[討論] 關於TM48 輪唱 (Round)

看板PokeMon作者 (月夜飄雪)時間9年前 (2014/07/24 23:55), 9年前編輯推噓5(5023)
留言28則, 4人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
由於最近試著組三打 火獅 (Pyroar)仙子精靈 (Sylveon)的 高音 輪唱 歌舞隊XD (本來還要搭瑪力路麗的肚子大鼓,可是發現他通常挨一下就快半條血了只好放棄打鼓QQ) 所以試著找了一下 TM 48 輪唱 (Round) (二重唱) 這招的設定 結果發現各大網站以及論壇 說法都有點不一樣 實際的情況是 如果場上6隻 兩邊都有人使用輪唱時 行動序、各唱的技能威力、是否兩邊一起輪唱 要如何判定 假設雙方的PM如下: A B C 甲 乙 丙 假設速度是 > B > > > C > A 然後使用輪唱的PM為 甲、乙、丙、C 則第1, 2唱理所當然為乙、丙, 技能威力分別為60, 120 普遍各大網站論壇到這邊說法都一樣 接下來該誰出招? 神奇寶貝百科說: http://wiki.52poke.com/wiki/%E8%BD%AE%E5%94%B1 隊伍中的其他隻都接著唱,威力為120 因此理論上接下來的順序應該為 甲、B、C、A 且甲的輪唱威力為120,A的輪唱則為60 雪拉比網則說: http://www.serebii.net/attackdex-bw/round.shtml 隊伍中的其他隻都接著唱,威力最大為240 因此理論上接下來的順序應該為 甲、B、C、A 且甲的輪唱威力為120,A的輪唱則為60 但也有看到有人說,輪唱只有前兩隻有作用 因此按這個說法,接下來的順序應該為 B、甲、C、A 且甲和A的輪唱威力皆為60 於是,我跟我弟試著按這個情境測了一下 用的是第六代X、Y的對戰 實際上的狀況是,只要場上有人發動輪唱,接下來雙方所有使用輪唱的PM 按照彼此速度的順序緊接著出招, 且威力皆為120 (補充一下,若對手輪唱速度大於我方,則也是會搶在我方前先唱喔) 也算解答了這個招式目前的設定XD 希望po 這樣一篇考究文,可以讓這個高音輪唱隊順利見到對戰塔四姊妹XD 以上,如果有任何錯誤歡迎指證~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.25.57 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1406217319.A.A0B.html ※ 編輯: LeoSW (36.231.25.57), 07/25/2014 00:15:06

07/25 00:31, , 1F
因為全部都放輪唱 所以會速度順序
07/25 00:31, 1F

07/25 00:31, , 2F
07/25 00:31, 2F
實測是這樣沒錯,但各大網站以及我看到的幾個討論都有些小出入 所以才測試了一下XD ※ 編輯: LeoSW (36.231.25.57), 07/25/2014 00:34:39

07/25 00:33, , 3F
照原PO原本的假設速度 讓乙 B 甲輪唱
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07/25 00:33, , 4F
丙放其他招式 測驗看看丙甲的先後順序
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07/25 00:34, , 5F
我記得順序只有前兩唱有效果
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沒有喔,如果是你的狀況,就會是 乙、B、甲、其他 這個我也有特別測試過,"場上" "所有" 放輪唱的都會一口氣唱完 不確定是不是六代才改的設定,我前幾代沒有玩 ※ 編輯: LeoSW (36.231.25.57), 07/25/2014 00:36:23

07/25 00:35, , 6F
XY異動-同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過
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07/25 00:35, , 7F
りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主
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07/25 00:35, , 8F
成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟
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07/25 00:36, , 9F
跟唱者攻擊順序改變 已上是阿達電龍的資料
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那看來就是六代改的設定了 ※ 編輯: LeoSW (36.231.25.57), 07/25/2014 00:37:58

07/25 00:37, , 10F
原po你的測試是六隻一起放輪唱吧
07/25 00:37, 10F
沒有耶,只有四隻唱,不過也可以測試雙方的先後順序了 只唱四隻是想證實如果有對方速度快的用別招插在中間 能不能插在我方二、三唱中間 答案是不行的 這應該是六代新增的設定 ※ 編輯: LeoSW (36.231.25.57), 07/25/2014 00:39:27

