[心得] Pokemon Go 誰才是世界上的付費大戶?

看板PokemonGO作者 (莎木)時間7年前 (2017/07/11 21:57), 7年前編輯推噓34(340131)
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https://www.appannie.com/en/apps/ios/top/ 上面有各國的排行資料,沒註冊也可以看到幾個主要大國。 也可以看不同的 app 市集 例如 ios、googleplay 等等。 最近幾天的觀察結果是: 真正的付費大戶是「美國 的 iPhone 用戶」 基本上美國 iPhone 排行榜上面,Pokemon Go 幾乎多是 前幾名,請看下列圖表: https://thinkgaming.com/app-sales-data/130634/pokemon-go/ 最近一波的高峰,是落在 7 月 7 日左右-沒錯,就是這 個 1200 元的禮盒。 其實根據禮盒的內容就可以理解為什麼大賣了。美國有 很多地區可能沒有這麼多的站,所以禮盒多附了幾十顆 的全復活藥和黑球,對於美國玩家其實很實用的,而且 iPhone 使用者一向是課金大宗,1200金幣也不算大筆。 然後這部分也可以推測,和飛人沒什麼關係。飛人怎會 缺黑球,合理答案是美國的一般玩家,才是課金的主力。 然後台灣的課金量,台灣排行榜有站上前五名嗎?已經 很久沒看到,連前十名都沒有什麼機會,和歐美差太多 了。飛人這麼會打怎麼沒辦法讓台灣課金量上升呢?有 課大概也是少數人吧,對 niantic 來說也不會很在意。 最重要的還是"美國 iPhone 一般用戶",niantic 的 活動其實很多都是針對他們設計的,看過去的軌跡就 可以看出端倪了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.68.114 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1499781461.A.F56.html

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我有PS4 也有PSN會員 可是我就不太想課金在手遊...
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1200皮 我覺得很多耶 我一個月頂多就願意課這1200皮
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你叫那些完日本轉蛋遊戲,一次就丟十幾單的大課長怎麼辦?
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一單是兩千多台幣耶 XDDDD
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因為台灣補給站太多,的確禮包對美國來說很好用
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這樣對那些說飛飛才是大戶的人情何以堪
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合理。不過各種糞設計導致的糞環境還是不爽
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連出門都懶的人 怎麼想都不會去課金
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不要打臉那些幫飛人護航的人好嗎 好可憐耶
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一起打團戰的美國人都沒在買禮盒的好嗎…怎麼不說銷售
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高是頭目戰的關係
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飛人之前每天都賺100,沒有課金的理由啊!
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同意韋恩大,我們團裡都互相提醒"don't buy that trash bo
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x"
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我覺得會買的應該是回鍋玩家,而大宗應該還是團戰
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身邊已經有五六百老班糖的了(我們這邊沒雷達,一直到開
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團戰前我還只有一百糖
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說個笑話:飛人大課金www 那幾個ID專門來護駕幫婊立坊的,帶
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風向還有人真信啊( ^ω^)
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好奇問:老外很瘋嗎?
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瘋的蠻瘋的 遇過一個人說this game is really controli
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ng my life 他一天花八小時有 我這裡也沒免費雷達 其
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實也沒什麼大怪可追 在怪和站的密度相對低的情況 還是
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不少能衝到40等 算瘋了吧
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五六百班糖到底是怎麼賺的XD
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因為7月5號還只有第十名,七號就爆衝到前三名,是禮盒
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推出後才急上升的。圖表就有顯示。
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手動玩家我看過兩位傳奇人物:一個坐電動輪椅連跟你握手幅
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度都不能太大,等級四十,列表每隻都95.6%以上;另一位亞
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洲面孔,瘦瘦小小有四個帳號,最低LV36
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後者掌握了整個小鎮,每次大家跟新人介紹都會說"He owns t
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his town"
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Raid 50-60場在我們這很常見了,又是暑假很多學生連耿鬼
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都買卷來打...
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我是覺得raid設計得很成功,但週年禮包太羞辱人了
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Shen你沒考慮到可能有delay的狀況,通常剛上線的東西(至
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少我)會觀望一下再買
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如果說成是大家過一陣子瘋狂買raid pass也說得通
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可是禮包1200只附2張總價才200元的券
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還有 86 則推文
還有 1 段內文
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如果沒有所謂的那些"失敗"(ingress恐怕也稱不上失敗、他
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的地域性活動都還是吸引不少人潮,失敗?)的累積,又何來
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成功? 這也是為什麼其他人無法做到同樣的成功,因為不懂
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不,我很能理解不棄不離被當白痴還會一直幫忙辯護的心態.這
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得、或不願意去承擔、接受失敗(?)的過程
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類事情鬼島太多了見怪不怪,你高興就好( ^ω^)
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KIWAMI這種心態就標準的現在慢慢浮上台面被討論的東方教
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育讓東方人相對西方在創業上不利、害怕面對失敗的心態
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一個新的東西要被建立勢必要有很多試錯的過程
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"My town celebrated PoGo's 1 year anniversary yes
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terday" reddit 年齡層在國外(至少這個鎮)也很廣啊
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Right Tech, Wrong Time - Harvard Business Review
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成功不是憑空就能生出來的,想要挑人家成功的才做那就是
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像台灣之所以會走到一堆都是代工的情況
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科技這種東西 有時候不是好就能成功 時機也很重要 不
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論是專業的論文或是休閒的雜筆 都有文章在陳述囉
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是的,成功是很多因素的結合,只有其中一樣是不夠的,也
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所以最後能夠成功的人是在每次的失敗中都能思考進步、將
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成果累積下來,在對的時機下運作的結果
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ingress可以讓NIA維持營運到可以推出PMGO,這就是成功
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這個月我就課了1190,無法想像下個月手機費
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我只課過300,為了九連孵..本想課金擴背包可惜沒半價><
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課金是可能延遲的,像頭目戰出來,我也是先把原有的
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1000多皮幣買入場券,愈玩愈有趣,花完1000之後再課金
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所以我課大單是在活動推出一個多禮拜後,有延遲
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會課金的玩家一定很快發現禮包不划算,單買入場券就好
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怎麼沒有人想說這波課金是為了買包包容量的?1000—>1500
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KIWAMI很早就在板上持這種論調了啦,很早就不玩了還持續
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關心真的賺人熱淚
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偶爾就出來戳一下,真的很關心時事捏,不是PM粉還能這麼
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勤follow難道是恨鐵不成鋼?
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話說回來不論再多爛bug就營收而言,這次raid的設計確實是
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去年AR後的另一個突破
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「把玩家帶出門面對面交流」這個部分確實做得很成功
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我身邊的玩家一直買卷就是因為一整團一路往下打,一整天就
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過去了
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第一次體會到美國鄉下也是很有人情味的
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說到MUD打王還真的有點像XDDD
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現在頭目戰就是圍毆沒太多技巧性了
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