Re: [討論] 宣導--請勿使用假造GPS以及多帳遊玩GPS遊戲
大家好,很高興前一篇有獲得許多人的支持與共鳴。
今天曇花一現的封測又激起了大家討論的火花,
所以我稍微補充一下上次未說明清楚的地方。
首先是NIA希望大家遵守的規則 http://tinyurl.com/hgagp3s
裡面 No Cheating 一節
Don’t do it. Play fair. Pokémon GO is meant to be played on a mobile
device and get you outside to explore your world! Methods of cheating,
unfortunately, are limited only by cheaters’ imaginations, but include
at a minimum the following: using modified or unofficial software; playing
with multiple accounts (one account per player, please); sharing accounts;
using tools or techniques to alter or falsify your location; or
selling/trading accounts.
講的就是 1. 不要修改GPS
2. 不要一人使用多帳號
3. 不要多人共用帳號
4. 不要販賣帳號
為什麼要這樣定這幾條呢?
首先先誇獎一下NIA這間公司對於課金的調配所下的努力與犧牲。
課金真的不是很重要。
重申一次,課金真的不是很重要。
像是Ingress比的是區域裡兩陣營的資源調度,
唯一一樣加速獲取資源的課金物品叫做Fracker,類似Pokemon Go裡Lure Module的作用
但是即使如此,單獨一個台幣戰士還是做不了什麼事情。
只有多認識同陣營的人一起合作才能掌握區域以及拿各種成就。
也因此Ingress真的沒讓NIA賺到多少錢,因為玩家的錢都花在交通費上了。
目前看起來Pokemon Go大致也走這路線,
即使很休閒的玩應該有朝一日湊齊關東圖鑑不是問題。
(至於在下,因為經濟尚可,又很享受Ingress這遊戲,
所以大賽的時候會買個贊助包贊助NIA一下)
但是重點來了,上面提到的那幾條規範,一旦失守都會讓這機制毀滅。
一人多帳跟多人共帳都會破壞掉各陣營拉攏人的心血。
販賣帳號是哪裡來的呢?大部分都是靠GPS作弊飛來飛去才生的出來的。
好不容易營造出靠「人」而不是靠「錢」的遊戲機制,
當機制毀滅以後大家都是台幣戰士,
就跟時下那些速成速滅的課金手游沒什麼兩樣了。
這也是在下發這兩篇文希望盡微薄之力的原因。
另外有一些ㄆ.... 咳... 成員組成很明顯比較年輕的討論區,
把「有人運氣好去澳洲過暑假回來就變得很強」當做改GPS作弊的理由,
或者完全不知道改GPS算是很嚴重的作弊。
拿Pokemon來類比的話,就像是日本、美國以及其他國家都有台灣拿不到的配布,
有人可以運氣好剛好到該國領配布,大部分的台灣人不行。
但是用這個當理由開老金改獸,就是非常不適合了。
在下是覺得很可惜,如果能一開始就把他們拉攏至堅持正當原則的社群,
觀念也不致於走偏。
上面講的靠「人」而不是靠「錢」的遊戲機制,正是讓單獨玩家無法強出頭的原因。
就算有人能搶先在澳洲練的比別人強,在台灣剛開放的時候取得先機,
也不代表他能一直保持優勢地位。
因為很明顯遊戲走向會傾向組團一起打道館或者組團一起守罕為人至的道館。
反而是這些去澳洲的人回來的時候人脈會不如在台灣經營人脈的玩家。
目前看起來雖然遊戲尚未開放,但是台灣各地的社群已然成形,
希望台灣能很快開放,也希望大家能一起經營正當的社群享受遊戲。
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 4 篇):