討論串[討論] 技能屬性一致加成的必要性?
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推噓20(20推 0噓 12→)留言32則,0人參與, 6年前最新作者zax8419 (0.999....=1)時間6年前 (2019/06/10 17:56), 6年前編輯資訊
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先回應最一開始的主題. 屬修(屬性一致加成)是非常重要的因素 但不是絕對. 同樣的 屬性克制也是非常重要的因素 但不是絕對. 可以舉三個例子. 1.在去年三月 有人在FB的社團裡問西獅海壬要配什麼醒力. 於是有人很快就回答 醒地可以打電鋼毒 甚至連該篇貼文的原PO都一度想這麼生. 但是仔細想想. (
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 6年前最新作者zxc8787 (摸斗哈壓庫)時間6年前 (2019/06/09 04:11), 編輯資訊
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這問題其實有點奇怪. 以比賽來說,絕大多數你要先確定的是. 你要玩誰?哪6隻?. 再來才是決定努力值特性等等的配置. 如果你是想問決定好PM後,會不會優先放屬修招的話. 那答案是絕對會的,這樣優勢才打得出來. 不過,複合屬性的PM不見得會放到兩個屬修招. 像M蠑螈、烈空座,幾乎不放龍招. 都是飛招優
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推噓11(11推 0噓 13→)留言24則,0人參與, 6年前最新作者asc5543 (啾咪^.<)時間6年前 (2019/06/08 08:44), 編輯資訊
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趁著等車來回一下XD. 很單純論選擇PM跟技能會不會考慮屬性一致加成,答案絕對是肯定的. 因為傷害會比你選擇非屬性一致加成的招式來得高. 不過你也提到了先不提弱點,這樣其實會少考慮很多層面. 第一是聯防,純水的聯防面跟水+冰的聯防面絕對是有所不同的. 如果你隊伍已經有弱岩弱格的怪了,那麼在選擇上水+
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推噓32(32推 0噓 21→)留言53則,0人參與, 6年前最新作者LillardTime (Tell me what time it is)時間6年前 (2019/06/07 19:23), 6年前編輯資訊
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爬了一下文 似乎沒有討論過這個. 主要是最近玩四代 前期水系PM一直都是哥達鴨擔當. 今天打過冠軍進到對戰開拓區後 想要換一隻PM來練. 在考慮要選美納斯還是象牙海獅時出現的疑問. 當然上面這兩隻大家的選擇應該都差不多. 只是在四代 水系PM基本上為了克制龍 都會帶一招冰系技能. 而相較於純水的哥達
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