[情報] 野怪各項iv,等級分佈皆為隨機
野怪的素質自從改掉 pokedex bug 後
很多人猜測應該要恢復均勻分佈(抽到每種素質機率一樣)
而綜合最近幾次實驗結果, 證實了野怪的各項iv, 等級的確都是均勻分布的
並沒有偷改成 iv 偏低或等級偏低的情形
--
原文 :
1. https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/54682g/our_own_silph_
research_groups_study_on_attack_ivs/
2. https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/57wso7/random_distribution_
revisited_data_for_1000/
3. https://pokemongo.gamepress.gg/wild-pokemon-levels
--
原文 1. 是對不同編號的寶可夢在改版前後都捕捉一定數量 (250隻/341隻) 抽樣, 確定了
修正 pokedex bug 後, 野怪攻擊 iv 恢復均勻分佈不再與編號有關
原文 2. 則在假定各項 iv 都是均勻分布情況下, 隨機捕捉 1000 隻寶可夢, 檢驗各單項
分佈比率是否與理論值接近, 例如抽中單項 iv 最高為 15 比率應該是 1 - (15/16)^3 =
17.60 %, 觀測到的數據為 187/1000 = 18.7 % 滿接近的, 而最佳 iv 為 0 ~ 7 的應有
(8/16)^3 = 12.5 %, 觀測到的數據為 126/1000 = 12.6 % 也很近...經過多種交叉驗證後,
可相信野怪各項 iv 都是均勻分布
原文 3. 藉由 31 等時紀錄遇到的 30000 隻野生寶可夢等級, 得到下表 :
https://goo.gl/V6cst3
可看出遇到等級 1 ~ 30 的寶可夢隻數各約 1000 隻, 也就是遇到 1 ~ 30 等機率皆為
1/30, 因此得到野怪的等級亦為均勻分佈的結論
小結 :
很多猜測如果不由大量實驗驗證事實上不一定正確 (例如之前就是有實驗才發現改版前
有 pokedex bug 使 iv 並不隨機分佈), 如果對哪些遊戲內數據表現好奇(例如進化分配
, 進化後技能分配...等), 可以試著開始養成紀錄習慣, 或許可以推翻自己的猜想或真的
發現什麼有趣的東西喔
--
豆知識 : 對等級 27 玩家來說抓到 CP 38 卡比獸和抓到 CP 2401 卡比獸機率一樣低,
下次抓到 CP 低於 100 神寵別灰心, 只是你的好運氣用錯方向了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.16.199
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1476779298.A.533.html
→
10/18 16:30, , 1F
10/18 16:30, 1F
→
10/18 16:30, , 2F
10/18 16:30, 2F
推
10/18 16:31, , 3F
10/18 16:31, 3F
推
10/18 16:31, , 4F
10/18 16:31, 4F
推
10/18 16:35, , 5F
10/18 16:35, 5F
筆誤, 已更正感謝
推
10/18 16:35, , 6F
10/18 16:35, 6F
推
10/18 16:38, , 7F
10/18 16:38, 7F
去抓個 200 隻鐵定有啦(疑?
→
10/18 16:38, , 8F
10/18 16:38, 8F
推
10/18 16:39, , 9F
10/18 16:39, 9F
→
10/18 16:39, , 10F
10/18 16:39, 10F
→
10/18 16:40, , 11F
10/18 16:40, 11F
→
10/18 16:42, , 12F
10/18 16:42, 12F
推
10/18 16:44, , 13F
10/18 16:44, 13F
→
10/18 16:46, , 14F
10/18 16:46, 14F
推
10/18 16:48, , 15F
10/18 16:48, 15F
推
10/18 16:49, , 16F
10/18 16:49, 16F
推
10/18 16:50, , 17F
10/18 16:50, 17F
(1/16)^3 = 0.024 % 才對
→
10/18 16:50, , 18F
10/18 16:50, 18F
→
10/18 16:52, , 19F
10/18 16:52, 19F
→
10/18 16:54, , 20F
10/18 16:54, 20F
→
10/18 16:55, , 21F
10/18 16:55, 21F
→
10/18 16:56, , 22F
10/18 16:56, 22F
推
10/18 16:57, , 23F
10/18 16:57, 23F
推
10/18 17:00, , 24F
10/18 17:00, 24F
→
10/18 17:01, , 25F
10/18 17:01, 25F
推
10/18 17:02, , 26F
10/18 17:02, 26F
我猜你實驗的量不夠, 如果是我要實驗, 我會抓 180 隻波波進化
看 2 種快速技是否分別 1/2 機率抽到
看 3 種集氣技是否分別 1/3 機率抽到
再看 6 種快/集搭配組合是否分別 1/6 機率抽到
至少要這樣驗證才能說 "進化後技能分配是隨機(均勻分佈)的"
如果只是進化 10 隻以內甚至 1 ~ 3 隻就下結論都是沒意義的
而事實上我舉的實驗模式就類似原文 2. 的交叉驗證
這種才是非憑感覺的數據證據
→
10/18 17:09, , 27F
10/18 17:09, 27F
→
10/18 17:09, , 28F
10/18 17:09, 28F
→
10/18 17:13, , 29F
10/18 17:13, 29F
→
10/18 17:14, , 30F
10/18 17:14, 30F
→
10/18 17:14, , 31F
10/18 17:14, 31F
→
10/18 17:15, , 32F
10/18 17:15, 32F
※ 編輯: keith291 (1.160.16.199), 10/18/2016 17:23:50
推
10/18 17:19, , 33F
10/18 17:19, 33F
→
10/18 17:23, , 34F
10/18 17:23, 34F
→
10/18 17:27, , 35F
10/18 17:27, 35F
→
10/18 17:29, , 36F
10/18 17:29, 36F
推
10/18 17:40, , 37F
10/18 17:40, 37F
→
10/18 17:40, , 38F
10/18 17:40, 38F
→
10/18 17:42, , 39F
10/18 17:42, 39F
→
10/18 17:42, , 40F
10/18 17:42, 40F
→
10/18 17:43, , 41F
10/18 17:43, 41F
→
10/18 17:44, , 42F
10/18 17:44, 42F
推
10/18 17:58, , 43F
10/18 17:58, 43F
推
10/18 18:03, , 44F
10/18 18:03, 44F
→
10/18 18:04, , 45F
10/18 18:04, 45F
→
10/18 18:18, , 46F
10/18 18:18, 46F
→
10/18 18:18, , 47F
10/18 18:18, 47F
→
10/18 18:22, , 48F
10/18 18:22, 48F
→
10/18 18:22, , 49F
10/18 18:22, 49F
→
10/18 18:23, , 50F
10/18 18:23, 50F
→
10/18 18:24, , 51F
10/18 18:24, 51F
推
10/18 18:27, , 52F
10/18 18:27, 52F
→
10/18 19:36, , 53F
10/18 19:36, 53F
→
10/18 19:37, , 54F
10/18 19:37, 54F
→
10/18 19:37, , 55F
10/18 19:37, 55F
→
10/18 19:38, , 56F
10/18 19:38, 56F
推
10/18 21:18, , 57F
10/18 21:18, 57F
推
10/20 18:44, , 58F
10/20 18:44, 58F