07/25 00:38, , 11F
所有人放輪唱 跟唱的效果就直接無視了
07/25 00:38, 11F

07/25 00:39, , 12F
變成直接看速度 要測驗第二跟唱有沒有效 要加入其他
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07/25 00:39, , 13F
招式
07/25 00:39, 13F
所以我的實驗中 B 是沒有唱的,但他不能插隊 ※ 編輯: LeoSW (36.231.25.57), 07/25/2014 00:40:14

07/25 00:40, , 14F
那阿達的就是對的 僅有第一位跟唱能改變速度
07/25 00:40, 14F
沒錯,第一唱唱出以後,全場輪唱會輪流唱完為止 ※ 編輯: LeoSW (36.231.25.57), 07/25/2014 00:43:12

07/25 00:44, , 15F
乙首唱-丙跟唱-B-甲(唱)-C(唱)-A 這是我理解的順序
07/25 00:44, 15F

07/25 00:45, , 16F
所以原PO實驗出來是 乙-丙-甲-C-B-A??
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沒錯,B會被排到後面 如果今天C比甲快,則順序會改為 乙-丙-C-甲-B-A

07/25 00:45, , 17F
萬惡輪唱隊 ><
07/25 00:45, 17F
還好啦,不能打隔音、幽靈 打石、鋼也不痛 不過妖精皮膚除了改成妖精系,還加成 1.3 實在不錯用 XD ※ 編輯: LeoSW (36.231.25.57), 07/25/2014 00:49:22

07/25 01:20, , 18F
我看阿達電龍的解讀是只有一二唱會影響順序 三只改變
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威力不改順序
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07/25 01:20, , 20F
不過剛剛用慢速大舌舔測幾場結果跟原po一樣
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07/25 01:21, , 21F
還是輪唱優先~
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07/25 02:04, , 22F
終於讓我測到一場沒有的了 看來是前面的怪太弱..
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07/25 02:06, , 23F
SQBW-WWWW-WWW8-NMRX 可以直接跳5
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07/25 02:07, , 24F
最後火鳥 MEGA莎奈朵 仙精靈都放輪唱
07/25 02:07, 24F

07/25 02:07, , 25F
仙精靈第三唱還沒唱之前就被哥德小姐搶攻了
07/25 02:07, 25F
我明天把完整測試的幾個RP都放上來,我測到第四唱都會跟上 而且剛剛發現似乎輪唱有沒有成功 or 被保護 or 打到幽靈 都會影響順序 難不成輪唱的順序有bug !? 你的這個狀況,會不會首唱站邊邊讓三唱沒跟到,所以就斷掉了呢 明天應該有空作完整的各種測試XD 目前猜測應該是: 有沒有聽到首唱(站位)影響行動順序,有聽到的就會跟上 第二唱以後威力都是120 但如果第一唱被保護,應該就要等下一個成功的才算首唱 但如果第一唱碰到幽靈,應該會打不到但可以跟上 實際情況如何等測試完再跟大家分享~

07/25 11:22, , 26F
遊戲機制的問題應該可以寫信問客服,確認是否有bug
07/25 11:22, 26F
不知道算不算bug耶,因為感覺是設定沒有很清楚

07/25 19:06, , 27F
感謝測試!! 之前就有再組輪唱隊 以為只有一隻會跟上> <
07/25 19:06, 27F
目前看起來,第三唱以後要跟是有條件的@.@,詳細發動條件要再測試 但技能威力應該都是120 ※ 編輯: LeoSW (36.231.44.63), 07/25/2014 21:57:19

07/25 22:30, , 28F
我之前看其他人用高速一隻帶3D2輪唱 或是帶冰化石 仙子
07/25 22:30, 28F
我是速圍火獅帶仙精靈 or 電蜥蜴,仙精靈還有妖精皮膚的1.3加成,實在好用! ※ 編輯: LeoSW (36.231.44.63), 07/26/2014 15:34:13
文章代碼(AID): #1JqIndeB (PokeMon)
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