Re: [討論] 三打手動晴天求鞭
※ 引述《iz6oowa (Huangyiz5)》之銘言:
: 主攻
: 1.席多蘭恩 抗格果 延燒
: 火山噴射 保護 大地之力 醒冰
: 其餘隊員
: 2.耿鬼 Mega石 浮游 (影子遊戲)
: 特性交換 同命 臭泥爆彈 晴天
: 3.草羊 炎熱岩 惡作劇之心
: 陽光烈焰 順風 神秘護身 晴天
: 4.仙子精靈 剩飯 妖精皮膚
: 自我暗示 高音 醒惡 保護
: 5.水晶燈火靈 一命帶 延燒
: 欺騙空間 熱風 挑撥 保護
: 6.土地雲(靈獸) 速圍 威嚇
: 地震 岩崩 蟲返 尚未確定
具體點來說,對玩家對戰跟對NPC對戰要多考量的就是如何去干擾對方的戰術,
你的隊伍很明顯還停留在只想做出自己的戰術的階段。雖然戰術完成可能會很
強,但是要犧牲多少去完成這個戰術就是玩家該考量的地方。
你的戰術是晴天順風浮游席多蘭恩,那我舉兩個問題問你:
1.對方地震打過來,你用耿鬼換浮游給席多蘭恩,請問你的耿鬼還能存活嗎?
(別忘記沒浮游的耿鬼地兩倍)
2.風妖精一隻PM要開順風跟晴天,你能保證牠能存活兩回合的時間嗎?
(你沒命帶沒保護)
浮游席多蘭恩是很強的戰術,但以往都是由克雷瑟莉亞來執行,一方面她夠坦,
特性換完還有凍風或空間可以控速,還能再把對方的強力特性換過來,或是換
自己的威嚇重複發動。相對的,你的做法是換完之後耿鬼暴露在地面系的攻擊
之下,幾乎是犧牲耿鬼去完成這個戰術,你要問自己是不是真的值得。
再來,因為不知道你還打算替換哪些成員,只能就現有成員給你一點淺見。
1.耿鬼的部分,幾乎要極限防才能不mega的情況下吃下開朗烈咬的地震,幾乎是
不可能那麼練,既然有土地雲就能以降一階的烈咬地震為考量去調整,配個保護,
換完特性之後以mega留場封印對手替換,伺機使用同命為主要考量。
有保護你的土地雲也才能放手地震。
2.風妖精的部分,很少不綁一命帶的,建議一命帶給牠,-A+S,H188 B76 S220
能扛M袋龍一次報恩,速過極速雷電雲,其他弱點有一命帶罩,讓牠至少能存活
兩回合放完該放的招。
3.仙子精靈的部分,除推文說的醒惡換影子球之外,如果你沒有投資太多特攻
的話,先制+1降一階攻的水汪汪大眼是個不錯的輔助招。然後你要考量的是,
沒有精神衝擊的話對到有柯波郎罩的烈咬該怎麼辦。
4.鬼燈的部分,牠其實沒有那麼軟,特攻不用投資太多,因為個性加持上去隨便
都有180以上,三防調整好可以不需要一命帶。沒有第二晴天手的話可以考慮把晴
天給牠,因為牠比席多快。另外你的空間如果是為了反空間,有挑釁就夠了,
免得卡死自己的土地雲跟耿鬼。
以三打來說,你的隊伍缺乏控場技能(下馬威、抓飛等招式),戰術可能會做不順;
再來沒有廣防限制對方的高威力範圍技(ex速圍胖嘟嘟噴水,你的隊伍起碼一半
重傷);最後是缺乏對角攻擊,對方的兩側PM只要面對你的兩隻PM,壓力就減少
很多。
大概就這樣吧。
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