討論串[問題] 很想玩XY但是...
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推噓7(7推 0噓 15→)留言22則,0人參與, 最新作者dunkyou時間10年前 (2013/09/17 22:21), 編輯資訊
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小弟雖算不上POKEMON的死忠粉絲. 但從金版開始,藍寶石、魂銀、黑這幾塊卡帶買下來. 也算是入坑頗深的玩家. 但小弟今天還是想冒著被噓爆的情況下. 斗膽問一下大家,X Y世代的PM對於亂數控制是否有防賭機制呢. (已爬過版規,如有不妥會於得知答案後刪除). 因為小弟覺得自力培養出一隻個體質優秀的

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者Kbart (凱巴特)時間10年前 (2013/09/17 23:17), 編輯資訊
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亂數在本板是合法的別擔心. 順便提供一下亂數概念. 亂數入門需要知道的兩樣東西:個體值亂數、性格值亂數. 個體值亂數決定32^6種個體值組合. 性格值亂數決定性格、性別等藉由性格值決定的特徵. 另外生蛋遺傳的三項個體值也是藉由性格值亂數決定. (決定出來三種要遺傳的個體,將會覆蓋個體值組合的個體).
(還有718個字)

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者Rabby250 (在沙漠裡尋找星星)時間10年前 (2013/09/18 08:41), 編輯資訊
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60 FPS 不是問題(綠寶石也是). 對於反應速度有平均值以上的正常人類來說, 60 FPS 是可以按到的. 火紅葉綠和紅藍寶石的難點在於初始種子 x0 不能自己決定. 火紅葉綠用了很特殊的決定方式,這個方式無法由玩家完全掌控. 只能用被動的方式(例如凱西法)「得知」這次開機得到的 x0. 然後再
(還有560個字)
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