[本傳] 給新手看的本傳PM對戰學習指南
【想跟板上大家說的話】
身為一個PM掌機玩家,最近實在能感受到板上的興衰。
從日均2X~3X人到日均百人以上,Pokemon GO假消息那天還一度來到了
兩三千人在板上進出。
令人擔心PMGO的走紅,文章、新聞大量出現,是否是不健康的現象?
而且經過長年觀察,消費者喜愛「挾持著免費名義的付費手遊」勝過
於「買斷制遊戲」似乎是不爭事實,然而卻不知不覺在「免費手遊」
中付出比後者更高的金錢代價,想來也是一種諷刺呢....
今天你可能是因為PMGO跟風而來,但如果你真心喜歡PM的話,在經濟
允許(別忘了3ds還有二手可以選擇)的情況下,請務必要試試看新
世代的掌機Pokemon系列本傳。
我想你的記憶可能還停留在赤綠藍黃版、金銀或是紅藍綠寶石版,但
時至今日,PM掌機界有了很大的轉變:
從單機遊戲變成線上遊戲
只要連上網,你可以跟全世界百萬玩家交換或對戰。
因為遊戲語言的關係,台灣PM越來越小眾趨勢,但你可能不知道
Pokemon以全世界來說一直都很紅,每次本傳發售一定都百萬套以上。
今年年底日月板的中文化想必會有新的PM旋風。
Pokemon從2D圖像變成3D動作模組
動畫般活生生的樣子已經可以在掌機遊戲中體驗。
世界性的比賽制度讓你真正可以實現神奇寶貝大師的夢想
Pokemon VGC(Video Game Championship)Series
是帶有官方色彩的比賽制度。
經過國內一些PM玩家的努力和爭取,如今在台灣固定會舉辦VGC比賽,
不必再到香港、新加玻、日本鄰近國家打區域賽。
透過固定出賽得到名次累積積分,就可以去美國參加世界比賽。
https://www.facebook.com/pokemontaiwan/?fref=ts
比賽資訊基本上都是在這個粉絲專業上。
下面還會再提到VGC比賽。
【本文前言】
對不起,光是前言廢話就很多,但想跟大家說明的事情實在太多QQ
在PMGO消息公布以前,玩本傳的人就不少了,然而我時常不明白為什
麼國內的本傳Pokemon資訊這麼貧乏?尤其是對戰方面。
又或者是否超過半數玩家打完四大天王跟冠軍後就以為破關,所以就
把遊戲轉賣了?
(如果是這樣,非常可惜....)
又或者因為對戰需要策略,多數老手玩家會選擇藏私?
(拋磚引玉,希望有老手玩家多多出來分享,PLZ)
再來,也可能是因為PGL需要語言門檻(英文、日文),使得絕大多
數人不會使用。
Pokemon本傳大概有劇情、收集、培育、交換、對戰等五大要素,如
果只打八大道館跟四天王冠軍就以為Pokemon只有這樣,那就真的太
可惜了。
關於交換,先前我有寫過文章
#1MwYK6bW(PokeMon)[心得] 給新手看的PM交換基礎知識
可以去參考。
本文要跟大家談談對戰,其他的要素暫且不談,而且也不談什麼太深
入的戰術教學,只希望能夠藉由文章讓大家「自己學習」如何享受對
戰的樂趣。
本文內容在之後的日月新版本沒意外的話應該也可以適用。
然後這是給新手看的,所以會從很基礎的東西講起。
【工具篇】
首先,先介紹享受對戰樂趣會用的工具。
咩達雙電龍
http://bokevon.web.fc2.com/
我個人最愛用的圖鑑網站,不僅有各版本PM可以學習到的招式、屬性
相剋、種族值,更重要的是有傷害計算機(有手機版)跟組隊模擬。
神奇寶貝百科
https://wiki.52poke.com/zh-hant/
滿豐富的百科,論圖鑑還是咩達比較好用,我通常是拿來看道具。
巴哈姆特PM討論區
http://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=01647
國內最大的PM討論區,有些國內的選手會選擇在這裡寫比賽report。
不過大多選手多半還是都選擇在自己部落格PO。
精華區生蛋跟培育資料比較多,對戰資料很多都舊了。
FC交流板有PM蛋種交流,我相信還是很多人不知道,所以特別提一下
Nugget Bridge
http://nuggetbridge.com/
歐美最大的對戰Pokemon論壇,在這裡你可以找到:
1.歐美選手比賽的report
2.PM交換、可對戰神獸交換
3.PM對戰討論文章
PokemonVGC分享交流社
https://www.facebook.com/groups/1526108710954474/
可以在Facebook社團中認識其他玩家
其他還有很多關於Pokemon的社團
請輸入關鍵字:Pokemon、神奇寶貝、蛋種、寶可夢...
