[發問] 新手疑問(招式比較)

看板PokemonGO作者 (AWA++)時間6年前 (2018/01/06 03:59), 6年前編輯推噓33(34133)
留言68則, 25人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
大家好我是菜鳥訓練師 對於這遊戲還有很多不懂的地方 還在一步步學習中~ 然後有個估狗過了還是不太懂的問題 就來這邊發問看看~ 希望能有人幫忙解答~ 打個比方 例如鐵掌力士 https://i.imgur.com/w1uXSr4.jpg
近身戰耗掉100的能量 造成的傷害為120(100+20) 爆裂拳耗掉50的能量 造成的傷害為108(90+18) 這樣子看 同樣集滿100的能量 近身戰能打120的傷害 而發招時間只差了0.4秒(更正3.1秒) 爆裂拳卻可高達216 這不是強上超多嗎… 為什麼看到的評論都是近身只小輸爆裂一點點而已 兩招其實差不多啊? 我是觀念哪裡出錯了嗎QQ 招式不是這樣看的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.63.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1515182383.A.CA6.html

01/06 04:01, 6年前 , 1F
先不談計算 實際打過道館就知道 爆裂比近身戰好用多少倍
01/06 04:01, 1F
為什麼會有這樣的差距啊?

01/06 04:19, 6年前 , 2F
集滿整條爆裂拳要放兩次2.7x2=5.4s,差了2.9秒不是只差0.4
01/06 04:19, 2F

01/06 04:19, 6年前 , 3F
01/06 04:19, 3F

01/06 04:20, 6年前 , 4F
錯估了爆裂拳的施放總費時
01/06 04:20, 4F

01/06 04:21, 6年前 , 5F
修正:不是2.9,是3.1
01/06 04:21, 5F
啊啊啊原來如此原來如此 沒有考慮到這問題 這樣差距又更近了些 那還有其他差別嗎?⊙ω⊙

01/06 06:07, 6年前 , 6F
他的意思是爆裂不是>>>近身嗎
01/06 06:07, 6F

01/06 06:07, 6年前 , 7F
但為什麼評論卻是爆裂只>近身 這樣嗎
01/06 06:07, 7F
嗯嗯嗯嗯沒錯沒錯就是這個意思 甚至還看到有人說近身也很不錯可以當第一...?

01/06 06:09, 6年前 , 8F
還要考慮到溢傷、能量,還有來不及放就死了
01/06 06:09, 8F
噢噢瞭解!! (但把這些考量進去,爆裂不是又更加有優勢了嗎…?)

01/06 06:28, 6年前 , 9F
要考慮的不只帳面技能傷害 還要考慮對手的防
01/06 06:28, 9F
嗯嗯這個我知道~會去注意~

01/06 07:30, 6年前 , 10F
因為以前沒有招式機,進化抽到近身戰只能安慰說也不錯用
01/06 07:30, 10F

01/06 07:32, 6年前 , 11F
那時大多是針對怪力吧,近身戰也比另一個鋼系的好,
01/06 07:32, 11F

01/06 07:34, 6年前 , 12F
相對之下人家就會說爆裂拳>近身戰>>鋼招
01/06 07:34, 12F

01/06 07:36, 6年前 , 13F
因爲125糖也不容易啊…沒招式機近身戰也只好將就一下
01/06 07:36, 13F
哇哦…聽起來好難過.... 以前的前輩玩家們挺辛苦的.....QQ

01/06 08:59, 6年前 , 14F
沒招式機的時代 怪力只要抽到雙格鬥招就比抽到鋼招好太
01/06 08:59, 14F

01/06 09:00, 6年前 , 15F
多了
01/06 09:00, 15F
幫QQ

01/06 09:50, 6年前 , 16F
你看到的評論應該都只評估dps,也就是用類似你原文的算法
01/06 09:50, 16F

01/06 09:50, 6年前 , 17F
得到的結論
01/06 09:50, 17F

01/06 09:51, 6年前 , 18F
要進階算tdo跟循環傷爆裂拳跟近身戰差距才會拉開
01/06 09:51, 18F
噢噢原來,雖然沒聽過那是啥...... 我再查查看好了 感謝解釋哦~

