[討論] Curveball判定

看板PokemonGO作者 (喬妹)時間7年前 (2016/09/12 00:41), 編輯推噓9(9010)
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差不多是從上次更新開始 就常常不被判定成Curveball 最初以為是手殘沒轉出星星,但一兩個禮拜過去,出現太多次了 已經確定旋到不行的旋球,結算畫面還是沒有Curveball 經驗值也就罷了,因為失去1.2倍加成而break out的不知道有多少 板上好像沒有討論到這個現象,是我的問題嗎? 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.16.151 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1473612069.A.4C3.html

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Straight Ban 判定都變直球
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09/12 00:42, , 2F
我覺得從開始玩到現在 曲球判定一值都很奇怪
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開玩笑的QQ 我反而是常常直球變曲
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去問杜福明
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我的經驗是 右側出手打到左側(球彈起向左)一定會有
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這是 0.31 版改動的一部份, 曲球判定變嚴格了
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有一個 spin_modifier, 本來 0.5 以上就合格, 改成 1.0
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怎樣才算 1.0 很難量化, 意思就是球要轉的更用力就對了
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出手時要有加速度的感覺成功率較高
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從快變慢的話一定失敗
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本來就不能停吧? 我是一直很注重曲球 沒感覺有難丟出來
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手機型號?
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09/12 01:19, , 13F
我都丟曲球 抓稀有怪也是 除非是單手拇指才丟直球
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我全部投曲球,軌跡也是曲球 但是常常沒加到分
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不要再堅持理論值了 這遊戲實際上就是一堆我感覺你感覺
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我感覺丟直球只是小歪一點 結果curve ball
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09/12 02:47, , 17F
你明明轉圈圈丟出去也是看的到弧度 結果不是curve ball
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09/12 02:47, , 18F
就是這樣~~
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直球丟法,直球軌跡,最後判定曲球,這不就是神奇寶貝嗎!
09/12 03:52, 19F
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