Re: [討論] 寶可夢遊戲的步調是不是太慢了
準確的說 是遊戲動畫太慢了
進入寶可夢對戰那個畫面轉換10秒
講個話丟寶貝球再花10秒
寶可夢輪流叫一下按招式或逃跑
逃跑成功就30秒以上
還不論進行戰鬥
之前數過一個噴射火焰動畫就6秒
如果有 像哭聲這種招式 會改變數值的
寶可夢全身就變色顏色一層層像波浪推動
動畫跑完還要等一下才會寫發生什麼改變
然後天氣(好險現在改快一些)
但像沙塵暴 雙打四隻一隻一隻慢慢扣
動畫處理完15秒又過了
然後吃剩飯菜中毒懈寄生 那種每回合都要發生影響血量的
整個遊戲體驗就是痛苦
最後發現怎麼什麼事情也沒做
現實世界就好幾小時過去了
當然招式動畫顯示可以在遊戲中取消
不過線上對戰不能取消
有時候對戰才沒打幾個回合
20分鐘沒了
打個四天王想看對方技能多炫炮
一個天王10分鐘又沒了
難道想看一個遊戲動畫就非得要付出漫長的時間代價嗎
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