01/06 10:09, 6年前 , 19F
以前進化抽招式超慘的
01/06 10:09, 19F
QQ

01/06 11:07, 6年前 , 20F
爆裂》〉》〉近身 你想得沒錯
01/06 11:07, 20F
謝謝泥

01/06 11:24, 6年前 , 21F
近身的優點是,跟爆裂比省下的時間可以用counter一直尻
01/06 11:24, 21F

01/06 11:25, 6年前 , 22F
可以邊打邊閃,爆裂要看對方發大招的時機
01/06 11:25, 22F

01/06 11:26, 6年前 , 23F
不過實戰上,爆裂真的痛太多了,用過就回不去了
01/06 11:26, 23F
我有算過欸 就算加上省下來的時間去尻 爆裂傷害還是勝誒 不過能邊打邊閃倒是真的喇

01/06 11:27, 6年前 , 24F
以前有雙格鬥,雙倍+近身戰就不錯了。通常都是高iv的進化
01/06 11:27, 24F

01/06 11:27, 6年前 , 25F
抽到近身戰,低的抽到爆裂拳,很討厭,所以會有如此安慰
01/06 11:27, 25F

01/06 11:27, 6年前 , 26F
自己的話
01/06 11:27, 26F
好的~謝謝解釋歐

01/06 11:32, 6年前 , 27F
以前沒招式機連續進化五次爆裂拳的我超強
01/06 11:32, 27F
幹有夠歐我覺得不行QQ . 這麼說起來 想起這影片 為啥影片中看起來兩者差距幾乎很微小啊? https://www.youtube.com/watch?v=OFkcX3Up1XE
※ 編輯: MargaretJoJo (114.45.63.188), 01/06/2018 12:35:35

