Re: [問題] 為什麼不出點活動賺錢?

看板PokemonGO作者 (任性)時間7年前 (2016/09/20 11:47), 7年前編輯推噓15(1507)
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※ 引述《gologo ()》之銘言: : 我是美國這邊的玩家 : 這遊戲已經出了超過兩個月了 到現在有做的活動是0 : 怪物種類也跟剛出的時候一樣是145 : 對比以前有玩過的免費online game我覺得官方也太保守了 : 除了賺擴包包和灑花器的錢外 孵蛋器的潛力非常可怕 : 如果下周出個 一週內 10km蛋 50%孵出火焰鳥的活動 : 保證一堆玩家為了拿到10km蛋 一直剋金常駐9個孵蛋器 : 甚麼 你說50%太高了? 這個遊戲的設計並不是只要拿到神獸就可讓玩家滿足了 : 還有技能和IV要拚 正常來說孵出12隻火焰鳥 能拿到理想的火焰鳥已經不錯 : 也就是說一週內孵24個10km蛋 才能拿到理想的火焰鳥 : 如果不剋金 你就算運氣超好 隨時都要10km蛋可以孵 你也要在一周內走240km : 不課金玩家有毅力和運氣的話 也可以玩的很有成就感 : 第一週做完火焰鳥活動 第二週冰凍鳥 第三週閃電鳥 第四週百變怪 第五週夢幻 : 第六週超夢(孵出超夢機率得下修一點) 第七週大放送(以上六隻皆有機會孵到) : 然後第八週就可以大改版了 第二世代再拿掉幾隻神獸 繼續Loop以上動作 : 這樣Niatic應該可以賺到爽了吧 新聞轉貼 Pokémon Go becomes the fastest game to ever hit $500 million in revenue Posted Sep 8, 2016 by Sarah Perez (@sarahintampa) http://tinyurl.com/zdqt6tz Pokémon Go catches five new world records By Rachel SwatmanPublished 10 August 2016 1. Most revenue grossed by a mobile game in its first month 2. Most downloaded mobile game in its first month 3. Most international charts topped simultaneously for a mobile game in its first month (downloads) 4. Most international charts topped simultaneously for a mobile game in its first month (revenue) 5. Fastest time to gross $100 million by a mobile game http://tinyurl.com/ztvbl6n (既然是美國玩家,就不用幫忙翻譯成中文了) =================== 文章轉貼 作者 gologo () 看板 PokemonGO 標題 [問題] 為什麼不出點活動賺錢? 時間 Tue Sep 20 11:12:37 2016 https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1474341161.A.0B0.html =================== 為什麼你要幫 Niantic 擔心賺錢這件事情呢.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.89.121.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1474343253.A.2D0.html

09/20 11:52, , 1F
賺錢的重點 也要維持熱度阿 前面賺得多又不代表什麼
09/20 11:52, 1F
好啦,我翻譯成中文好了,第一則新聞在講 PMGO 是史上最快達到營收 5 億美金的遊戲 欸,遊戲橘子的市值也不過 1.51 億美金 (本日股價計算)。 前面賺得多不代表什麼? 任何人有 300 萬美金都可以參加慈善撲克王大賽喔。那 5 億美金呢 XD

09/20 11:53, , 2F
就是限制課金的程度才好玩啊
09/20 11:53, 2F

09/20 11:53, , 3F
不然很快就只剩下課長跟死人了
09/20 11:53, 3F
其實我覺得 PMGO 的課金機制設計得非常非常好, 但我的心得太長,現在懶得打字 (對不起..)

09/20 11:53, , 4F
好怪喔。幫遊戲商擔心這幹嘛
09/20 11:53, 4F

09/20 11:55, , 5F
身為美元戰士、台幣戰士,我認為擔心這個是很合理der!
09/20 11:55, 5F

09/20 12:32, , 6F
就一直會有人用那種免洗手遊的心態去看待這個遊戲
09/20 12:32, 6F

09/20 12:45, , 7F
老子想花錢比別人強很多,為啥不給我花?
09/20 12:45, 7F

09/20 13:07, , 8F
怪了,無課玩家拼命阻止別人用金錢換取時間,這對誰有好處
09/20 13:07, 8F

09/20 13:07, , 9F
呢?
09/20 13:07, 9F

09/20 13:09, , 10F
你年輕有時間整天蹲點,別人可不一定,只會強調課金加速遊
09/20 13:09, 10F

09/20 13:09, , 11F
戲滅亡,頗呵
09/20 13:09, 11F
PMGO 的課金機制目前設計得很好,對沒時間的玩家很有幫助 我自己是早就把 item 買滿 1,000,如果專程出去玩一定開幸運蛋。 然後孵蛋器沒了就買這樣 (可惜孵出來都很廢 科科) 而且目前販賣的道具都不太破壞遊戲的平衡性。

09/20 13:15, , 12F
原來不認同某人的觀點 = 無課玩家
09/20 13:15, 12F

09/20 13:16, , 13F
roga不是在說你,是某幾樓見不得別人提議課金抓寶的
09/20 13:16, 13F
欸...大家不要太嚴肅啦... ※ 編輯: roga (202.89.121.16), 09/20/2016 13:20:43

09/20 13:20, , 14F
用第三方飛人雷達合法,然後提議官方販售情報變成非法,這
09/20 13:20, 14F

09/20 13:20, , 15F
價值觀也蠻奇怪的
09/20 13:20, 15F

09/20 13:21, , 16F
認同課金機制好 即使你課金了 還是得出去外面轉牌子
09/20 13:21, 16F

09/20 13:58, , 17F
這遊戲就是鼓勵大家出門呀,不然他幹嘛不賣轉蛋或星辰
09/20 13:58, 17F

09/20 14:01, , 18F
某人到底是課了多少了啊XDD
09/20 14:01, 18F

09/20 14:11, , 19F
應該有人覺得沒辦法課了就馬上變強!很不習慣呀 XDDD
09/20 14:11, 19F

09/20 14:49, , 20F
推一下 這課金方法是最適合的 讓沒時間的玩家加速
09/20 14:49, 20F

09/20 14:49, , 21F
但不會過多的破壞平衡 這種是永續經營的模式
09/20 14:49, 21F

09/21 07:06, , 22F
有空的話分享一下課金機制心得~
09/21 07:06, 22F
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