兩格招的差別嗎? 但是有時候我兩格招的招式發完大招 集氣條也是歸0呀? 這樣到底是什麼機制呢?還是隨機的? 求解惑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.158.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1576886427.A.A02.html

12/21 08:08, 6年前 , 1F
計量條滿了就算沒有發招還是可以繼續累積
12/21 08:08, 1F

12/21 08:14, 6年前 , 2F
大招的圈是1次需要的能量,但是上限可以到100,如果大招
12/21 08:14, 2F

12/21 08:14, 6年前 , 3F
需要35,則你看到滿球還會繼續累積
12/21 08:14, 3F

12/21 08:14, 6年前 , 4F
你集完氣沒有馬上發 就會繼續累積阿
12/21 08:14, 4F

12/21 08:19, 6年前 , 5F
打火箭隊的大招不是用幾格招去區分的
12/21 08:19, 5F

12/21 08:20, 6年前 , 6F
這篇竟然沒噓 是還在睡嗎?
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12/21 08:24, 6年前 , 7F
大家人真好,你知道團戰/對戰 招式耗能不一樣嗎?
12/21 08:24, 7F

12/21 08:32, 6年前 , 8F
推個 原來如此
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12/21 08:33, 6年前 , 9F
雖然已經知道,但還是推一個,沒什麼好噓的
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12/21 09:19, 6年前 , 10F
友善板風
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12/21 09:46, 6年前 , 11F
樓上噓的搞錯了吧 問題不是出在PVE/PVP的耗能不同
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12/21 09:46, 6年前 , 12F
而是PVP的UI設計讓人不知道集滿之後還可以繼續集
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12/21 09:50, 6年前 , 13F
小技巧喔
12/21 09:50, 13F

12/21 09:50, 6年前 , 14F
對戰最多可存到100能
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12/21 10:26, 6年前 , 15F
是集能不同,噓耗能的是不是太急了XD
12/21 10:26, 15F

12/21 10:37, 6年前 , 16F
唯一噓的還自己搞不清楚,真是好意思呢
12/21 10:37, 16F

12/21 12:34, 6年前 , 17F
因為PVP設計介面太爛==根本不是一條兩條
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12/21 12:34, 6年前 , 18F
原來集滿後還有繼續集喔 難怪拿麼快就可以放
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12/21 12:39, 6年前 , 19F
每個招式能量都不同,N社很白癡把能量低於50顯示成2格,超
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12/21 12:39, 6年前 , 20F
過50顯示1格
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12/21 13:04, 6年前 , 21F
換個顏色集第二條氣就好了......N社:啊 又有bug了
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12/21 13:18, 6年前 , 22F
可以另外顯示完整的100能量,集到哪裡一清二楚
12/21 13:18, 22F

12/21 13:21, 6年前 , 23F
把大招按鈕跟MP集氣條分開
12/21 13:21, 23F

12/21 18:45, 6年前 , 24F
真的,不然都憑感覺集氣
12/21 18:45, 24F

12/22 01:40, 6年前 , 25F
真的是UI設計太爛 不過PTT戾氣這麼重 沒被噓還真罕見
12/22 01:40, 25F

12/22 02:00, 6年前 , 26F
說不定恩射就是故意要設計成不顯示讓玩家自己練習去抓
12/22 02:00, 26F
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