[討論] N社最應該優先更新的功能已刪文

看板PokemonGO作者 (野豬弟15號)時間7年前 (2017/04/01 14:47), 編輯推噓41(47626)
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大家好,前陣子二世代總算是千呼萬喚始出來。 目前我想到的5個主要的優先更新的功能或是活動: 1、增加寶可夢包包的最大上限 (目前最大 1000) 2、傳說中的寶可夢在新活動現身。 3、除了紅色保麗龍之外的其他色違寶可夢現身。 4、寶可夢交換功能 5、雙人連線對戰 大家覺得哪一個比較優先需要呢? 還是有其他? 增加第三世代寶可夢。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.1.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1491029225.A.3AE.html

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千萬不要4
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6.minor text fixes
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戰鬥系統太單調
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先自訂隊伍再說
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連線對戰或傳說寶可夢
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全面封鎖飛人
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鎖飛人 謝謝
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飛人
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minor text fixes
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先把道館error修好
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鎖飛人啦,飛人不鎖,很多功能做了遊戲就壞了
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開放無畏出野生,結束孵蛋地獄
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飛人什麼的就算了
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1000格離我很遠,連同道具格滿要320天之後…
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想畢業想瘋了…飛人什麼的根本不影響畢業
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寶貝實體化
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5
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訓塔比照打塔由升等的玩家優先放怪
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搞定飛人 然後再完善官方雷達
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一鍵強化 就不用每0.5級慢慢強化
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弱化幸福蛋 一天到晚看到蛋塔很膩
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5.真人實境對戰(輸了翻臉打架)
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修正打道館error問題...
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增加雨天可玩性 台北太常下雨了
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打道館時可以批次選6隻怪...
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NPC玩家/道館 贏了拿個一兩塊也好 或道具
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我只希望賽挺和nearby可以自行切換
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1.對收集癖者包包太小
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推npc
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增加可以提高種族值天花板的機制
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最需要優先更新的是CEO腦袋吧 完全不知道在想什麼
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培育系統之類的
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鎖飛人
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鎖飛人+1
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打道館 多重選怪
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自訂預選隊伍,不要點進道館再一個一個選
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我是收集癖,刪怪刪得很痛苦,也還好有保留習慣
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讓我保留住100耿鬼 和 91念力陽光蛋爺
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都是改版後鹹魚翻身變神技
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鎖飛人 修bug 提升使用者介面
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自訂隊伍+1
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1.訓塔上去的有優先權先放 2.批次選取or預設自訂隊伍
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推道館選角真的屎到極限
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6.minor text fixes +1
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區分不同世代的圖鑑列表 可以不要拉那麼久
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道館error鎖飛飛
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話說寶可夢包包裝到一千滿的都是裝什麼啊 都不賣的
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每種至少留一隻,就要200多隻了,強寵高IV各種技能都留
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高IV的幼體也要留著等進化,快卡乘捨不得丟,所以爆滿
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迷你龍留一堆等轉送有兩倍糖的時候再丟,也很佔空間
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交換道具
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1000的空間真的很緊繃 >"<
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能開放洗技能嗎?非洲人怎抽都不是要…
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連愚人節都沒有任何惡搞 也不用期待什麼了
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穩定性
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最應該鎖飛人
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1.鎖飛人,2.開放路上看的到玩家人物,3.開放強制對戰,4.開
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放組隊解任務。剩下的完全沒有新意義。你只有開放這些,大家
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才會又跑出來在路上玩。
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讓ios9也能玩
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鹿野的妖塔來囉,然後可
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見玩家是是閑遊戲優惠太好嗎?
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4完全沒必要
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回上面的,路上看得到玩家人物不太可能
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弱連線變成強連線,遊戲程式的架構都不一樣了
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交換需要些規則
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實體化是甚麼啦wwwww 變成像油雞王怪獸決鬥那樣嗎?
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給玩家手動編隊 開放一天PVP對戰 Nerf幸福蛋 抓飛人
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選怪 鎖飛人 死亡bug 每隻怪的平衡性
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愚人節應該要樹才怪跟百變怪大暴走啊
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鎖飛人遊戲就好玩了
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飛人
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他們當然知道要這樣做,不過光一個鯉魚王色違人氣就
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回來了,當然是一點一點擠,又不是傻子
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Pokémon - A Great Journey (Live Action Short Film
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鎖機巴搶塔飛人
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04/04 17:39, , 79F
穩定度跟最佳化、佔用更少的系統資源
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文章代碼(AID): #1OtqpfEk (PokemonGO)
文章代碼(AID): #1OtqpfEk (PokemonGO)