[問題] 個體、配招與種族值?

看板PokeMon作者 (ハヤテのオンボロ)時間13年前 (2010/10/01 10:59), 編輯推噓12(12011)
留言23則, 16人參與, 最新討論串1/1
看了不少篇關於個體跟個性的討論 也看過一些有關於配招的文章 但是還是有不太懂的地方 例如: HP AT DF SA SD SP 妙蛙花的種族值為:80 82 83 100 100 80 所以在攻擊技能方面就會選擇"特殊"的招為優先 然後個性、個體以及努力值也是以"增加SA或SD為主" 這是一個我一直無法理解的部分 煩請各位前輩解惑<(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.82.113

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這有甚麼難理解的?(抓頭
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因為特攻種族值比較高 打人比較痛啊
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所以我的理解是對的囉?
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恩 你的理解正確 不過SD可以再討論
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沒錯!
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但大部分考慮攻擊的情況都是哪個種族高就配哪邊 這點沒錯
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除了少數配招詭譎 或是想要陰人之類..
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努力值可以拿來加強強的地方或是補足弱的地方
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不過有些速度超慢的 練速度其實沒甚麼用XD
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基本上就是 延伸優點or彌補缺點 選一個 特殊需求另考量
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妙蛙花可以劍舞 所以物攻型也有人玩
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一切沒有絕對 你爽 玩逆天型也可以
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只是從無數次玩家的對戰 會導出一些基本的概念
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實戰個幾場,然後輸個幾場大概就能理解了
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0.0...,先從比較極端的開始吧,妙蛙幾乎練哪種都OK...
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戰車花的種族值越看越覺得平均實在還不錯耶!!!!
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遊戲跟現實不一樣 現實多是哪邊弱補哪邊
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不是長的醜只好拿去點智力這樣? (哭泣中
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有時候也要換個想法,像是某項種族值太高時就不需要灌
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像裝了防禦特防兩倍的那道具後..應該不用再灌了吧XD
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你可以想成灌進去也是兩倍喔~ (逃)
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我倒覺得PM這遊戲 種族值平均 不如分配的經濟...
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媽媽都說你數學差要補數學 英文好就自己唸(現實)
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