Re: [PMGO] 丟球一問

看板PokeMon作者時間7年前 (2016/08/18 14:22), 編輯推噓29(31243)
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: : 想請問就是 : : 1、曲球、圈最小、沒中框 : : 2、曲球、圈中等、沒中框 : : 3、曲球、圈最小、excellent : : 4、曲球、圈最大、nice : : 5、直球、圈最小、沒中框 : : 6、直球、圈中等、沒中框 : : 7、直球、圈最小、excellent : : 8、直球、圈最大、nice : : 目前已知的命中加成(該這麼稱呼嗎?)是3大於4,7大於8,3大於7,4大於8 : : 那 : : 1是否等於2,5是否等於6? : : 以上問題 : : 謝謝大家 這網頁已經解釋一切了 https://pokemongo.gamepress.gg/catch-mechanics 餵莓果 +50% 曲球 +20% nice +10% great +30% excellent +50% 另外不同怪不同等級捕獲機率都不一樣,這網頁也有表了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.196.98.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1471501373.A.CC9.html

08/18 14:23, , 1F
但怎麼確認這個網頁的資訊正確?
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08/18 14:28, , 2F
所以莓果(50)+曲球(20)+excellent(50)=120 %
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同樓上
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我覺得不太可能
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應該是用乘的吧,如果是用加的,那抓超夢不就也一顆球
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阿你還要乘原本捕獲率阿...
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如果莓果+50% 各種種類的球就沒有意義了
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2F你還要看圈圈是什麼顏色的...紅色只有最高25%
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應該是指原捕捉率的額外補正吧
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用乘的合理的多
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或著是所有%數加起來後,拿那個%數乘上原本的機率。
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網頁自己都寫了tentative until further testing
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例如原本機率10%,用莓果+曲球+excellent = 22%。
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要用原本捕獲率去算吧 跟POE一樣
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所以有沒有丟中內圈到底有沒有差? 還是只看內圈大小
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明顯有差 丟進圈內 才有nice great excellentt
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應該不是加的 莓果大家都有經驗吧...
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應該是用去看code跟用api去打server,然後大量數據計算出
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要丟到圈內才有字
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基本捕獲率相乘才對吧
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但是就算是完全正確,數值這種東西一個改版就可以改掉了
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....
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討論改版沒意義吧 你不如說快龍可能被nerf先不要抓
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這句話的意義 令人深思
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這麼說的話應該 討論什麼都沒意義
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假設不考慮改版,那這資訊應該不會差太遠,reddit上看到的
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也是一樣的,基本上就是有玩家去看code還有直接用api測試
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server的回應得出來的
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我倒是覺得丟球機制不太會改 越難發生的機率越高 合理
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捕獲
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2樓文組ㄛ 這樣算的
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這網頁我全部看過了 算法如下 小拉達BaseCR 40%
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小拉達14等CR=0.5*40%/cp mutiplier(lv14)=40.0x%
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用藍球 BallCR=1.5CR-CR^2/2=52%
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用莓果+curveball FinalCR=BallCR*1.5*1.2=93.6%
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二樓算法根本小學生...
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網頁裡自己寫了 除了excellent確定1.5以外 其他四個
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莓果,曲球,nice,great都不確定倍率
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二樓好猛
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2樓是在釣魚嗎?
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二樓反串失敗
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我遇到cp830的哈克龍,丟了十二顆莓果,十二顆黑球,每球
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08/18 14:53, , 43F
都用區球,其中兩次excellent,結果跑掉了...
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借問莓果是怪跳出來就要重丟嗎?
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我更好奇防止怪跑掉有什麼機制嗎
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樓上幫你算了 完美丟一球抓到那隻哈克龍也才36%
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兩球都沒抓到滿正常的 另外沒excellent機率剩下23%
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算下來12球沒抓到機率是3%上下
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那就是我超級帶賽 自己QQ
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推跟poe一樣
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對,球有丟到怪就要再丟一次莓果,miss掉也不會再讓你丟
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遇到很想抓的怪就餵迷藥 用ultra ball丟曲球要丟準
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08/18 15:04, , 53F
(nice great) 如果他還是跑掉 就是沒緣分 等下隻吧
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08/18 15:04, , 54F
目前我用黑黃球+莓果+曲球 唯一逃走的是 野生傑尼龜...
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08/18 15:06, , 55F
怪掙脫球出來要重吃berry 那球被怪打掉的話需要吃嗎
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08/18 15:07, , 56F
遇到30等快龍就算能用的都用 曲球還丟excellent
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也只會提升到14.6% 一樣超低的
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球被打掉不用重吃 你點進道具介面莓果會不給點
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只有怪被收到球逃出來才需要重吃
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不過現在我真的覺得需要高級莓果...
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08/18 15:16, , 61F
希望改版可以暴力制服=_=
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08/18 15:17, , 62F
制伏..
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只要不是100% 就是有機會掙脫~ 還是自己有抓到才實在
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08/18 15:19, , 64F
覺得綠圈最低應該沒到66% 這網頁的數據可信度有待商榷吧
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08/18 15:26, , 65F
什麼時候才要用神奇寶貝打半血丟球啊
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08/18 15:27, , 66F
二樓真的好棒棒
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08/18 15:29, , 67F
沒算圈圈大小的機率
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08/18 15:29, , 68F
捕捉率最高40% 0.4*(1+120%)=0.88 還是沒100%捕捉
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08/18 15:30, , 69F
超夢捕捉率0% 0.0*(1+120%)=0 只能等大師球威能了
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08/18 15:30, , 70F
二樓到底冒犯誰了?
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08/18 15:31, , 71F
40%怪兩等以下就是100%捕捉了
08/18 15:31, 71F

08/18 15:35, , 72F
120%有啥問題 原本10%變成22%
08/18 15:35, 72F

08/18 16:02, , 73F
2樓沒冒犯誰 只是無知出來秀下限罷了
08/18 16:02, 73F

08/18 16:47, , 74F
2樓文組
08/18 16:47, 74F

08/18 17:01, , 75F
一堆人數學太好
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08/18 18:06, , 76F
別的不說,這網頁的來源咧
08/18 18:06, 76F
文章代碼(AID): #1NjLGzp9 (PokeMon)
文章代碼(AID): #1NjLGzp9 (PokeMon)