Re: [PMGO] 台灣遲遲不上的原因

看板PokeMon作者 (吃火球賺錢)時間7年前 (2016/07/17 03:43), 編輯推噓57(647160)
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※ 引述《purplecofe (AnnyeongBatman)》之銘言: : 當然是在等中文化完成啊,手遊的部分應該沒有先上英文版後再更新成中文版的吧,至少我玩過的手遊沒有 : 什麼中國的一省那都是沒新聞報了才在練簫威的 現在不開放也是有理由的 昨天開放歐洲一些國家後 今天早上就server shutdown了 新聞連結: http://goo.gl/IyZsFt 過了一小時重開 但還是不穩定 這種狀況下貿然新增區域只是找死吧@_@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.229.198.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1468698220.A.C2E.html

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世界等級的手遊這方面的壓力測試是真的馬虎不得阿
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我也知道大家都急著想玩 但是伺服器要能穩住才是重點
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剛雷達出現野生水精靈 結果瞬間伺服器就關了QQ
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我在美東一整天都無法登入=_=
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這時候就要關歐洲開亞洲 利用時差來調整人數!!!!
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!!
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server shutdown很好啊,不然有人能玩,有人不能,等級差
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距都拉開了
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沒辦法那麼多人是不會限時嗎,每個國家只能玩1400~2000
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之類的
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現在這種擋法根本不公平
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呃…你以為大家現在才知道嗎?
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甚麼叫這種擋法不公平?
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在歧視啊,一堆人真會扯
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什麼歧視?
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到底怎樣才叫公平?這遊戲有地區限制,別國人再強除非他特
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地到台灣去屠,不然有什麼差?全區都無法玩又不是少數個人
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不能玩,真要靠北應該要靠北那些不守規則的同區玩家吧,都
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鎖區了還用違規程式
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那些一開始就 佔了道館的 金幣早就領爽爽了
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去其他國家 旅遊 順便玩個pokemon的回來 根本超爽
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現在是 大部分的亞洲都被BAN 其他國家根本爽玩
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你也可以去旅遊啊呵呵
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都被ban 成這樣 還說本來就應該的 我也是醉了
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反正 你 "台灣人" 待遇差一點 也是應該的 呵
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等級早就拉開了
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ban是整個亞洲 不只台灣 所以沒有所謂待遇問題,畢竟
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他沒有收你費用,另外只是個遊戲別太認真惹。休閒就好
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又不是只有台灣鎖 其他亞洲地區都開
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鎖區前占道館的爽爽領;剛好出國的先練
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不守規矩的飛人先練,你跟我說公平?
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亞洲被差別待遇啊,誰跟你只講台灣
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如果全球玩家在差不多時間開始,我認為還算公平
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如果全球玩家每人每天能玩的時數差不多,這叫公平
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擺明就起始點不一樣了,還要問我說怎樣叫公平?
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甚至如果刪檔公測,大家火氣也不會那麼大啊
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我覺得火氣大是因為把遊戲看得比現實生活還重要...
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未來甚至 可能 有排名系統
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還有 152 則推文
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試問當初概念影片出來時,有多少人會認為那會是真的可以
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這樣玩的?就算覺得有可能被實現也很難相信是這麼快就被
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實現,但其實就我們知道ingress團隊的人就會知道如果是
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他們能取得pokemon的授權,還真的可以靠他們的技術實現
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你想表示都是ingress的技術底子來造就PMGO的誕生
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但是我作為一般玩家 如果今天出的是Ingress2 我完全不
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會想玩啊
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pmgo的遊戲方式老實說我覺得很無聊
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只是因為他叫做pm我才會去玩
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我再換個說法好了,pokemon目前也有自己原本的遊戲,你
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認為如果不是實現這種玩法,而是單純出個pmxxx2,會是今
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天這種盛況嗎?
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這樣有沒有懂我一直在表達的差異點是什麼
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再強調一次,我認為pokemon結合ingress的技術所實現的玩
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法是絕配、是達成今天熱潮不可或缺的雙方要素
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之所以會特別跳出來幫niantic(也就是ingress團隊)講話,
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是因為很明顯他們被忽視了
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而且,我想包含brad在內很多pokemon粉都以為pmgo是任天
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堂做出來的吧,錯,pmgo是ingress團隊做出來的
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去看看我已經在推文提到好幾前,板上關鍵字"背後"的那篇
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就會了解了
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*次
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這樣自己想想看,是不是真的應該幫niantic講講話
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誰不知道是niantic做的 開遊戲商標就看的到了
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我也不想說太多 總之我是因為名氣才來的 誰做的遊戲我
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不care 他被忽視功勞算在任天堂頭上又怎樣
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一般玩家誰在乎這個 能玩就好
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誰不知道?多數人都不知道啊,而且pokemon早就有出過手機
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遊戲了,就因為是pokemon就會紅?
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太多可以對照、可以分析的東西了,你可以不care,但不代
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表這樣的心態是對的,更不代表還可以因為去貶低背後實質
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締造成果的人 *這樣
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pokemon是個很好的素材,然後今天真正做出這道好菜的那
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批niantic的廚師們,難道不該讚揚廚師的好手藝,而只一
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味強調食物本身? 沒有廚師又何來料理的成果
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再講明白一點,PMGO不論是所有權還是他所採用的玩法技術
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都不是任天堂而是niantic的,所以有跟風文章在那邊幻想
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說任天堂靠這技術再推出更多不同系列作品那就是明顯無知
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因為任天堂實質的貢獻是在於他先前所塑造的pokemon題材
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而真正有能力把這技術玩法做出不同系列作品的是niantic
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文章代碼(AID): #1NYevimk (PokeMon)
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