[問題] 遊戲裡的機率相關問題

看板PokemonGO作者 (莎木)時間7年前 (2016/09/22 22:39), 編輯推噓4(13977)
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想請問一些遊戲內的相關機率問題,網路說法眾說紛紜。 1,寶可夢進化的時候,所學到的技能是完全隨機嗎?還是機率不同? 2,寶可夢進化過程,變成那一種新品種也是隨機嗎(如 Eevee 的進化)? 3,10公里蛋所孵出來的CP,是看「孵化時」的玩家等級,還是「得到蛋」 時的玩家等級,還是完全隨機? 4,同一經緯度的寶可夢,iv技能一樣,但CP常是天差地遠,CP的規則是? 不知道有沒有實際數據或系統化的實驗可以剖析的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.48.119 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1474555192.A.93E.html

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樓下會說鋼翼機率特別高
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這篇真的是我這禮拜第一篇噓的....無言了
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網冀機率特別高
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二樓人好好><
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你這樣隨便丟一堆問題出來 最後只會變成你口中所謂眾說紛
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紜的其中一篇而已 有啥意義嗎
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上網查過都沒有確實答案,這裡po又說沒意義,那怎麼討論
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還是我拆成三篇文章這樣比較好嗎?又有人會說洗版
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zzzzzzzzzzzzzzzzz
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這只能說 眾 說 紛 紜
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1.隨機 2.隨機 3.得到蛋時玩家等級 4.等級
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是要啥數據化啦
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第4個確實不是看等級,有看過高等玩家抓低cp,低等級高cp
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數據化的意思是要如何證明是隨機,而非偏向某一種技能
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這到底有啥好噓的? 你沒有統計過大量同種怪技能組合前
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所謂的看等級,是每個等級不一樣CP,而不是等級高就一定
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抓到高的
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同一經緯度......飛人你好
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誰跟你保證他是機率一樣? 我就懷疑椰蛋樹的陽光烈焰
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機率比較低 不到1/3
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什麼飛人?同一地點的怪不就同一經緯度?
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同隻怪的CP似乎是看玩家等級計算 等級一樣CP會一樣
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你可以進化一百隻波波統計 不過我光想就覺得麻煩 XD
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表達方式不好而已吧 他應該是指同一隻怪不同人抓
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就是等級啊 不同等級不同cp 有高有低罷了
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這幾天和朋友抓怪的時候 發現我們遇到的CP值突然都相同
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但是同一等級抓到的cp一定一樣
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推測是之前我們一直差一等 CP差異很大 最近都是26等 CP一樣
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3. 答案是得到蛋,20up後拿的孵出一律是20等
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同地點同一隻,我看過低等級玩家抓高CP,高等級抓低CP
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4生怪的時候會同時做一張等級對照表, 這個應該是用骰的
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1.隨機 2.隨機 3.得到等級 4.依玩家等級隨機分組給CP
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當然每隻怪都不一樣(不然有些等級就要翻臉了)
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問題1. 2.我也想過 但目前沒看過相關實驗
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所以同等級會給同CP 但是高或低是隨機的 依等級上限
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然後這個對照表沒有互斥(不同等級的玩家可能抓到同等怪)
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明明就是拿到蛋的當下等級好嗎...
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費雯
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沒挖官方資料出來之前誰也說不準 只能說隨機摟
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進化種類和技能我還沒找到相關數據,是否為隨機 仍不明確
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這是可以做實驗得到答案的 只是還沒人做
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在都市傳說版 你可能會得到一些像大便不洗手比較容易拿
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到10km蛋之類的答案
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統計200隻波波技能分佈就可以先觀察是否像機率均等
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如果看起來像機率均等再統計3~4種得到類似結果就差不多
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可以實驗得到答案但需要大量樣本 懂程式的去挖官方資料
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可能比較快
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SilverFlare表示: 最近抓的500隻毛蟲 CP沒低於80過
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可以下結論 進化也是類似可做實驗
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誰能幫他算算這機率:P
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進化沒看到有人做... 孵蛋的結論應該是有因素在影響機率
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那一看就豪洨好嗎...一定是有跳過不抓
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沒好的精華區跟整理。耐性回吧!
