Re: [討論] 雙打順風隊求教
※ 引述《alanhwung (Alan)》之銘言:
: 來補上我的努力值配招 道具 跟後來做的一些調整
隊伍成員聯防已經蠻好的了,剩下的都是很細節的東西,要不要調就看個人了。
: 1.風妖精 惡心 一血頭巾
: timid 6v 167 -78 115 97 116 +151(實際素質)
: 保護 安可 順風 月爆/煩惱種子
: 安可實在是太好用了
: 月爆是屬修唯一的大傷害招 也是分挑撥配的,不過特攻太精美了 所以換了煩惱種子試打中
: 對付高音仙精靈 大嘴娃 袋龍之類的壞東西還蠻有效的
這種耐久調整其實跟衝高速度沒有太大差別,都是用一血帶確保能承受兩次攻擊。
唯一有差的就是對方有老班或暴雪王的時候,但我想有這兩隻應該也不太會選風妖精
出戰吧。
H167天氣傷害是10,並沒有比壓到159好。
: 2.陸鯊 鯊魚皮 lum果
: jolly 5v 184 182 115 -87 105 +169
: 地震 岩崩 逆鱗->龍抓 鐵頭->保護
: 鐵頭本來是要對抗天敵 但果斷換一支上場應該更好
沒有抗果或一命的話不妨試試經典的201烈咬,即使是M落雷狼的醒冰也吃的下。
: 3.巨鉗 技師 抗火果
: adamant 5v 177 +200 120 -58 100 86
: 劍舞 守住 子彈拳 連續切
: 完全是為了聯防用的一隻 弱點較司令為少 比較安全那麼一點點
: 對上雨天隊伍配合水系出戰
趕快破一破oras學蟲蛀吧。
攻可以不用那麼高,現在的螳螂多用來反制河童、克雷瑟利亞、仙子精靈,
河童隨便都確一,另外兩隻極限攻也是確二,差別不大。
特耐調一點可以穩健吃下席多蘭恩的熱風,也有機會在雨天下不致被河童熱水確二。
(被河童先丟熱水萬一燒傷,確二跟亂二就差別很大了。)
: 4.m袋龍 膽量 m石
: adamant 6v 189 +161 100 -54 101 133
: 突襲 報恩/假勇敢 昇力拳 下馬威
: 沒什麼好說的 被鬼火前有打到一發昇力拳其實就可以無視
: 不過有打到昇力拳配上假勇敢會更噁心 還在嘗試中
Mega後是189/194/120/-/121/143
耐久方面的考量不知道是甚麼?眼鏡三頭龍龍星群高亂一,而且就算運氣好活下來
血線也在6.3%以下(吃不起天氣傷害)。
假勇敢對到威嚇為主的隊伍會無力,自己斟酌。
: 5.加熱洛託姆 浮游 passho berry
: modest 155 -76 127 +172 128 107
: 醒冰 十萬伏特 過熱 交換伏特
: 火招還是留給電鬼來放 整體打點跟耐力比較好一些
練速的洛托姆越來越多了,不過你有順風這個問題不算大。
請小心暴鯉龍+暴露菇的組合。
: 6.刺龍王 狙擊手 scope lens
: modest 5v 182 -100 115 +161 116 105
: 集中力量 龍星群 濁流 守住
: 抗性很好 使用起來也很喜歡
HP182對兩倍傷害是沒差的,可以考慮調到181或175(16n-1)。
速度練一點沒順風時可以過一般洛托姆。
小心打落和凍乾這兩招,集氣的要害度不能累加,狙擊鏡掉了就沒有保證暴擊了。
: 但預計要練一隻美納斯來替換,還在生
: 暫時組成以上這樣 還在摸索先讀 6選4之類的技術
: 不過我遊玩時間不太多就是了QQ
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就是一些嘴砲而已
尤其最近沒甚麼時間打越來越只會出一張嘴...orz
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看你放哪個位置,隊上有沒有帶廣防,還有烈咬的定位。
三打容易被對角招和範圍招打掉一命帶,而且烈咬三防很好,不硬扛龍 冰招也很難確一
主做輸出的話當然衝AS沒問題,但是還有要烈咬擔當隊上擋火、岩系的屬性盾的
話,耐久還是可以調一下。
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總之還是看各自的考量,抓的嚴謹抓的寬鬆的差別而已。
特調就是有用到才有用啦,201烈咬還可以擋地球投+門牙的組合XD(雖然oras看不到)
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※ 編輯: ROY1987 (118.167.203.185), 12/10/2014 21:16:41
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