Re: [心得] Apple Watch上玩PMGO
※ 引述《abcd4404 (Deshow)》之銘言:
: 另外還有遇到一個奇怪的bug 當我沒有在手機上開啟GO時
: 有時候走久一點watch會自動關掉 或是有時候會出現http://imgur.com/9Q24ptJ
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12/24 21:05,
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12/24 22:38,
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12/25 12:15,
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12/25 13:27,
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我的一代錶之前 Pokemon GO 也經常閃退,無法完整記錄QQ
分享一個解法看大家有沒有幫助
* 盡量減少 Apple Watch 目前錶面上的複雜功能 以及 Dock 上的 app
* 如果是較舊款的 iPhone,最好先用 iPhone 開啟 Pokemon GO,
然後可以關螢幕
* 運動期間都不要再開其他 app(更新:這可能才是重點)
通常 app 會閃退,可能是它自己的 bug、瞬間 CPU 資源耗太兇、
或是記憶體滿了而被系統強迫退出。
在 watchOS 3 之後,為了能夠秒開 app,
目前錶面上的複雜功能 以及 Dock 上的 app,都會預先開好放到記憶體
但放太多時也可能在 Pokemon GO 執行時互搶資源...
相同地,運動期間再用 iPhone 開啟其他 app 也可能有類似問題
Apple Watch 一代和 Series 1 記憶體都是 512 MB
iPhone 6/6 Plus 以前能支援的舊款都是 1GB
傳聞 Apple Watch Series 2 是 1GB,假若再配上 2GB 以上的近期 iPhone
可能比較不會有這種硬體資源問題
我是拿掉幾個 Dock 上的 app
<del>再拿掉錶面上的 Nike+ Run Club 複雜功能(它感覺就很肥)</del>
早上試走了 40 分鐘都沒閃退
大家可以試試看
※ 引述《abcd4404 (Deshow)》之銘言:
: 1.因為使用watch遊玩GO是利用心率(或是腳步?)
: 換算成里程數 所以"非常"耗電 今天前後玩了大概3個小時左右就沒電了
心率應該只是用來綜合算卡路里消耗啦...
此外沒戴在手上是沒用的,估計沒心律數據是不行的,也算是一種防弊啦
不然像 Walkr 只用手機算步數,就能套個永動機外掛,那還得了
Apple Watch 有加速感應器,所以原地甩手就可以當作步數
距離 應該是有一套換算方式
但可能沒像 Nike+ 或 Runkeeper 會結合手機 GPS 來最佳化對應關係
改用 Pokemon GO 來記錄室外步行還不賴
內建的體能訓練,帶上 iPhone 記錄室外步行時也會記錄軌跡,有時純散步覺得太多餘
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.62.109.189
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1483243881.A.FEE.html
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其實閃退只影響
健康資料/活動紀錄 裏的室外步行,會沒記錄到資料或資料殘缺
不用戶外移動就能孵蛋還是爽爽用,而且里程數更新比較快
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我試過不帶 iPhone,外出直接用 Apple Watch 上的 Pokemon GO
都很快就閃退了欸... 大概沒設計能單獨用?
順便分享快速刪掉不完整運動紀錄的方式
健康 app → 來源 分頁 → Pokemon GO → (拉到中間)資料
→ 選 體能訓練 → 編輯或向左滑刪除資料 → 選 刪除體能訓練與資料
就能把相關聯的健身資料一併刪掉啦
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※ 編輯: denkeni (1.171.58.247), 01/03/2017 16:40:58
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