Pokemon Global Link(PGL)
https://3ds.pokemon-gl.com/
官方製作的網站系統,非常非常好用,關於對戰:
1.線上積分賽每兩個月一季,你可以查詢到在不同規則下每一隻玩家
有使用過的PM配招、道具、性格、特性使用率排行,以及這隻PM玩
家通常會用來跟其他那些PM搭配的統計數據,還有這隻PM打死誰、
被誰打死比較多。總之是非常完整的統計資料,資訊就是力量。
但要記得,不是使用率高的配招、道具、性格、特性就一定比較強。
2.可以查到自己的積分名次。
以今年VGC2016的規則(可選兩隻S級神獸,簡稱16規),能夠打到
1700分以上就很強了,18XX應該就有世界前五十名。但注意老任在
新的一季把遊戲中special模式的規則換掉,所以目前玩不到16規。
而現今普通雙打(Double),是以去年VGC2015的規則為基礎,積分
一樣是:
1600以上:強 1700以上:高手 1800以上:神人
大概是這樣的評比標準,供大家參考。
3.幾乎每個月都會舉辦大會比賽,比賽的規則都不太一樣,會有參加
獎。
4.官方有釋出消息,以後日月版可以自己設定規則舉辦大會比賽,這
樣往後舉辦個什麼寶寶杯(只能用初階PM)、空戰杯、世代杯(限
定某一世代的PM)、炸炸杯(只能用自爆跟保護),都會很有樂趣
。事實上現在就很多私人在辦有趣規則的比賽了。
PGL要登錄卡帶並註冊帳號才能使用,以下是教學文。
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=01647&snA=74061&tnum=59
(內亦有遊戲積分賽賽制選擇教學)
願在日月版中文化後,老任會記得做PGL中文化,不然一堆人都不會用
【學習素材篇】
通常新手會生蛋和培育了以後,往往還是不知道怎麼組隊配招,這時
後多半都是先進積分賽被虐一虐,從虐中學習起。另外我會建議可以
看高手的對戰影片學習,以下提供幾個國外玩家的Youtube頻道:
1.Aaron Zheng的CybertronProductions
https://www.youtube.com/channel/UCYoTO-akZCsiusTe4rBxfhA
2.Baz Anderson
https://www.youtube.com/channel/UCi5dCo0kzUggrtTtpnsq7DA
3.Hibiki
https://www.youtube.com/channel/UCwSLlIlGeZpRReeEA9IfoLQ
4.Wolfe Glick
https://www.youtube.com/channel/UC9OZkS1Mhl5UvKSiPrYqsxg/featured
5.Markus Stadter aka Yoshi
https://www.youtube.com/channel/UCUjtxR2hqkxwS0Yco-MBcmg
幾乎都是國外有名的選手或曾經的世界冠軍、地區冠軍,
前面三個比較常更新影片,一集大概20~30分鐘,像我都當作配飯看,
順便練英聽(無誤
從模仿中學習絕對是一個好的入門手段。
【實作篇--起手的準備】
要成為一個勝率高的訓練家,必須要有穩定度高的隊伍、良好的先讀
能力。
首先談談隊伍組成,有幾點參考指標:
1.認識比賽meta環境:
不同賽制下會流行的PM和招式都不太一樣,舉現今普通雙打為例,
用PGL 查詢後發現,最新一季所有玩家最常使用的PM前十二名有:
袋獸、土雲、暴露菇、雷雲、火鋼、火隼、仙子精靈、沙奈朵、暴
飛龍、牛蛙君、噴火龍、鬼劍。
於是可以思考即將要組的隊伍是否有這些PM的對策?
