Re: [討論] 有關好友等級的發現
看板PokemonGO作者DeathKnight (replay的每一天)時間5年前 (2018/06/24 11:21)推噓11(11推 0噓 8→)留言19則, 10人參與討論串2/6 (看更多)
※ 引述《s5841414 (Money)》之銘言:
: 最近好友系統剛上線,想必大家好友禮包一定是送好送滿
: 本人也是不例外,因為我只加現實認識常玩的人(女友 弟弟 同事)
: 然後無聊就會看一下友好度,進而發現一個奇怪現象
: 照理說友好度應該是對等的,應該互相進度為相同
: 但是我弟帳號看我顯示再4天成為給力好朋友
: 而我看他則顯示要再6天才能成為給力好朋友???
: 而我今天又再測試發現只要比對方先開了贈送的好友禮包
: 那友好度就會減少一天,而比較慢開的那方則不會減少天數
: 不知道是顯示的BUG還是友好度不是相等
: 而是獨立計算的(應該懂我說的意思吧
: 決定性關鑑則是誰先打開禮包
: 以下是圖片證明:
: 我帳號看我弟天數
: http://tinyurl.com/y8xaoyv9
: 我弟帳號看我天數
: https://imgur.com/364ljvG
: 希望只是顯示問題,不然以後收到禮包都要搶快打開(X
: 發文前請務必詳閱
https://tinyurl.com/y9chomm9
官方已知道bug,不知道什麼時候修好
官方有建議說,除了送禮包還可以做打道館、打頭目、交易來同時提升友好度
剛試過交易不行,不過今天已經開完禮包了,不確定是不是這原因
明天再試試在兩邊開禮包前先打個頭目、道館看看
看來每天先不要急著送禮
每次新功能都是一堆bug
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.73.151
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1529810518.A.E3E.html
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