Re: [PMGO] 關於Nearby是否有參考價值

看板PokeMon作者 (皓呆)時間9年前 (2016/08/07 15:43), 9年前編輯推噓3(302)
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※ 引述《waitsomeone (伊諾森提雅)》之銘言: : 因為在爬文章的時候有看到板友提到 : Nearby的更新並不同步,所以現狀沒有參考價值 一半正確,重開遊戲的瞬間產生的資料最準 : 個人實際上也遇過nearby沒顯示的寶可夢突然出現在地圖上的情況(非薰香狀態 碰到這種你可以讓他陪你15分鐘,15分鐘整會消失喔XD : 所以在腳步顯示被取消,Nearby又不能信任的情況下 : 還有任何方式可以判斷自己距離寶可夢是變遠還是變近嗎? 沒有辦法,除非你每走個幾百公尺就重開遊戲 重開遊戲而已啦,超方便的 : 還是說只能像無頭蒼蠅一樣亂跑亂撞了? Nearby的準度100%只有在剛開啟遊戲的那一瞬間QQ 除了7/6的版本有幫你排列順序由近到遠之外,現今的版本已經沒有排列的功能了 簡單說就是台灣玩家玩到的版本並無當初7/6玩到的功能 現在Nearby的情況小弟解釋一下 假設現在有4個區塊 ----------------------------------------- |波 | 皮 | 穿 |鴨 | | 蛇 | |馬 | | | o | o | o | 牛 o | | 拉 | 龍 | 龜 | 腕| | |蛙 | | | ----------------------------------------- EX1: 今天你在第一個點開啟遊戲,nearby會出現"波蛇拉" 不按照遠近排列 你一路朝著右邊移動的時候,nearby會持續更新變成 "波蛇拉 皮蛙龍 " 當人走到第二個點的時候,明明"波蛇拉"已經不再範圍內了,但是near by中他們還是陰魂不散.... 然後再一直移動到第三個點,"馬穿龜"加入了你的nearby,於是你的雷 達顯示如右:"波皮馬 蛇穿龍 拉龜蛙" 然後持續移動到第四個位置的時候,新的"鴨牛腕"加入你的雷達中,然 後最舊的訊息"波拉蛇"從你的雷達中消失 這是你碰到1x隻神奇寶貝都不重複的理想情況下產生的情形,不過由於 平常碰到的神奇寶貝就那幾隻,重複率過高,因此你根本不會發現 如果你每個格子都重開一次遊戲的話,你就會看到那個格子內的神奇寶貝, 不過用來追蹤"某隻"神奇寶貝,還是放棄吧 --------第二個例子如下------- 今天你停在原地1小時,然後手機app都沒關,範圍內持續增加神奇寶貝, 你的雷達也跟著增加數量,不過每隻自然出現(不是經由Lure或是Incense 吸引來的)的神奇寶貝只會顯示15分鐘,超過15分鐘你依然可以在雷達看到 他們出沒,但是實際上已經消失了;它們會持續出現到你重啟遊戲or新出現 的神奇寶貝夠多,多到能把它們從雷達中擠出去為止 --------end-------- 以上這兩個情況看起來沒甚麼,不過問題很大... 情況1:你正在追蹤稀有神奇寶貝,不過一直沒消失,所以你就傻傻的追, 直到範圍內足夠多的神奇寶貝把他擠掉為止 情況2:你碰到稀有神奇寶貝影子的時候,他剩下30秒就消失了,然後你花 30分鐘在範圍內地毯式搜索,怎麼找都找不到..因為他早在你進到範圍的 時候消失了,不過由於雷達的問題,除非你重開app,不然你會覺得這隻 出現的時間真長..小弟公司在非常荒涼的地方,曾經早上8點半進公司, 看到美洲限定的肯泰羅在雷達出現,然後那隻肯泰羅就在雷達陪我陪到11點 我重開遊戲才消失 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.175.60.116 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1470555804.A.770.html

08/07 16:23, , 1F
真的好懷念一開始開放的時候,準確度真的很高。
08/07 16:23, 1F
不過由於那精準度的關係,伺服器負荷不了全世界玩家的數據一起擠入伺服器 所以就決定犧牲玩家了XD 現在只能靠意外湊巧碰到了...今天在道館旁邊意外碰到妙蛙花..... 然後跟他合照完之後逃走了Q_Q ※ 編輯: ringal (104.175.60.116), 08/07/2016 16:30:06

08/07 16:46, , 2F
還沒遇過 venusaur 說,不過 bullbasaur 好容易逃跑,
08/07 16:46, 2F
意外碰到妙蛙花,在家裡廚房碰到噴火龍XDDD 欠水箭龜惹....

08/07 16:46, , 3F
除非Niantic直接開放第三方地圖,我懷疑根本就無解
08/07 16:46, 3F
除非它們加強伺服器,不過要一開始的版本回不去了 傳送GPS位置,計算你的跟每隻神奇寶貝的距離,排順序 大量DATA的傳輸考驗著伺服器的強度 如果再加上及時雷達更新...我看全世界開放可能還要等好幾十年 現在雷達的更新方法看起來是 手機送出GPS 伺服器回傳這個GPS位置周遭的神奇寶貝 然後加入雷達資料 因此根本沒有多算"距離/順序/遠近" 少了這三個東西 伺服器少超多負擔的

08/07 16:47, , 4F
丟了很多 berry 、球後,超容易烙跑! T.T
08/07 16:47, 4F
真的...感覺它們就是來騙吃騙喝= = 不過說真的最大的問題是官方的BUG.... 逃跑率大幅提升= =......可以賠我妙蛙花嗎.... 我還要抓20隻種子才能把妙蛙草變成花阿 ※ 編輯: ringal (104.175.60.116), 08/07/2016 16:56:38

08/07 19:54, , 5F
今天遇到一次妙蛙 也是丟一次球就跑了..
08/07 19:54, 5F
文章代碼(AID): #1NfkQSTm (PokeMon)
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