EX:如何防止mega袋獸強而有力的攻擊?威嚇、格鬥PM...
雙雲對策?冰系招式...
仙子精靈或mega沙奈朵的高音轟炸?鋼毒招式、廣角防禦...
甚至,meta環境隨著時間會有變化,舉16規為例,一樣查詢後發現
Y鳥(伊裴爾塔爾)在上半年沒很常見,而且通常為特攻型,然而
卻在五月以後躍身為使用率前12名的一員,而且多數為物攻型。
這是因為隨時間經過大家逐漸發現物攻Y鳥的優點和強勢之處,再
加上德國N賽冠軍就是使用物攻Y鳥,推波助瀾下讓使用率變高。
2.隊伍聯防:
大家都知道PM有不同的屬性相剋,有的甚至不會造成任何傷害,例
如地面打不到飛行系、火屬招式打水系PM傷害減半....等。
所以當我們的隊伍有一隻主要傷害輸出手的時候,為了避免他太容
易被打死而影響勝負,我們可能採取換隻或輔助手用輔助招式幫忙
EX:我方袋獸被對方路卡利歐威脅,這時候可以換上鬼屬PM免疫格
鬥傷害。
EX:我方主要打手沙奈朵,常見輔助手暴露菇,可以使用憤怒粉幫
忙吸引鋼、毒、鬼的單體傷害。
3.控制速度(控速;speed control)
可以說是遊戲中勝負相當重要的一環,在雙打比賽中能夠比對手先
出招就有優勢。常見的控速手段:順風、欺騙空間、電磁波、凍風
....等。
不過當然也有完全沒有控速手段卻也很有競爭力的隊伍。
再來談談先讀能力:
先讀指的是在每一個比賽中的回合能夠判別出對手會如何動作的技術
,你可能會覺得哪那麼神奇,但一個對戰高手確實能做到準確率七成
以上,憑藉的就是經驗以及PM知識。
先讀成功的意義在於你可以在知道對手會做什麼的情況下,做出對自
己有利的動作。
先讀需要對戰經驗的累積,不太能夠速成。
【實作篇--開始練習】
如果是新手,我會建議依下面順序來練習:
1.對戰宅邸(對戰塔):
遊戲通關後用來打BP的設施,ORAS和XY都有(未來日月應該也會有
?),可以先以超級雙打五十勝為目標(五十勝後ORAS有劇情,也
會送樹果)。
2.線上積分賽:
可能會是一個
組隊=>發現積分打不上去=>調整=>Loop
這樣的過程。
3.參加VGC比賽:
參加比賽很好玩的,尤其今年六月是我第一次參加台北地下街的
N賽(當天有PM製作人增田順一到場),現場相當熱鬧,賽後還
可以跟其他玩家交流或交朋友。
【最後】
PM遊戲和朋友的交流相當重要,我相信一定有人是只有自己在玩,
身邊完全沒朋友一起玩的(因為我也是嗚嗚),你可以利用Line群
組、FB社團、巴哈(置頂有群組交流)或PTT。
本文只是告訴如何讓對戰變強的方法。但Pokemon有各式各樣的玩法
,對戰也只是其中一個元素,你可以選擇當個寶可夢對戰大師,也可
以當個收集達人或是生蛋廢人。
當然你也可以純粹的喜歡Pokemon。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.179.108
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1469717406.A.B44.html
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現在即將要打世界比賽,但聽說在那之後每個月還會有比賽
(不是很確定
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大會才會鎖箱,積分不會鎖
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我是建議買NEW的二手,日月看起來吃好多資源
不知道舊版撐不撐得住
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這就是個玩不完的遊戲
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