[討論] 洗澡想到的新點子~~

看板PokeMon作者 (winmoneyer)時間16年前 (2008/01/10 01:22), 編輯推噓16(1606)
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各位大大好 這是我在洗澡的時候想到的 關於神奇寶貝決鬥的時候 增加遊戲性的方法 先說我只玩過最遠的版本到綠寶石而已....(沒錢買NDS和主機) 所以我並不知道現在對戰的情況是怎樣 如果我說的建議LAG的話 不要鞭太大力..... 正題開始 首先 前面的程序都一模一樣(兩位玩家見面 背景一閃一閃就開始打) 接著雙方都亮出自己的第一隻神奇寶貝 然後各自選擇絕招 如果我沒記錯的話(很久沒玩了) 誰先攻誰後攻是由神奇寶貝的敏捷來決定的 假設現在是 噴火龍 VS 水箭龜 飛天 水砲 大字爆 縮進龜殼 噴射火燄 水槍 地球上投 衝擊絕招 現在噴火龍使用地球上投 而水箭龜使用水砲 又假設噴火龍的速度比較快 所以噴火龍先攻 重點來了 我想的點子是 "準備時間" 也就是噴火龍使用地球上投需要準備時間 水箭龜使用水砲也要準備時間 現在系統決定噴火龍的地球上投會先出招 所以噴火龍現在正往水箭龜飛去 要使出地球上投了! 就在這個時候 系統會對水箭龜玩家跳出視窗 可以在這段時間(噴火龍飛向水箭龜)使用別的招式 而水箭龜改用(縮進龜殼)防禦 這裡要特別注意 使用所有的絕招都要準備時間的 (縮進龜殼)也是 所以現在情況是:噴火龍正飛向水箭龜 而水箭龜正處於(縮進龜殼)的準備時間 會有以下兩種情況: 1.噴火龍先飛向水箭龜(來不及使出縮進龜殼)地球上投 水箭龜受到百分百的傷害 2.水箭龜先準備好(縮進龜殼) 增加防禦力 隨後被噴火龍地球上投 但因為(縮進龜殼) 水箭龜可能只受到百分之60的傷害 第一回合結束 不管水箭龜有沒有成功使出(縮進龜殼) 他的下一招己確定是 水砲了 同樣噴火龍可以使用(飛天)來迴避 比賽就這樣進行下去.... 準備時間亦可用於神奇寶貝的進化上 譬如地鼠的(遁地) 和三地鼠的(遁地) 準備時間就有差 地鼠的準備時間比較短 也就是比三地鼠更快使出(遁地){原因是因為進化的三地鼠體型變大了 遁下去 的速度變慢} 較強大的絕招(大字爆 破壞死光) 準備時間會較長 此外 同樣的絕招 不同的神奇寶貝 準備時間也有差異 譬如比鵰的(飛天)比噴火龍快得多(同樣是最終進化 但比鵰是鳥類有加成) 而波波又比比鵰還快(體型小) 或許有人會說進化後的比鵰敏捷應該比波波來得高 但如果是80級的波波對36級的比鵰呢? 這部份有點複雜 我還沒想到....抱歉 畢竟是洗澡時想的 我提出這個想法 是想改變神奇寶貝要練到高等 最終進化才強的觀念 有時候練未進化的神奇寶貝 各種數值換算起來(敏捷 體型 擅長能力加成等等) 搞不好會比進化過的神奇寶貝還強也說不定 再來一個情況(快結束了耐心點看完吧....) 假設現在是 鬼斯通 VS 超夢 超夢使出破壞死光 而且是先攻 這時鬼斯通有一招好像叫詛咒... 就是自己被殺 對方也會瀕死的絕招可用 也有另一招防禦招 用防禦招擋下死光還不會掛掉 用(詛咒)可以拖對方下水 這時玩家就要選擇了....因為之前說過 每個絕招都要準備時間 如果用詛咒 在還沒來得及施放之前 就被死光擊中 你的鬼斯通就掛了 啥都沒有 也可以用防禦招擋下死光 要選哪招? 哪招準備時間快過死光? 這要玩家自己做功課 同時這裡也顯出幾個特點: 1.詛咒變好用了 不是放完就等死 真的可以視情況放 2.比起四招都攻擊招 塞個防禦或迴避技或許會更好 3.對戰情況更刺激:除去絕招命中率 就算你算好血量 也不一定能一招就幹掉對方的神奇 寶貝 4.大絕不一定就是強 準備時間慢 都被人家閃過也沒用 我知道上面還有很多可以討論的 但先打到這裡 要期末考了.... 不知道這些點子LAG了沒 感謝那些把文章從頭到尾看完的人...... 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.38.146

01/10 01:29, , 1F
綠寶石有要準備時間喔????
01/10 01:29, 1F

01/10 02:31, , 2F
有個疑問?破壞死光打的到鬼斯嗎????????
01/10 02:31, 2F

01/10 02:45, , 3F
這想法還是頭第一次聽到....囧
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01/10 04:32, , 4F
直接做成格鬥遊戲XD
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01/10 05:53, , 5F
原PO的點子是不錯 可以讓對戰更接近現實 但是相對的製作
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01/10 05:54, , 6F
上就一定會有困難了~
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01/10 09:37, , 7F
話說地球上投是固定傷害的說 等級多少減多少血 防禦無效吧
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01/10 10:32, , 8F
破壞死光打鬼斯通=無解吧??
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01/10 11:49, , 9F
這系統會肥死吧XDDDDDDDD
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01/10 12:59, , 10F
破壞死光算是物理攻擊吧
01/10 12:59, 10F

01/10 15:47, , 11F
很不錯欸 只是這樣打一隻就可能打好久XD
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01/10 19:28, , 12F
破壞死光應該打不到鬼斯通吧??
01/10 19:28, 12F

01/10 21:46, , 13F
先不管破壞死光是物攻(早期)還是特攻(DP版)
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01/10 21:46, , 14F
屬性上 普通系是敲不到鬼系的吧? = =a
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01/10 21:58, , 15F
破壞死光敲得到鬼系我吃NDS....
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01/10 21:58, , 16F
啊...先用某招例外XD
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01/10 23:16, , 17F
這點子不錯耶,我想應該也不難做啦,就決定你是遊戲制作人了
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01/11 00:03, , 18F
我覺得這個點子還滿有趣的:)變化會變大吧!
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01/11 00:53, , 19F
以後要對戰得記熟所有神寶使出招式的先後相對關係 好歡樂
01/11 00:53, 19F

01/11 23:38, , 20F
不錯的點子,借轉個人板收藏 <(_ _)>
01/11 23:38, 20F

01/12 01:38, , 21F
OK阿~
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01/22 01:21, , 22F
這樣速度好像變得沒甚麼意義......
01/22 01:21, 22F
文章代碼(AID): #17XGBTnr (PokeMon)
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