Re: [心得] 補給站藥水掉落減少應對策略
※ 引述《heavenheart (( ΦωΦ ))》之銘言:
: 標題: Re: [心得] 補給站藥水掉落減少應對策略
: 時間: Wed Nov 15 18:22:54 2017
:
: ※ 引述《kevin077536 (同顏巨根)》之銘言:
: : 三、戰鬥型玩家
: : 在go 目前的設定裡,需要戰鬥的地方就只有道館跟頭目戰,所以你每天都能在固定時間固
: : 定地點看到這群玩家的身影,他們有的為了金牌道館,有的為了50皮幣,有的只是單純喜歡
: : 戰鬥(?)
:
: 嗯沒錯
: 我就是這種志在互相傷害型的玩家
: 所以現在的改變讓我非常想棄坑
話說所謂道館戰型玩家,標準是什麼阿?
週/月/總打腳數(戰鬥女孩數據)?
:
: : 有些人認為這次n社的改動很合理,我卻覺得不是很可以,如果要改成各取所需式的,道館
: : 都轉到補藥,一般補給站都轉到球,那OK !
: : 可是現在一般補給站調低機率到不到5%
: : 道館的補藥率是否應該上升到60%以上
: : 才合理呢?
改之前也沒這麼高:3
之前大概是接近20%左右,要幻想/假設也要有點依據阿
:
: 我目前是3x出頭級,戰鬥次數近約2500場,捕獲數量5000多隻而已
: 但是我觀察級數和我差不多的玩家,大部份戰鬥次數是1000強,或以下
: 捕獲數量大概會多出我2000~3000隻,或更多
我捕獲/戰鬥比是 1.62,打腳數2500大概是我一個月左右的數字,你是最近加入的玩家嗎?
:
: 而對定時定點互相傷害、(自命)道館主人、金莓當鳳梨、有執著的中重度成癮者而言,
: 小小課金根本不算什麼,N社攏吼哩啦~
:
: 重度互相傷害成癮者也會湊拉群組,發文討論拉抬這個遊戲聲勢,是助力不是阻力。
: 有閒的玩家,可以參加團戰省水,進而形成同儕推力,甚至是壓力。
:
: 也就是說,在這個觀察的前提下,
: 放棄爽領皮幣的單兵陸軍,就是一計賺錢好策略。
現在的主力課金眾,應該是買入場卷打頭目的吧?
領免費皮幣要N社重視,嗯......
:
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.182.230
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1510741378.A.0E4.html
: 推 kevin077536: 對喜歡戰鬥的玩家來說,這改動挺傷的 11/15 18:34
現在不能爽爽按藍水補惹
: 推 Turnelife: 現在玩ingress很少阻力哦,而且可以一直打塔XD 11/15 18:37
: 推 shauhon: N社:我商店裡ㄧ堆藥你們怎麼不會來買呢 11/15 19:04
: 推 hung823: 戰鬥控真心困擾,打道館打得越來越不痛快 11/15 20:23
你抓/打比多少?
: 推 zssj: 現在道館如果不找人互動一下,真的很像是NPC在互玩 11/16 00:03
以前是沒有互動,現在是消耗金莓/藥水的比拼
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.119.106.248
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1510796980.A.DF4.html
→
11/16 09:58,
6年前
, 1F
11/16 09:58, 1F
→
11/16 10:02,
6年前
, 2F
11/16 10:02, 2F
→
11/16 10:03,
6年前
, 3F
11/16 10:03, 3F
→
11/16 10:13,
6年前
, 4F
11/16 10:13, 4F
→
11/16 10:48,
6年前
, 5F
11/16 10:48, 5F
不是
→
11/16 10:57,
6年前
, 6F
11/16 10:57, 6F
推
11/16 11:59,
6年前
, 7F
11/16 11:59, 7F
推
11/16 12:11,
6年前
, 8F
11/16 12:11, 8F
是要針對其中部分做討論,推文不能引述
→
11/16 13:01,
6年前
, 9F
11/16 13:01, 9F
→
11/16 13:02,
6年前
, 10F
11/16 13:02, 10F
噓
11/16 13:21,
6年前
, 11F
11/16 13:21, 11F
推
11/16 13:49,
6年前
, 12F
11/16 13:49, 12F
→
11/16 14:49,
6年前
, 13F
11/16 14:49, 13F
→
11/16 14:49,
6年前
, 14F
11/16 14:49, 14F
→
11/16 14:49,
6年前
, 15F
11/16 14:49, 15F
→
11/16 14:49,
6年前
, 16F
11/16 14:49, 16F
1.提出他們覺得應該的修正方向不合理之處
2.我看到的N社邏輯:花錢只是減少花費時間(省取得藥水、復活塊),不保證強度,
想當台幣戰士爽一把玩寶可夢蠻難的,連炫耀有超夢都會被道館武鬥派當盤子了
→
11/16 15:01,
6年前
, 17F
11/16 15:01, 17F
噓
11/16 15:21,
6年前
, 18F
11/16 15:21, 18F
→
11/16 15:26,
6年前
, 19F
11/16 15:26, 19F
→
11/16 15:26,
6年前
, 20F
11/16 15:26, 20F
→
11/16 15:26,
6年前
, 21F
11/16 15:26, 21F
1.就這一年看來,N社比較在乎贊助企業的意見(哪裡有給錢哪裡辦活動),個體戶
沒有看到在意的前例。當然你可以覺得自己很重要就是
2.意見跟你不同,不代表叫你不准討論,沒人有這種權力
※ 編輯: likolp (140.119.106.248), 11/16/2017 17:13:34
推
11/16 17:16,
6年前
, 22F
11/16 17:16, 22F
→
11/16 17:17,
6年前
, 23F
11/16 17:17, 23F
推
11/16 17:24,
6年前
, 24F
11/16 17:24, 24F
推
11/16 17:32,
6年前
, 25F
11/16 17:32, 25F
→
11/16 17:33,
6年前
, 26F
11/16 17:33, 26F
→
11/16 17:33,
6年前
, 27F
11/16 17:33, 27F
→
11/16 17:34,
6年前
, 28F
11/16 17:34, 28F
→
11/16 17:34,
6年前
, 29F
11/16 17:34, 29F
→
11/16 17:35,
6年前
, 30F
11/16 17:35, 30F
→
11/16 20:56,
6年前
, 31F
11/16 20:56, 31F
→
11/16 20:56,
6年前
, 32F
11/16 20:56, 32F
1.認為不能討論是kevin077536的論點
2.兩位玩家覺得這樣藥水調整不好,分別提出了他們的版本,那我提出應對策略(原文)
跟a.之前的數據給kevin077536 b.N社過去態度給heavenheart參酌
※ 編輯: likolp (140.119.106.248), 11/17/2017 11:21:06
討論串 (同標題文章)