[心得] PO健檢文之前可以看這個參考一下
有些人會PO文問他的怪不同IV值要練哪一隻
在問之前可以先參考一下這篇
可以有些基礎知識方便自己比較一下
寶可夢GO的所有計算結果都是最後在小數點後無條件捨去
以下就不多贅述
首先每個寶可夢都有自己的基礎體值
這個都可以查的到
https://pokemon.gameinfo.io/zh-tw/pokemon/150-mewtwo
例如超夢的基礎體值
基礎攻擊 300
基礎防禦 182
基礎耐力 214
另外攻防體還有0~15的個體IV值可以加上去
IV100就是攻防體IV值都15的情況
這時候的超夢就是
基礎攻擊+攻IV值 315
基礎防禦+防IV值 197
基礎耐力+體IV值 229
再來要計算攻擊力 防禦力 HP
還要知道CP Multiplier 你可以當作是個"CP等級乘數"
https://pokemongo.gamepress.gg/cp-multiplier
雖然有公式但你查表就可以知道
就可以計算怪的攻擊力防禦力HP值
攻擊力=(基礎攻擊+攻IV值)*CP等級乘數
防禦力=(基礎防禦+防IV值)*CP等級乘數
HP值=(基礎耐力+體IV值)*CP等級乘數
像是40級的超夢 體IV值15情況 CP等級乘數為0.7903001
HP=(214+15)*0.79030001=180
然後你就會發現 體IV值14的時候
HP=(214+14)*0.79030001=180
所以體15和14的超夢在40級是沒有任何差別的
如果你有一隻15 15 14的超夢 其實就不用追求15 15 15 的超夢了
當然除非是爽度問題啦
攻守就比較麻煩了
因為還要看對方怪的攻防才可以
首先要知道傷害公式
0.5 * (攻擊方的攻擊力/防禦方的防禦力)*技能傷害*STAB*屬性相剋*好友加成*天氣+ 1
加1是保證每次攻擊至少會扣一滴血
但大部分升級怪都是打塔打頭目的情況
可以用目前的頭目來計算考慮
像是目前五星頭目起源型態的騎拉帝納為例
五星頭目的攻守是用40級然後IV15的情況去算的(血量都固定15000)
起源型態的騎拉帝納
基礎攻擊 225
基礎防禦 187
算出來可以知道
攻擊力 (225+15)*0.79030001
防禦力 (187+15)*0.79030001
不考慮好友及天氣加乘的話
如果你是用一隻40級攻IV值15的暗影球超夢發一發暗影球打起源型態的騎拉帝納
0.5*[((300+15)*0.79030001)/((187+15)*0.79030001)]* 100*1* 1.6 + 1=125
可以知道發一發扣125滴血
但如果攻IV值14
0.5*[((300+14)*0.79030001)/((187+15)*0.79030001)]* 100*1* 1.6 + 1=125
其實也是125滴血
所以打起源型態的騎拉帝納 用暗影球超夢 攻14和攻15是沒有差別的
當然說不定打其他頭目會剛好進位讓你差一滴血就是XD
小招也是一樣的算法
而小招差一滴血就差很多
可以用這算法算出個別的怪對於個別的頭目
傷害進位的極限是多少 以判斷出這怪值不值得練
防禦也是相同的道理就不多贅述
如果不想考慮太多就追求攻守都15 15
但手上怪有限 沒時間去追求高IV怪的話
可以計算看看手上的怪打目前或未來的五星頭目
(目前第四世代的怪的體值都可以在pokemon.gameinfo.io 查到)
效果會不會差太多 有時候可能就是大招打下去差個一滴甚至沒差
再決定要投資哪一隻
最後CP值公式就是攻擊力*根號(防禦力)*根號(HP值)/10
40級IV100的超夢的CP就是
(300+15)*0.79030001*根號[(182+15)*0.79030001]*根號[(214+15)*0.79030001]/10=4178
如果要升級PVP用要壓線1500和2500的
也可以用這公式來計算要練哪一隻
以上
如果有計算錯誤請多包涵
再補充一下
這篇只是有些人會問像是15 13 13 和14 15 15 要選哪隻灌
如果有先了解一下基本知識
計算一下說不定14和15打目前頭目的大小招的傷害一樣
就可以選擇灌14 15 15
或是如果15 13 13 傷害有變多 防禦面幾乎沒差的話
就可以選擇灌15 13 13
或是15 13 13大招雖然傷害多1
但防禦面被頭目小招打也傷害多1
說不定少發一招大招更不划算
還有很多種可能性就有興趣的人自己去算吧
當然風險是說不定未來有頭目沒計算到
還有N社又改三圍XD
這些因素就是每個人自己來判斷了
https://pokemongo.gamepress.gg/breakpoint-calculator#/
https://dominikzen.com/breakpoint-calc/
https://powerup.jop.space/#!/
當然大部分也不用親自算
有很多網站可以協助計算
但有基本知識的話
如果有兩個網站計算結果不一樣時
可以讓你判斷哪裡出錯了就是
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.59.2.141
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1554717550.A.AFF.html
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補充一下
PVP1500和2500都是防禦型的較為優勢
像是攻防體120 100 100和100 120 120兩隻怪
計算出來的CP是完全一樣
而如果招式和屬性相同的話
互打扣的血量是一樣的
但後者的血量卻是前者的1.2倍
會因此後者會獲勝
當然PVP還要再考慮技能和屬性
而加起來也就是為什麼別種型態的騎拉帝納可以稱霸PVP就是
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是超夢體IV值14和15 40等HP一樣 所以可以不用計較體IV是14還15
不過有些怪體IV值14和15 40等的HP會差一滴血
而這一滴血的差距就見仁見智了
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但小招攻擊力低
以超夢精神利刃技能攻擊力5為例
攻IV15和10的情況(頭目攻IV最少也是10)
0.5*[((300+15)*0.79030001)/((187+15)*0.79030001)]* 5*1.2* 1 + 1=5
0.5*[((300+10)*0.79030001)/((187+15)*0.79030001)]* 5*1.2* 1 + 1=5
其實都是傷害5
就算念力20的技能攻擊算出來也都是傷害18
這樣感覺不出來差距
所以我才沒有提到小招的
當然如果小招真的傷害差1是真的差很多沒錯
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我當然只是講個基本算法然後隨便舉兩隻當例子
讓人看一下能不能了解一下基本知識
要舉例舉不完的
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我又沒說小招不用算
我只是用大招舉例而已
只是大部分小招反而算出來都一樣
反而大招算出來比較有差就是了
懶得去找那些例子是會差1的
但小招差1是差很多沒錯
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