Re: [情報]PM Go的發售三個月的下載和營收排名走勢
原文恕刪
問了一下在日本工作的友人,他說玩的人真的明顯變少了,然後問了幾個日本同事不玩的
理由。原因不外乎上班太累沒體力了;回家只想待在家裡不想在;還有真的沒時間玩。
日本的上班族被叫社畜不是叫假的...
另外還有很明確的說膩了,沒有新怪。畢竟日本7月22日就開了。
不過這是問了大概2x個同事的小樣本,給大家參考。
噓
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噓
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另外可以問一下退費佔60%這個數字怎麼來的嗎?有沒有新聞或是連結,找了一下沒找到
或是我關鍵字沒打對,可以提供一下來源嗎?
還有其實以數據來看神奇寶貝在日本一直沒有退燒過。
#1O7oUnFi (C_Chat) [閒聊] 日本歷代遊戲首周銷售(初動)Top10
請看我在C_Chat整理的文章,黑白版首周銷售是日本史上第一的263萬套,XY也有第六
XY動畫跟遊戲是同時開始要說拉抬的效應的話前幾周根本還不明顯
從另外日本的電視收視率來看超級願望(黑白版動畫)平均收視率還贏過XY
甚至XY冠軍戰的收視率還是神奇寶貝動畫史上最低的2.0(黑白是2.1)
資料來源:
http://www.videor.co.jp/data/ratedata/backnum/2016/vol33.htm
從同人二創來看,用Pixiv(日本的圖片二創網站)搜尋黑白的女主角作品還比
XY的女主角多(9705>7446)。
其實日本並沒有在白金版後就人氣退燒,遊戲本身一直都是相當有人氣的系列作品,
XY動畫其實是在海外比日本還紅。
不過還是覺得Niantic的經營態度再這樣下去玩家流失會更快orz
或者推個聖誕節活動我就被打臉了XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.157.48
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1479149200.A.EB2.html
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黑白真的好玩
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呵呵
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同意
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其實你沒噓成功,還有我內文也有說是小樣本供參考了,又不是說我拿這結果一口咬定
日本目前情況就是這樣,而且照你這樣說討論區沒精確數字統計的話不就都不用討論了
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同求資料來源阿
※ 編輯: tomrun168 (61.223.235.110), 11/15/2016 09:52:21
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我當然知道bw幾年 xy幾年 可是你自己找就知道
那差距絕對不是3年內可以追上的
你知道跟14年比鬥子還是退步的嗎
※ 編輯: tomrun168 (120.110.71.221), 11/15/2016 11:16:14
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其實握之前有整理過PM歷代的銷量,官方的資料我都看過了XD
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一個指標啦,我知道不能代表全部,只是想表達黑白從來沒有人氣低迷
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※ 編輯: tomrun168 (125.230.145.1), 11/15/2016 17:48:39
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):