Re: [PMGO][討論] 快龍技能研討(傷害試算)

看板PokeMon作者 ( )時間7年前 (2016/08/28 01:24), 7年前編輯推噓31(35446)
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小弟觸控螢幕實務派 話說也玩了超過一個半月了 目前收集了14隻2800以上的快龍 普攻小招就不說了 鋼翼雖然傷害比較大 但動作真的太慢 龍息是唯一解 小招拿到鋼翼的就直接拿來守塔用 至於大招的話 個人覺得最好用的是龍波動 其次是破壞光Hyper Beam 最後才是龍爪 先說龍爪 雖然算起DPS龍爪比龍波動高 但個人實戰中的經驗是龍爪傷害太小 打起來沒有大招的感覺 使用前要先等集滿半條氣然後長按螢幕在集一次氣 與其等集兩次氣 不如龍息連發還比較直接省力 相較之下龍波動才有大招的感覺 破壞光是個人的次愛 個人認為不如龍波動的原因是 太花時間了 要先等集滿兩次氣 然後開始動作到完成大概要四五秒 雖然破壞力有比龍波動大 但也相對比較沒彈性和耗時間 ※ 引述《Caesar08 (Caesar)》之銘言: : 我換另一種算法,但我也卡住了,求幫忙 : 假設現在儲能條的極限是700 : 然後再假設現在儲能條已經滿了,所以 : 龍爪每次耗能50,攻速是1.6,傷害43.75(30*1.25),爆擊率25% : 因此可以使用700/50=14次,打出 : 14*43.75*(1/4)*1.5+14*43.75*(3/4)*1=689.0625的傷害 : ^^^^^^^^^ : 爆擊傷害 : 所花費的時間是14*(1.6+0.5集氣時間)=29.4秒 : 將傷害/花費時間,得到23.4375,表示每秒可以打出23.4375的傷害 : 破壞死光每次耗能100,攻速是5,傷害120,爆擊率5% : 因此可以使用700/100=7次,打出 : 7*120*(1/20)*1.5+7*120*(19/20)*1=861的傷害 : ^^^^^^^^^^ : 爆擊傷害 : 所花費的時間是7*(5+0.5集氣時間)=38.5秒 : 將傷害/花費時間,得到22.36循環小數,表示每秒可以打出22.36...的傷害 : 到這邊,我們可以看到,龍爪的傷害在單位時間比破壞死光還要高 : 所以我們應該選龍爪,作為第二技能 : 為了達到最剛開始假設的700儲能,表示要用龍息儲能 : 龍息每次儲能7,攻速是0.5,傷害7.5(6*1.25) : 因此需要使用700/7=100次,打出 : 100*7.5=750的傷害 : 所花費的時間是100*0.5=50秒 : 問題來了 : 現在我要計算,打到700儲能,再把這700儲能用掉,能打出多少傷害及花費時間 : 龍息配龍爪是689.0625+750=1439.0625傷害 : 花費時間是29.4+50=79.4秒 : 所以傷害/花費時間是18.12... : 龍息配破壞死光是861+750=1611傷害 : 花費時間是38.5+50=88.5秒 : 所以傷害/花費時間是18.20... : 689.0625 861 : ---- > -- : 29.4 38.5 : 689.0625+750 861+750 : ------ < ---- !??? : 29.4+50 38.5+50 : 剛剛是龍爪的傷害比較高,怎麼配合龍息後,傷害反而比配破壞死光低? : 有人可以解釋一下嗎?還是我最後的部分不能那樣算? : 可是單位上都是 傷害/秒 不是嗎?到底哪邊錯了,怎麼會後來居然是破壞死光比較高? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 98.201.183.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1472318661.A.AE8.html

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你說你用鍵盤玩的?
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鄉民用語一時改不過來 那改成觸控螢幕實務派好了 以免誤會

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小心 這邊很敏感滴 等等你說你玩一個半月?
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莫非定居北投公園?
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請問你的龍爪是不是都沒爆擊阿
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我的帳號是也7月份啦 不是7月玩不到1小時(默
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飛呀飛呀紅色的蜻蜓飛向藍色天空~~~XD
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※ 編輯: chihchan (98.201.183.131), 08/28/2016 01:29:28

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鍵盤外掛組?
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※ 編輯: chihchan (98.201.183.131), 08/28/2016 01:30:04

