[討論] 關於改獸與亂數的判定機制問題
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cookiecloud提到官方改獸判定機制不太可靠
但是與其說改獸判定機制不太可靠,不如說是官方沒辦法做到改獸全擋
如果有在學亂數的網友應該會參考過亂談苑的教學文章
#1HT0TqE9 亂談苑
有參考過大概就容易理解我接下來要講的東西
第五世代時期,個體值和性格值(包含性格)是分開決定的
因為從亂談苑可知第五世代的亂數有兩種frame:
一個決定寶可夢的個體值
另一個決定寶可夢的性格值和性格
性格值決定除了個體值以外的大部分特徵,相信各位都不陌生
然而,既然個體值和性格值是分開決定的
也就是說,如果只是純粹修改個體值的話,根本無從查證是否經過非法改造!
除非在32^6種個體值中真的有幾個不存在的組合
否則第五世代以後,判斷個體值是否動過非法改造幾乎無從查證......
因為只要該組合有存在的機率,官方就不能以懷疑修改為由去鎖它
(類似法律中的無罪推定原則)
至於第四世代以前的可以擋掉不合理的個體值
是因為第三、第四世代的亂數中僅一種frame
個體值、性格值是一次決定的,也就是有些組合是不存在的
所以在此世代產出的6V神獸,性格只能是保守、膽小、穩重、老實四種
但若是蛋產的寶可夢,因為爺前孵蛋讓個體值性格值分開決定就有機會出現任意組合!
最後補充關於改獸會不會造成壞檔的看法:
誇張的改獸這不用說,這裡針對這種改到無從查證的種類
如果接收到這種改獸會壞檔的話,記得白金版的快龍不會神速也不能遺傳神速
雖然可以透過HGSS引入對戰,但是對白金版本身而言這隻快龍算不算是改獸?
(以規則來講當然不算,但是注意白金版不認識HGSS喔!)
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◥▁▁▁▁ ◢ 真 我認為631滿個體是寶可夢裡最強的練法
◤ ██ /- 所以我覺得寶可夢裡面
□–□◢◤ 應該就只有631滿個體的存在 其它應該廢除
▼ㄑ ◢ 有興趣可以找我報名 不過要先經過選拔
▼ㄧ /◣ 因為我只會訓練菁英 絕對不會接受 垃圾
◢ /◣– ◤ /█◣ 司 不要誤會 我不是針對你 我是說在座的各位 都是垃圾
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.13.32
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1473933657.A.49E.html
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沒錯!
因為真正會改的玩家大概知道哪些資料不能動,一旦動了就會被ban
另外就是一隻寶可夢裡面大概也不會有修改日期這種數據檢查是否被修改
(縱使有,連電腦檔案的修改日期都可以竄改了......)
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※ 編輯: Kbart (223.139.15.140), 09/15/2016 18:49:10
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