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隨便去4花點抓怪錄影一小時就是反例
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對了 他說他那500隻 是25到28級抓的
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看不太懂前面兩題的問法,有機率就代表是隨機啊
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甚麼表達方式不同 正常玩家只會說同一隻怪 不會說啥經緯度
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每天還是有碰到一堆 CP10 的, 這個對照表感覺上還蠻隨機
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同樣的寵進化之後有不同的招式,這不就是隨機取得嗎?
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他想問的應該是"均勻分布型"隨機 也就是3種技能都1/3
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他們意思是機率不一定是平均 但我覺得不會設計成不平均
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灌鉛的骰子結果還是一樣按照機率啊~ 除非還有特殊丟法
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那這樣要怎麼驗證呢?同個時間跟地點所抓到的來比較?
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但搞不好有的怪3種技能分別是1/2,1/3,1/6機率
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其實版上每天都在統計乘龍技能 稍微統計一下就知道了
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看你相信什麼 假如你相信抓怪地點不影響技能機率
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我用詞就愛用經緯度,什麼叫正常玩家不用經緯度?
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我感覺大部份PM都很平均 當然也是個人感覺啦XD
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這很難吧 因為每個人在地圖上抓到同一隻技能都一樣
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就隨便抓 統計一定數量比較 假如你會影響 就固定點抓
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這個用雷達軟體的紀錄做統計應該會比較準 看有沒有人弄
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這種實驗同個人做比較好 不同人可能抓到同隻怪造成誤差
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像 pkget 的作者現在如果想算, 應該很容易就可以算出來
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不要用抓的 不然有些難抓到的會表現出好像機率降低
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原po問的是進化之後,所以我覺得很難證明是否為平均分配
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雷達應該沒辦法幫忙進化吧 XD
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進化的話 只有用很多人很討厭的黑窗才有可能做實驗
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假如技能不影響捕獲率 統計抓的沒差XD
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喔對喔 那就只能靠實驗了 一直進化三寶XD
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進化很好實驗阿 依布進化198隻看分佈
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數人一起來做三聖的實驗 就可以有一些結論
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那這樣本數要取多少才有公信力 XD
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問題1.進化198波波 問題2.進化198依布
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這樣就算有可參考的結論了 之後再換2~3種比較看看
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去爬了一下文 有一種說法是"同一時間進化的同一種怪
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得到的技能組會一樣" 這只要找幾個朋友不難實驗就是
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這個條件要限定在同個時間地點抓到的嗎?
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從程式的角度也很容易解釋, 每個人都用 RNG 很耗費資源
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但如果有個元件跑 RNG 固定維護一個表 有需要的直接去拿
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可以節省不少 CPU time... (純假設 可以拿波波試試看)
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野生怪的等級對照表其實也是一模一樣的事情
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..那個說法不是被噓爆了嗎
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進化隨機的 蛋是拿到的時候就已經定好是什麼東東
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我用bot實驗過了 如果進化可以預知進化後技能 那我慢慢
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挑隻亞克龍進化成我想要的快龍技能組合 這樣不就好笑了
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上面那樣也沒辦法預知呀~ 只是行為會跟一般想像不同而已
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09/23 02:38, , 97F
第四問早就問到爛了還在問
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09/23 09:17, , 98F
我比較想問櫻花點孵出卡比獸的機率..
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09/23 09:18, , 99F
曾在梧棲看到櫻花卡比,不過卡比不是住山上嗎?
09/23 09:18, 99F
文章代碼(AID): #1Nu-qua- (PokemonGO)
文章代碼(AID): #1Nu-qua- (PokemonGO)