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XDD 鍵盤務實 改 觸控螢幕務實 好好笑
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QQ 實務
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IP倒真的是美國 先觀望好了 XD
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推 我也覺得龍爪過譽 一直集氣出招 還不如一次噴完
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星塵id秀一下阿
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同樣時間龍爪能造成的傷害不是比較高嗎?
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出大招還蠻容易lag感覺龍爪會這樣dps下降
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龍爪有爆擊才高但也相對不穩定
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跟樓上有同感 有時lag大招會放不出去
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計算DPS都是在完美情形 出招順利 可是實際打道館常常
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轉圈圈 error Lag 而且一堆人打跑的很不順
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如果還要玩閃避流計算更不一樣..
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之前看過有人po的測試 龍息+波動才是最強的組合
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之後是龍爪 最後才是死光
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死光一定不是最佳解
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樓上有來源嗎?我有兩隻差不多cp的 實戰起來沒什麼差
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快龍其實皮薄,沒辦法撐太久打出兩波死光
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龍爪25%爆擊喔 光是這點就贏很多了
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常常就是一堆小招加一次死光加一堆小招就分勝負了
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第二次儲的能量根本浪費
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可以換隻再噴啊
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反正道館那麼好打,死光爽度最高
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我狂抓迷你龍,升了兩隻快龍,一隻鋼之翼+死光(直接當
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紀念),另一隻龍息+龍波。但看到大家都推龍息+龍爪,所
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以都還沒練他,目前又可以升第三隻,看到這篇我又猶豫要
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不要直接練龍息+龍波這隻了
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我還是推龍爪,因為實在打的夠快
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有愛就好啦,三招dps其實沒差太多,而且道館隨便都打得下
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其實不用算那麼精啦XD
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大招開完馬上可以繼續狂噴龍息
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有龍息就行了啦
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一堆oo光束是不是都同樣這問題啊,比如霸王花的太陽光束
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上一篇不是算實際dps差距在3%以內嗎
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其實防守來說 真的可有可無
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射一發在對方臉上 爽度無價啊
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感覺文 龍爪實際的傷害怎樣都比較高
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...感覺文吧 差距就很小你爽用那隻就哪隻 3%我才不信你實
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戰 感覺得出來
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之前真的有看到實戰測試的外國網站 忽然找不到
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內容是計算每個神奇寶貝在一場比賽會放出幾次小招 幾次
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大招
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然後計算綜合的攻擊力 那篇計算裡龍息龍波反而是第一
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是不是在天上玩的阿...就算一個半月22隻也有點...@@a?
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國外網站明明就是龍爪高,哪時候龍波高了
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我自己在美國開服到現在玩了過1500場battle,一定先用龍爪
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之後才是龍波,最後才死光...原因除了爆擊還有快. 在DPS差
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不多下,越快的技能越不容易吃對方技能
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碰到守方的快龍的話,最喜歡碰到死光>龍波>龍爪. 前兩個都
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好閃,龍爪跟卡比的壓頂一樣都太快不好閃
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樓上專業
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射一發破壞死光就是爽,以現在道館隨便都打下來的情況下
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,真的看自己喜歡的招式如何
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有扣除防禦算法嗎,例如65-15和35-15,實際是波動好,因為
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我實戰草系120和70的大招,120整個打下來贏太多時間了
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但dps計算是70略贏120..
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我有一隻iv100的龍息龍波動快龍 的確還不錯用
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Power Whip的DPS從沒贏過Solar Beam吧?
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分享一下怎麼抓到14隻阿.....
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網站用2.8秒比近5秒 贏的
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龍爪被砍過1次後3招的差距已經很小了
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也想知道龍息龍波動能不能練...不然就要繼續抓了
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可以練啊 DPS龍息+龍爪(100%)+死光(99%)+龍波動(97%)
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其實根本感覺不出差異 只要小招別錯就行了
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感謝 那張圖表我也看過 不過龍爪爆擊真的很誘人XD
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差不多的情況下當然選施放速度快的,龍爪還是首選
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龍波動可是最佳守技呢 http://i.imgur.com/umoCd2t.jpg
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這張才對
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笑死 你看到的面向這麼少當然認為龍爪不好 誤導文還不水桶
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前面的文算的這麼認真,你回篇感覺文不覺得丟臉嗎
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說句公道話,龍爪+龍息不好刷 所以你在自我安慰
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08/28 14:42, , 85F
感覺
08/28 14:42, 85F
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