Re: [討論] 雨天雙打隊培養前景
我也拿雨隊打戰鬥屋,第一次打超級三打就有70連勝,只是剛剛沒注意到電池電量...(ry
以後一定要記得充電(囧rz
配法很陽春:
1.牛蛙君 +SA-AT HP252 SA252 SP6 @潮濕岩 暴雨
衝浪 泥漿噴射 催眠術 祈雨
2.樂天河童 +SA-AT SA252 SP特調至106(超車140族) 剩下HP @球根 濕滑
衝浪 下馬威 能量球 急凍光線
3.乘龍 +SA-AT SA252 SD252 SP6 @抗格果 儲水
衝浪 精神妨礙 打雷 凍乾
4.刺龍王 +SA-AT SA252 SP特調至112(超車150族) 剩下HP @拉姆果 濕滑
衝浪 龍之波動 保護 急凍光線
5.毒骷蛙 +AT-SA AT252 HP252 SP6 @一命帶 乾燥肌膚
下馬威 吸收拳 突襲 毒刺
6.巨鉗螳螂 +AT-SA AT252 HP252 SD6 @MEGA石 技師
劈瓦 子彈拳 鳥棲 劍舞
開場牛蛙+河童+乘龍,牛蛙衝浪讓球根發動,河童下馬威,乘龍用廣泛打點補刀;下回合
牛蛙換毒蛙+河童衝浪,毒蛙出場後可以用下馬威控制場面讓乘龍繼續攻擊。巨鉗在屬性
上可以掩護河童,主要功用是mega後補刀以及破牆,刺龍王是河童下場後的第二衝浪手,
同樣碰到刺龍王也可以保護搭配牛蛙的泥漿控速後用龍波反殺。
乘龍選擇抗格果主要是要擋下雨天下的衝浪沒辦法秒掉的格鬥系,用精神妨礙反殺,之後
靠著衝浪儲水回復增加續戰力。我隊伍裡的乘龍是定位為有厚度的重砲手,想要集火比較
薄的隊友就會付出一些代價,也有考慮過改練SA+DE,道具換成突擊背心補強特防。沒練
防的乘龍也是吃不起物攻手的格鬥(近身拳、飛膝撞),大部分時候還是要跟毒蛙交替聯
防,這也是沒把毒蛙放在先發的原因。
這隻隊伍的缺點就是除了乘龍和毒蛙之外打點比較集中,還有巨鉗的實效大部分是在吃傷
害(BW這個位置我是放巨金怪,不過XY巨金弱點多了幽靈系是下馬威控制不到的,加上
沒有好的百變怪嚴選困難...才會先放巨鉗上來),另外會廣防的格鬥PM也讓人蠻頭痛的。
就是很基本款的雨隊,不管對戰或打戰鬥屋都能很快上手,PM的取得和嚴選也都不難,
我也用這種基本隊形在練習雙/三打的搭配,希望有幫助了。
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