01/06 12:34, 6年前 , 28F
我比較好奇系統預設都會把近身戰的怪力排前面
01/06 12:34, 28F

01/06 12:44, 6年前 , 29F
因為該影片的玩家有點低端 閃得頗普
01/06 12:44, 29F

01/06 13:32, 6年前 , 30F
借問一下怪力舊招十字斬 dps跟爆裂一樣 用起來感覺
01/06 13:32, 30F

01/06 13:32, 6年前 , 31F
有差嗎?
01/06 13:32, 31F

01/06 13:46, 6年前 , 32F
十字斬比較快 好閃招。但是是一格招,輸出差距太大。
01/06 13:46, 32F

01/06 13:51, 6年前 , 33F
十字斬(劈)是兩格啊大大
01/06 13:51, 33F

01/06 13:52, 6年前 , 34F
看計算機就知道真的DPS 只看招式數字除以秒數只是騙騙自己
01/06 13:52, 34F

01/06 13:56, 6年前 , 35F
十字劈比較可惜的是能量利用比較差一點
01/06 13:56, 35F

01/06 13:56, 6年前 , 36F
要用十字劈最好小招搭空手劈
01/06 13:56, 36F

01/06 13:59, 6年前 , 37F
1.5秒輸出1*十字+1*雙倍 2.7秒輸出爆裂 恩...集的氣所換來
01/06 13:59, 37F

01/06 13:59, 6年前 , 38F
較多次大絕也追不上
01/06 13:59, 38F

01/06 14:00, 6年前 , 39F
拿草系的落葉繽紛vs日光束 來對比 十字vs爆裂就可得證
01/06 14:00, 39F

01/06 14:00, 6年前 , 40F
岩石暴擊vs尖石攻擊?
01/06 14:00, 40F

01/06 14:01, 6年前 , 41F
感謝解惑 有一隻空手劈十字劈 練起來試試好了
01/06 14:01, 41F

01/06 14:01, 6年前 , 42F
葉刃vs日光束 噴射火焰vs過熱 想知道這些
01/06 14:01, 42F

01/06 14:02, 6年前 , 43F
少推了"0.9秒" (′◎ω●‵)
01/06 14:02, 43F

01/06 14:03, 6年前 , 44F
雙倍+爆裂這麼常見是因為不用灌到很高就有一定程度的輸出
01/06 14:03, 44F

01/06 14:04, 6年前 , 45F
WY你例子剛好跟爆裂拳vs近身戰是反面例子 (′◎ω●‵)
01/06 14:04, 45F

01/06 14:48, 6年前 , 46F
爆裂>>>近身沒錯 因為還有溢傷和多集氣的問題
01/06 14:48, 46F

01/06 14:49, 6年前 , 47F
太弱的對手 爆裂就死了 等集到近戰才打出去又慢了
01/06 14:49, 47F

01/06 14:58, 6年前 , 48F
沒有招式機的時代砍了兩隻雙鋼大師怪力怒噓
01/06 14:58, 48F

01/06 17:58, 6年前 , 49F
借問:鐵掌力士值得養嗎? HP 比怪力多,是不是把怪力換成
01/06 17:58, 49F

01/06 17:58, 6年前 , 50F
鐵掌力士打道館呢O.O?
01/06 17:58, 50F

01/06 18:09, 6年前 , 51F
力士 是新手打蛋好物
01/06 18:09, 51F

01/06 18:17, 6年前 , 52F
不是新手呢?我有八隻怪力打道館了..要換力士嗎?
01/06 18:17, 52F

01/06 18:19, 6年前 , 53F
有培養怪力戰隊就不用特地弄力士了
01/06 18:19, 53F

01/06 18:45, 6年前 , 54F
可按計算機喔黃胖DPS少怪力1.3以上 如果你可接受的話
01/06 18:45, 54F

01/06 18:45, 6年前 , 55F
我是覺得高IV怪力還是該灌滿個2隻拉 (′◎ω●‵)
01/06 18:45, 55F

01/06 19:56, 6年前 , 56F
以前怪力難得,那時我為了打道館灌了3隻圈圈熊
01/06 19:56, 56F

01/06 21:11, 6年前 , 57F
三隻圈圈熊苦主(揮手
01/06 21:11, 57F

01/06 21:56, 6年前 , 58F
力士還不錯吧 也要換口味打
01/06 21:56, 58F

01/06 22:04, 6年前 , 59F
O熊不錯呀,我現在一隊是四隻圈熊+電水
01/06 22:04, 59F

01/06 22:05, 6年前 , 60F
專門拿來道館跑第一輪,死了就先放著XD
01/06 22:05, 60F

01/06 22:16, 6年前 , 61F
力士要減肥阿 把畫面都擋住了
01/06 22:16, 61F

01/07 07:59, 6年前 , 62F
沒招式機 我朋友抽6隻鑽角犀獸(都是91%-98%) 就是抽不到完
01/07 07:59, 62F

01/07 07:59, 6年前 , 63F
美 (某招+地震) 也就刪了 六隻 幫QQ
01/07 07:59, 63F

01/07 11:00, 6年前 , 64F
以後還會進化的 且目前非必要上場的 就先別換招了 放著或
01/07 11:00, 64F

01/07 11:00, 6年前 , 65F
刪掉
01/07 11:00, 65F

01/07 17:11, 6年前 , 66F
DPS近身贏不少 但能量轉換差很多 實際就要看情況 近身怕
01/07 17:11, 66F

01/07 17:14, 6年前 , 67F
溢傷或是結尾少打一發很虧 但如果躲招節奏沒抓好 爆裂沒
01/07 17:14, 67F

01/07 17:15, 6年前 , 68F
有放兩倍次數的近身戰 那效益就會越來越近甚至變差
01/07 17:15, 68F
文章代碼(AID): #1QJzaloc (PokemonGO)
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